如何通过DIY.JS快速构建出一个DIY手机壳、T恤的应用?

简介: DIY.JS 是一款基于原生 Canvas 的业务级图形库,专注于商品定制的图形交互功能,帮助开发者轻松实现个性化设计。适用于 T 恤、手机壳等多种商品场景。它自带丰富功能,无需从零构建,快速集成到项目中。通过创建舞台、添加模型、定义 DIY 区域和添加素材四个步骤即可完成基础用法。支持在线演示体验,文档详细,易上手。

DIY.JS 是一款基于原生 Canvas 开发的业务级图形库,专注于为商品定制提供强大的图形交互功能,帮助开发者轻松实现商品的个性化设计,适用于 T 恤、手机壳、抱枕等多种商品的定制场景。

DIY.JS 自带许多安装即用的功能,开发者无需从零开始构建,能够快速集成到项目中并投入使用。

Github:https://github.com/friend-nicen/diy.js

安装

使用 npm 安装 DIY.JS:

npm install @friend_nicen/diyjs

1.创建舞台

首先在你的HTML文件中创建一个容器元素:

<div id="container" style="height: 500px;width: 360px;"></div>

注意

diyjs生成的画布大小会自动跟随父容器,初始化之前需要给父容器指定尺寸大小

在你的JavaScript文件中引入并初始化DIY.JS:

import DIY from '@friend_nicen/diyjs';
// 初始化舞台
const stage = new DIY.Stage(document.querySelector('#container'));

Stage对象实例化后,会自动在指定的DOM内部创建两个层叠的Canvas,并自动适配当前屏幕的DPR大小(画布实际大小位为宽高*dpr):

图层说明

  • 背景图层:用于物品模型绘制,比如衣服、手机壳
  • DIY图层:用于素材绘制,以及定义对应物品的可DIY区域

2.添加模型

什么是模型?模型就是下面这种图,也就是你商品的实物图:

模型图

保存上述图片,让我们把它添加到舞台上面:

/* 先创建一个图片对象 */
const model = new DIY.Image({
    url: "/assets/cloth-w.png",   //图片资源链接
    reference: "stage", //定义计算百分百大小的参照对象(stage),代表舞台也就是画布的大小
    x: "0%",  //x坐标的位置,代表从屏幕左边开始计算,画布宽度 * 0% 的位置
    y: "15%", //y坐标的位置,代表从屏幕上边开始计算,画布高度 * 0% 的位置
    w: "100%"  //宽度为画布的100%,这里不设置高度,高度会按照图片自身的宽高比例计算
});
/* 设置为模型 */
stage.setModel(model);

3.定义DIY区域

DIY区域是在指定物品上,用户可以进行个性化定制的区域。

DIY区域

DIY区域由Canvas的destination-in的混合模式进行实现(只显示两张图重叠的位置)。

继续上面的步骤,让我们设置DIY区域( 点击下载代表DIY区域的图片):

/* 先创建一个图片对象 */
const view = new DIY.Image({
    url: "/assets/rect.png",   //图片资源链接
    blendMode: "destination-in",
    reference: "stage", //定义计算百分百大小的参照对象(stage),代表舞台也就是画布的大小
    x: "0%",  //x坐标的位置,代表从屏幕左边开始计算,画布宽度 * 0% 的位置
    y: "15%", //y坐标的位置,代表从屏幕上边开始计算,画布高度 * 0% 的位置
    w: "100%"  //宽度为画布的100%,这里不设置高度,高度会按照图片自身的宽高比例计算
});
/* 设置为DIY区域 */
stage.setView(view);

注意

由上面的案例可以看出,模型、DIY区域以及素材,是从上到下的组合起来的,最终呈现出DIY的效果。

所以添加的时候定义的位置是十分重要的。

4.添加素材

上面的准备工作都做好了,剩下的就是开始添加素材进行DIY了!( 没有素材的朋友,我给你准备了一张, 点这里) :

/* 先创建一个图片对象 */
const image = new DIY.Image({
    url: "/assets/pic.png",   //图片资源链接
    reference: "view", //定义计算百分百大小的参照对象(view为默认值),代表参照上面添加的DIY区域的位置和大小
    actived: true   //设置为激活状态,会显示图片关联的可操作样式
});
/* 添加到舞台 */
stage.add(image);

最终看到的效果应该是下面这样:

效果

好了,至此您已经掌握了diy.js的基础用法!

