java中重载和多态的区别

简介: 本文详细解析了面向对象编程中多态与重载的概念及其关系。多态是OOP的核心,分为编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。编译时多态主要通过方法重载和运算符重载实现,如Java中的同名方法因参数不同而区分;运行时多态则依赖继承和方法重写,通过父类引用调用子类方法实现。重载是多态的一种形式,专注于方法签名的多样性,提升代码可读性。两者结合增强了程序灵活性与扩展性,帮助开发者更好地实现代码复用。

最近发现自己对重载和多态竟然分不清楚,实在是觉得有点羞愧啊。特意写一篇记录一下,以后方便回顾。
关于详细解释多态(polymorphism)和重载(overloading)的关系我们需要深入理解面向对象编程(OOP)中他们各自的含义,应用的场景以及他们的具体实现方式。

多态

多态是OOP的核心概念之一,它允许对象以不同的方式响应相同的消息。多态提高了代码的可复用性和灵活性,使得程序更容易拓展和维护。在多态的概念下,同一个操作可以根据对象的类型产生不同的行为,通常可以分为以下两种形式:

编译时多态(Compile-time Polymorphism)

编译时多态又叫做静态多态,他的多态性在编译阶段就明确了。主要是通过方法重载运算符重载来实现它。

方法重载(Method Overloading):
指在同一个类中存在多种同名的方法,但是这些方法的参数各不相同(例如参数的数量,类型或者循序不同)。编译器在编译的过程中,根据具体调用的方法是提供的参数列表来判断选择对应的重载方法,这就是重载的多态性。
例如:

class Printer{
   
        void print(int value){
   
        System.out.println("good,good,good!!!" + value);
        }
         void print(String value){
   
        System.out.println("hi,hi,hi!!!" + value);
        }
        void print(int value,String suffix){
   
        System.out.println("nice,nice,nice!!!" + value + suffix);
        }
      }

在这个Printer类中,有三个重载的print方法。当我们调用print()时,编译器会根据传入参数的类型来选择适合的重载方法运行。

运算符重载 (Operator Overloading) :这种重载通常用于C++语言,在不同的类中对运算符(如+-等)重新定义其含义,使其能够处理类对象。例如,在C++中可以重载+运算符使其能够对两个自定义类进行操作。

运行时多态(Runtime Polymorphism)

运行时多态又叫动态多态,它是在运行的时候确定的,通常通过继承和方法重写来实现。在动态多态中,父类的引用指向子类的实例,这个引用可以调用子类中重写的方法。
方法重写:是指子类中定义的一个与父类中方法签名完全相同的方法,以便子类可以对这个方法进行不同的实现。当通过父类的引用来调用这个方法时,将根据引用所指向的实际对象类型来执行相应的方法版本。
例如:

class Animal {
    
    void sound() {
    
System.out.println("Some generic animal sound"); 
        } 
    } 
class Dog extends Animal {
   
    @Override 
    void sound() {
   
    System.out.println("Bark");
        } 
    } 
class Cat extends Animal {
    
    @Override
    void sound() {
    
        System.out.println("Meow");
        } 
    } 
public class TestPolymorphism {
    
    public static void main(String[] args) {
   
    Animal a; 
    a = new Dog(); 
    a.sound(); // 输出:Bark
    a = new Cat(); 
    a.sound(); // 输出:Meow 
        } 
    }

类图

classDiagram
    class Animal {
        +void sound()
    }

    class Dog {
        +void sound()
    }

    class Cat {
        +void sound()
    }

    Animal <|-- Dog
    Animal <|-- Cat

    class TestPolymorphism {
        +main(String[] args)
        - Animal a
    }

    TestPolymorphism ..> Animal : "a = new Dog() / a = new Cat()"

在上述例子中,通过父类Animal的引用调用sound()方法,但具体调用哪个实现是在运行时确定的,这就实现了运行时多态

重载

重载是方法的多样性体现,是一种编译时多态的实现方式。它允许在同一个类中定义多个同名方法,但这些方法的参数列表(类型、数量、顺序)必须不同。它的主要优点在于可以让方法名具有统一性,简化类的接口,使代码更加直观。

