前言
本文基于Api13。
在创建任意一个项目后,我们会发现,都会默认创建一个AppScope目录,这个目录就是我们的应用级配置信息的地方,它是创建项目后自动生成的,不可进行删除的,它的作用也很明显,一是用于存放全局的资源,二是配置应用的相关信息。
目录结构
默认的目录结构如下图所示,app.json5用于配置应用的相关信息,比如包名,应用图标等,resources是资源目录,子目录base是资源默认目录,再往下element目录是用于存放字符串、颜色、布尔值等基础元素,media用于存放图片、音频、视频等非文本格式的文件。
app.json5文件
应用的相关配置信息,默认的配置如下:
{ "app": { "bundleName": "com.abner.demo", "vendor": "example", "versionCode": 1000000, "versionName": "1.0.0", "icon": "$media:app_icon", "label": "$string:app_name" } }
字段相关概述:
属性 |
概述 |
bundleName |
标识应用的Bundle名称,用于标识应用的唯一性。 |
vendor |
标识对应用开发厂商的描述,取值为长度不超过255字节的字符串。 |
versionCode |
标识应用的版本号,取值为小于2^31次方的正整数。 |
versionName |
标识向用户展示的应用版本号。 |
icon |
标识应用的图标,取值为图标资源文件的索引。 |
label |
标识应用的名称,取值为字符串资源的索引,字符串长度不超过63字节。 |
resources目录
资源目录,如果你的项目有多个Module,一些共用的资源可以统一放到这里,比如图片资源,颜色,字符串等等。
base是默认的目录,除了base之外,你可以创建其它的目录,比如国际化语言设置,颜色模式设置等等。
element目录下,可以创建的资源文件比较多,比如颜色,字符串等等,具体可创建如下:
表示元素资源,以下每一类数据都采用相应的JSON文件来表征(目录下仅支持文件类型)。 - boolean,布尔型 - color,颜色 - float,浮点型,范围是-2^128-2^128 - intarray,整型数组 - integer,整型,范围是-2^31-2^31-1 - plural,复数形式 - strarray,字符串数组 - string,字符串
简单举例
因为是全局的,任何的Module下都可以直接的获取到资源,比如我定义了一个字符串。
代码中,可以和本Module使用方式一样,直接获取即可。
其它资源调用,和以上的使用方式基本一致。
总结
在实际的开发中,如果有共用的资源,建议大家都放到AppScope目录下,对于一些应用级别的信息,比如应用的名字,还有应用的图标,虽然说在Moulde下也可以配置,但是为了更方便的管理,这里比较推荐以AppScope目录下的app.json5为主,当然了,只是推荐,实际当中,两者都可以实现,大家选择其中一种方式即可。