在 Android Studio 中配置 Flutter 环境,你可以按照以下步骤操作:
1. 安装 Flutter SDK
- 访问 Flutter 官方下载页面,根据你的操作系统下载对应的 Flutter SDK 压缩包。
- 解压下载的压缩包到你选择的目录,例如在 Windows 系统下可以解压到
C:\src\flutter
,在 macOS 系统下可以解压到~/development/flutter
。
2. 配置环境变量
- Windows 系统:
- 右键点击“此电脑”,选择“属性”。
- 点击“高级系统设置”,在弹出的窗口中选择“环境变量”。
- 在“系统变量”中找到“Path”,点击“编辑”。
- 点击“新建”,添加 Flutter SDK 的
bin
目录,例如C:\src\flutter\bin
。
- macOS 系统:
- 打开终端,编辑
~/.zshrc
文件(如果你使用的是 Zsh):nano ~/.zshrc
AI 代码解读 - 在文件末尾添加以下内容:
export PATH="$PATH:~/development/flutter/bin"
AI 代码解读 - 保存并退出文件,然后运行以下命令使配置生效:
source ~/.zshrc
AI 代码解读
- 打开终端,编辑
3. 安装 Android Studio
- 访问 Android Studio 官方下载页面,下载并安装适合你操作系统的 Android Studio 版本。
- 在安装过程中,确保安装了 Android SDK 和相关工具。
4. 配置 Android SDK
- 打开 Android Studio,点击“Configure” -> “SDK Manager”。
- 确保安装了 Android SDK Platform 33 和 Android SDK Build-Tools 33.0.0 及以上版本。
- Windows 系统:配置 Android SDK 的环境变量,在“系统变量”中新建“ANDROID_HOME”,值为 Android SDK 的安装路径,例如
C:\Users\YourUsername\AppData\Local\Android\Sdk
。在“Path”变量中添加%ANDROID_HOME%\platform-tools
和%ANDROID_HOME%\tools
。 - macOS 系统:在
~/.zshrc
文件中添加以下内容:
保存并退出文件,然后运行export ANDROID_HOME=~/Library/Android/sdk export PATH="$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools" export PATH="$PATH:$ANDROID_HOME/tools"
AI 代码解读source ~/.zshrc
使配置生效。
5. 在 Android Studio 中安装 Flutter 和 Dart 插件
- 打开 Android Studio,点击“File” -> “Settings”(Windows/Linux)或 “Android Studio” -> “Preferences”(macOS)。
- 在左侧菜单中选择“Plugins”。
- 在搜索框中分别搜索“Flutter”和“Dart”,然后点击“Install”进行安装。安装完成后,重启 Android Studio。
6. 验证 Flutter 环境配置
- 打开终端,运行以下命令检查 Flutter 环境配置是否成功:
根据提示安装缺少的依赖项。flutter doctor
AI 代码解读 - 在 Android Studio 中,点击“File” -> “New” -> “New Flutter Project”。
- 选择“Flutter Application”,然后点击“Next”。
- 配置项目的相关信息,如项目名称、保存位置等,确保“Flutter SDK path” 指向你之前解压的 Flutter SDK 目录。
- 点击“Finish”创建项目。如果能够成功创建项目并运行,说明 Flutter 环境在 Android Studio 中配置成功。