在 Flutter 环境配置完成后,若要在 Android 设备上运行 Flutter 应用程序,可按以下步骤操作:
1. 准备 Android 设备
- 开启开发者选项:进入设备的“设置”,点击“关于手机”,多次点击“版本号”,直至屏幕提示“您已处于开发者模式”。
- 开启 USB 调试:在“设置”中找到“开发者选项”,开启“USB 调试”开关。部分设备还需开启“USB 安装”选项。
- 连接设备:使用 USB 数据线将 Android 设备连接到电脑。连接后,设备可能会弹出授权提示,需点击“允许”授权电脑调试该设备。
2. 检查设备连接情况
打开终端,进入 Flutter 项目的根目录,运行以下命令查看已连接的设备:
flutter devices
若设备成功连接,命令行将显示设备的相关信息,如设备名称、型号和设备 ID。
3. 运行 Flutter 应用程序
- 使用命令行运行:在终端的项目根目录下,运行以下命令将应用部署到连接的 Android 设备上:
若连接了多个设备,可通过指定设备 ID 来选择运行应用的目标设备:flutter run
这里的flutter run -d <device_id>
<device_id>
是通过flutter devices
命令查看到的目标设备的 ID。 - 使用 Android Studio 运行:
- 打开 Android Studio 并导入 Flutter 项目。
- 点击工具栏中的设备选择下拉框,选择已连接的 Android 设备。
- 点击“运行”按钮(绿色三角形图标),Android Studio 会自动编译并将应用安装到设备上运行。
4. 常见问题及解决方法
- 设备未被识别:
- 确认设备的 USB 调试已开启,且已授权电脑进行调试。
- 尝试更换 USB 数据线或 USB 接口。
- 安装设备对应的 USB 驱动程序。
- 运行时出现编译错误:
- 检查终端输出的错误信息,根据提示修复代码中的错误。
- 运行
flutter clean
命令清除项目的缓存文件,然后重新运行flutter run
。
通过以上步骤,你就可以在 Android 设备上成功运行 Flutter 应用程序。