  • 参数类型不同:可以有不同的类型参数。

    void display(int a);
    void display(String b);
    
  • 参数个数不同:参数个数可以不同。

    void add(int a, int b);
    void add(int a, int b, int c);
    
  • 参数顺序不同:即使参数个数相同,但顺序不同,也可以构成重载。

    void process(int a, double b);
    void process(double b, int a);
    

多态与重载的关系

重载是实现多态的一种方式,属于编译时多态。多态是一个更广泛的概念,既可以通过重载实现(编译时多态),也可以通过方法重写实现(运行时多态)。两者的主要关系和区别在于:

  • 实现方式不同:

    • 重载是通过同名但参数不同的方法实现的,这些方法在同一个类中,属于编译时多态。
    • 运行时多态通过继承和方法重写来实现,通过父类的引用调用子类的重写方法,属于运行时多态。
  • 作用时期不同:

    • 重载在编译时确定,编译器会根据调用的参数选择合适的重载方法。
    • 运行时多态则是在运行时决定调用哪个版本的方法。
  • 代码扩展性:

    • 重载提高了代码的灵活性和可读性,减少了对方法命名的需求,使程序员可以通过统一的方法名称来表达不同的功能。
    • 运行时多态提供了更强大的扩展能力,使得程序可以根据具体的对象类型调用不同的实现,这对构建可扩展系统尤为重要。

实例对比

举个例子来说明重载和运行时多态的不同之处:

  • 重载例子:

    class MathOperation {
         
        // 重载方法:同名,但参数不同
        int multiply(int a, int b) {
         
            return a * b;
        }
    
        double multiply(double a, double b) {
         
            return a * b;
        }
    }
    
    public class TestOverloading {
         
        public static void main(String[] args) {
         
            MathOperation operation = new MathOperation();
            System.out.println(operation.multiply(4, 5));    // 输出:20
            System.out.println(operation.multiply(3.5, 2.5)); // 输出:8.75
        }
    }
    
  • 运行时多态例子:

    class Vehicle {
         
        void start() {
         
            System.out.println("Vehicle starting");
        }
    }
    
    class Car extends Vehicle {
         
        @Override
        void start() {
         
            System.out.println("Car starting");
        }
    }
    
    public class TestRuntimePolymorphism {
         
        public static void main(String[] args) {
         
            Vehicle v = new Car(); // 父类引用指向子类对象
            v.start();             // 输出:Car starting
        }
    }
    

在运行时多态的例子中,虽然变量v的类型是Vehicle,但实际指向的是Car的实例,因此在运行时会调用Car类中的start方法。

总结

graph LR
    OOP[面向对象编程] --> P[多态 Polymorphism]

    P --> CP[编译时多态]
    P --> RP[运行时多态]

    CP --> MO[方法重载]
    CP --> OO[运算符重载]

    MO --> M1[参数类型不同]
    MO --> M2[参数个数不同]
    MO --> M3[参数顺序不同]

    OO --> O1[C++特有]
    OO --> O2[重定义运算符]

    RP --> R1[通过继承实现]
    RP --> R2[方法重写]

    R2 --> RW1[子类重写父类方法]
    R2 --> RW2[方法签名相同]
    R2 --> RW3[运行时确定调用]

    style OOP fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:2px
    style P fill:#bbf,stroke:#333,stroke-width:2px
    style CP fill:#ddf,stroke:#333,stroke-width:2px
    style RP fill:#ddf,stroke:#333,stroke-width:2px
  • 多态 (Polymorphism) 是面向对象编程的重要特性之一,体现了对象可以以不同的形式表现。它通过方法重载和重写实现,包括编译时多态和运行时多态。
  • 重载 (Overloading) 是实现编译时多态的一种方式,通过在同一类中定义参数不同的同名方法来实现。
  • 运行时多态通过继承和方法重写实现,使得程序能够根据实际的对象类型在运行时决定调用哪个方法版本。

重载和多态的结合可以使得面向对象程序设计既灵活又强大,而且更好地实现代码的复用和扩展。希望这回不能忘了!!!

