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- 功能:LatentSync 是一款端到端唇形同步框架,能够根据音频生成高分辨率、动态逼真的唇同步视频。
- 技术:基于音频条件的潜在扩散模型,结合 TREPA 方法增强时间一致性,确保视频流畅自然。
- 应用:广泛应用于影视后期制作、教育、广告视频制作、远程会议及游戏开发等领域。
正文(附运行示例)
LatentSync 是什么
LatentSync 是由字节跳动与北京交通大学联合推出的端到端唇形同步框架,基于音频条件的潜在扩散模型,无需任何中间的 3D 表示或 2D 特征点。LatentSync 利用 Stable Diffusion 的强大生成能力,捕捉复杂的视听关联,生成动态逼真的说话视频。
为解决扩散模型在不同帧间扩散过程不一致导致的时间一致性问题,LatentSync 推出了 Temporal REPresentation Alignment (TREPA) 方法,通过大规模自监督视频模型提取时间表示,增强生成帧与真实帧的时间一致性,同时保持唇同步的准确性。
LatentSync 的主要功能
- 唇形同步生成:根据输入的音频,生成与之匹配的唇部运动,适用于配音、虚拟头像等场景。
- 高分辨率视频生成:生成高分辨率的视频,克服传统扩散模型在像素空间进行扩散时对硬件要求高的限制。
- 动态逼真效果:生成的视频具有动态逼真的效果,能捕捉到与情感语调相关的细微表情,让人物的说话更加自然生动。
- 时间一致性增强:基于 TREPA 方法,提高生成视频的时间一致性,减少视频闪烁现象,让视频播放更加流畅。
LatentSync 的技术原理
- 音频条件潜在扩散模型:以音频为条件,用潜在扩散模型直接在潜在空间进行建模,无需经过像素空间扩散或两阶段生成过程。
- 端到端框架:将音频特征提取、潜在表示生成、唇同步生成等过程集成在一个统一的模型中,简化中间步骤,提高生成效率和准确性。
- Temporal REPresentation Alignment (TREPA):通过大规模自监督视频模型 VideoMAE-v2 提取时间表示,计算生成连续帧和真实连续帧的时间表示之间的距离作为额外损失,增强生成视频的时间一致性。
- SyncNet 监督:在训练过程中,用预训练的 SyncNet 对生成的视频进行监督,确保生成的视频具有良好的唇同步效果。
如何运行 LatentSync
1. 环境配置
首先,安装所需的依赖包并下载模型检查点:
source setup_env.sh
2. 推理
运行推理脚本,生成唇同步视频:
./inference.sh
3. 数据处理
执行数据处理脚本,准备训练数据:
./data_processing_pipeline.sh
4. 训练 U-Net
在数据准备完成后,训练 U-Net 模型:
./train_unet.sh
5. 训练 SyncNet
如果需要训练 SyncNet,可以运行以下脚本:
./train_syncnet.sh
资源
- GitHub 仓库:https://github.com/bytedance/LatentSync
- arXiv 技术论文:https://arxiv.org/pdf/2412.09262
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