在线演示

你可以访问演示案例来体验DIY.JS的功能。

相关文章
|
16天前
|
JavaScript 前端开发 物联网
JavaScript:构建动态世界的引擎
JavaScript:构建动态世界的引擎
|
16天前
|
前端开发 JavaScript 开发者
JavaScript:构建动态网络的引擎
JavaScript:构建动态网络的引擎
|
16天前
|
前端开发 JavaScript 开发者
JavaScript:构建动态Web的核心力量
JavaScript:构建动态Web的核心力量
|
5月前
|
JavaScript 前端开发
如何减少Node.js应用中的全局变量?
如何减少Node.js应用中的全局变量?
331 133
|
2月前
|
存储 监控 JavaScript
基于布隆过滤器的 Node.js 算法在局域网电脑桌面监控设备快速校验中的应用研究
本文探讨了布隆过滤器在局域网电脑桌面监控中的应用,分析其高效空间利用率、快速查询性能及动态扩容优势,并设计了基于MAC地址的校验模型,提供Node.js实现代码,适用于设备准入控制与重复数据过滤场景。
73 0
|
5月前
|
监控 负载均衡 JavaScript
有哪些有效的方法可以优化Node.js应用的性能?
有哪些有效的方法可以优化Node.js应用的性能?
296 69
|
5天前
|
运维 监控 JavaScript
基于 Node.js 图结构的局域网设备拓扑分析算法在局域网内监控软件中的应用研究
本文探讨图结构在局域网监控系统中的应用,通过Node.js实现设备拓扑建模、路径分析与故障定位,提升网络可视化、可追溯性与运维效率,结合模拟实验验证其高效性与准确性。
59 3
|
5月前
|
前端开发 算法 API
构建高性能图像处理Web应用:Next.js与TailwindCSS实践
本文分享了构建在线图像黑白转换工具的技术实践,涵盖技术栈选择、架构设计与性能优化。项目采用Next.js提供优秀的SSR性能和SEO支持,TailwindCSS加速UI开发,WebAssembly实现高性能图像处理算法。通过渐进式处理、WebWorker隔离及内存管理等策略,解决大图像处理性能瓶颈,并确保跨浏览器兼容性和移动设备优化。实际应用案例展示了其即时处理、高质量输出和客户端隐私保护等特点。未来计划引入WebGPU加速、AI增强等功能,进一步提升用户体验。此技术栈为Web图像处理应用提供了高效可行的解决方案。
|
2月前
|
资源调度 负载均衡 JavaScript
使用PM2工具部署Vue.js应用于服务器
以上步骤完成之后,你就成功利⽤ PM⼆工具将 Vuejs 应⽰程序部署至服 务 器,并且配合反向代理实现了高效稳定访问及负载均衡功能。
91 0
|
5月前
|
监控 算法 JavaScript
公司局域网管理视域下 Node.js 图算法的深度应用研究:拓扑结构建模与流量优化策略探析
本文探讨了图论算法在公司局域网管理中的应用,针对设备互联复杂、流量调度低效及安全监控困难等问题,提出基于图论的解决方案。通过节点与边建模局域网拓扑结构,利用DFS/BFS实现设备快速发现,Dijkstra算法优化流量路径,社区检测算法识别安全风险。结合WorkWin软件实例,展示了算法在设备管理、流量调度与安全监控中的价值,为智能化局域网管理提供了理论与实践指导。
130 3

热门文章

最新文章