073E332B.gif

目录
相关文章
|
16天前
|
安全 Java API
Java SE 与 Java EE 区别解析及应用场景对比
在Java编程世界中,Java SE(Java Standard Edition)和Java EE(Java Enterprise Edition)是两个重要的平台版本,它们各自有着独特的定位和应用场景。理解它们之间的差异,对于开发者选择合适的技术栈进行项目开发至关重要。
70 1
|
2月前
|
Java 测试技术
Java浮点类型详解:使用与区别
Java中的浮点类型主要包括float和double,它们在内存占用、精度范围和使用场景上有显著差异。float占用4字节,提供约6-7位有效数字;double占用8字节,提供约15-16位有效数字。float适合内存敏感或精度要求不高的场景,而double精度更高,是Java默认的浮点类型,推荐在大多数情况下使用。两者都存在精度限制,不能用于需要精确计算的金融领域。比较浮点数时应使用误差范围或BigDecimal类。科学计算和工程计算通常使用double,而金融计算应使用BigDecimal。
872 102
|
3月前
|
存储 缓存 人工智能
Java int和Integer的区别
本文介绍了Java中int与Integer的区别及==与equals的比较机制。Integer是int的包装类,支持null值。使用==比较时,int直接比较数值,而Integer比较对象地址;在-128至127范围内的Integer值可缓存,超出该范围或使用new创建时则返回不同对象。equals方法则始终比较实际数值。
116 0
|
3月前
|
安全 算法 Java
Java 中 synchronized 与 AtomicInteger 的区别
在Java多线程编程中,`synchronized`和`AtomicInteger`均用于实现线程安全,但原理与适用场景不同。`synchronized`是基于对象锁的同步机制,适用于复杂逻辑和多变量同步,如银行转账;而`AtomicInteger`采用CAS算法,适合单一变量的原子操作,例如计数器更新。二者各有优劣,应根据具体需求选择使用。
92 0
|
4月前
|
算法 Java 数据库连接
Java 与 C++ 区别深入剖析及应用实例详解
本文深入剖析了Java和C++两种编程语言的区别,从编译与执行机制、面向对象特性、数据类型与变量、内存管理、异常处理等方面进行对比,并结合游戏开发、企业级应用开发、操作系统与嵌入式开发等实际场景分析其特点。Java以跨平台性强、自动内存管理著称,适合企业级应用;C++则因高性能和对硬件的直接访问能力,在游戏引擎和嵌入式系统中占据优势。开发者可根据项目需求选择合适语言,提升开发效率与软件质量。附面试资料链接:[点此获取](https://pan.quark.cn/s/4459235fee85)。
312 0
|
4月前
|
存储 Java C语言
Java List 复制:浅拷贝与深拷贝方法及区别
我是小假 期待与你的下一次相遇 ~
336 1
|
5月前
|
Java
Java 中 Exception 和 Error 的区别
在 Java 中,`Exception` 和 `Error` 都是 `Throwable` 的子类,用于表示程序运行时的异常情况。`Exception` 表示可被捕获和处理的异常,分为受检异常(Checked)和非受检异常(Unchecked),通常用于程序级别的错误处理。而 `Error` 表示严重的系统级问题,如内存不足或 JVM 错误,一般不建议捕获和处理。编写程序时应重点关注 `Exception` 的处理,确保程序稳定性。
116 0
|
Java 编译器
Java的重载与重写的区别
Java的重载与重写的区别
132 0
|
Java 编译器
【面试题精讲】Java重载和重写有什么区别?
【面试题精讲】Java重载和重写有什么区别?
|
Java 编译器
java方法的重载要求与作用,重载与重写的区别
java方法的重载要求与作用,重载与重写的区别
394 0