HarmonyOS开发:串行通信开发详解

简介: 在电子设备和智能系统的设计中,数据通信是连接各个组件和设备的核心,串行通信作为一种基础且广泛应用的数据传输方式,因其简单、高效和成本效益高而被广泛采用。HarmonyOS作为一个全场景智能终端操作系统,不仅支持多种设备和场景,还提供了强大的开发框架和API,使得开发者能够轻松实现串行通信功能。随着技术的不断进步,串行通信技术也在不断发展。在HarmonyOS中,串行通信的开发不仅涉及到基本的数据发送和接收,还包括设备配置、错误处理和性能优化等多个方面。那么本文就来深入探讨在HarmonyOS中如何开发串行通信应用,包括串行通信的基础知识、HarmonyOS提供的API、开发步骤和实际代码示例

目录

  • 前言
  • 关于串行通信
  • 使用场景
  • 开发步骤
  • 结束语

前言

在电子设备和智能系统的设计中,数据通信是连接各个组件和设备的核心,串行通信作为一种基础且广泛应用的数据传输方式,因其简单、高效和成本效益高而被广泛采用。HarmonyOS作为一个全场景智能终端操作系统,不仅支持多种设备和场景,还提供了强大的开发框架和API,使得开发者能够轻松实现串行通信功能。随着技术的不断进步,串行通信技术也在不断发展。在HarmonyOS中,串行通信的开发不仅涉及到基本的数据发送和接收,还包括设备配置、错误处理和性能优化等多个方面。那么本文就来深入探讨在HarmonyOS中如何开发串行通信应用,包括串行通信的基础知识、HarmonyOS提供的API、开发步骤和实际代码示例,旨在帮助大家更好地理解和应用串行通信技术。

关于串行通信

先来了解一下串行通信,串行通信是指数据按位顺序一次发送的技术,它在嵌入式系统和外部设备间的数据交换中扮演着重要角色。SPP是Serial Port Profile(串口协议)的缩写,是一种蓝牙协议,用于在蓝牙设备之间建立串行通信连接。通过SPP,蓝牙设备可以像使用串口一样进行数据传输,例如传输文件、文本等。在HarmonyOS中,串行通信通常涉及以下基本概念:

  • 串行端口(Serial Port):物理接口,用于连接设备。
  • 波特率(Baud Rate):数据传输速率。
  • 数据位(Data Bits):每个字节的数据位数。
  • 停止位(Stop Bits):标识数据结束的位。
  • 奇偶校验(Parity):用于错误检测的位。

    使用场景

    再来介绍一下具体的使用场景,HarmonyOS提供了一套丰富的API来控制串行通信,主要场景有:
  • 服务端向客户端写入数据。
  • 通过socket连接对端设备。

    开发步骤

    接下来分享主要的开发步骤及使用场景的具体使用示例,具体通过服务端向客户端写入数据和通过socket连接对端设备两个使用场景来分享,具体如下所示。

    (一)服务端向客户端写入数据

    服务端向客户端写入数据的主要使用流程,如下所示。
    1.import需要的socket模块。
    2.需要SystemCapability.Communication.Bluetooth.Core系统能力。
    3.开启设备蓝牙。
    4.创建服务端socket,返回serverId。
    5.服务端等待客户端连接,返回clientId。
    6.服务端向客户端写入数据。
    7.(可选)服务端订阅客户端写入的数据。
    8.注销服务端socket。
    9.注销客户端socket。
    具体的使用示例代码如下所示:
    ```
    import { socket } from '@kit.ConnectivityKit';
    import { AsyncCallback, BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    // 创建服务器监听Socket, 返回serverId
    let serverNumber = -1;
    let sppOption: socket.SppOptions = {
    uuid: '00001101-0000-1000-8000-00805f9b34fb',
    secure: true,
    type: 0
    };
    socket.sppListen('server1', sppOption, (code, serverSocketID) => {
    if (code != null) {
    return;
    } else {
    serverNumber = serverSocketID;
    }
    });
    // socket等待客户端连接,连接成功返回clientId
    let clientNumber = -1;
    socket.sppAccept(serverNumber, (code, clientSocketID) => {
    if (code != null) {
    return;
    } else {
    clientNumber = clientSocketID;

    }
    })
    // 向客户端写入数据
    let array = new Uint8Array(990);
    array[0] = 'A'.charCodeAt(0);
    array[1] = 'B'.charCodeAt(0);
    array[2] = 'C'.charCodeAt(0);
    array[3] = 'D'.charCodeAt(0);
    socket.sppWrite(clientNumber, array.buffer);

// 订阅读请求事件
socket.on('sppRead', clientNumber, (dataBuffer: ArrayBuffer) => {
const data = new Uint8Array(dataBuffer);
if (data != null) {
} else {
}
});

// 取消订阅读请求事件
socket.off('sppRead', clientNumber, (dataBuffer: ArrayBuffer) => {
const data = new Uint8Array(dataBuffer);
if (data != null) {
} else {
}
});

// 注销服务端socket
socket.sppCloseServerSocket(serverNumber);

// 注销客户端socket
socket.sppCloseClientSocket(clientNumber);


# (二)通过socket连接对端设备
通过socket连接对端设备的主要使用流程,如下所示。
1.import需要的socket模块。
2.需要SystemCapability.Communication.Bluetooth.Core系统能力。
3.开启设备蓝牙。
4.开启ble扫描,获取对端设备mac地址。
5.连接对端设备。
具体的使用示例代码如下所示:

import { socket } from '@kit.ConnectivityKit';
import { AsyncCallback, BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
// 开启ble扫描,获取对端设备mac地址
let deviceId = 'xx:xx:xx:xx:xx:xx';
// 连接对端设备
socket.sppConnect(deviceId, {
uuid: '00001101-0000-1000-8000-00805f9b34fb',
secure: true,
type: 0
}, (code, socketID) => {
if (code != null) {
return;
}
})
```

结束语

通过本文的详细介绍和示例代码,想必大家已经对HarmonyOS中的串行通信开发有了全面的了解。从串行通信的基本概念到实际的应用开发,每一步都是构建高效、可靠通信系统的重要组成部分,串行通信在HarmonyOS开发中扮演着重要角色,尤其是在与外部设备进行数据交换时。物联网和智能设备市场的不断扩大,掌握串行通信技术将成为开发者的一项重要技能,深入理解串行通信的原理和实践将使大家在面对这些挑战时更加从容不迫。最后,随着技术的不断发展,串行通信技术将在HarmonyOS生态中发挥更大的作用,为开发者提供更多的开发体验。

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