【SpringBug】lombok插件失效,但是没有报错信息,@Data不能生成get和set方法

简介: 解决写了@Data注解,但是在测试文件中生成的反编译target文件Us二Info中没有get和set方法

 一:问题引入

可以看到我们在类UserInfo上写了@Data注解,但是在测试文件中生成的反编译target文件Us二Info中没有get和set方法

image.gif 编辑

image.gif 编辑

二:解决方法

1:Spring升级问题(解决了我的问题)

原因是Spring官方进行了升级, 在创建项目时添加lombok依赖的话, 会自动引入一个插件(之前没有, 新增的), 把这个插件删了就可以了

image.gif 编辑

2:引入的lombok依赖版本低于在IDEA中下载的插件版本

去Maven库里引入版本更高的依赖

Maven Repository: Search/Browse/Explore

image.gif 编辑

image.gif 编辑

image.gif 编辑

3:idea设置勾选支持注解

设置完点apply,在ok

image.gif 编辑

4:设置javac运行

设置完点apply,在ok

image.gif 编辑


目录
打赏
0
14
16
0
114
分享
相关文章
Java更新数据库报错:Data truncation: Cannot create a JSON value from a string with CHARACTER SET 'binary'.
在Java中,使用mybatis-plus更新实体类对象到mysql,其中一个字段对应数据库中json数据类型,更新时报错:Data truncation: Cannot create a JSON value from a string with CHARACTER SET 'binary'.
539 4
Java更新数据库报错:Data truncation: Cannot create a JSON value from a string with CHARACTER SET 'binary'.
IDEA不使用lombok,如何快速生成get和set方法
【11月更文挑战第10天】在 IntelliJ IDEA 中生成 `get` 和 `set` 方法有多种方式:通过菜单操作、使用快捷键或自定义模板。菜单操作包括选择“Code”菜单中的“Generate...”,快捷键为“Alt + Insert”。自定义模板可在“File”->“Settings”->“Editor”->“Code Style”->“Java”中设置。批量生成时,可多选变量一次性生成。
522 2
|
6月前
|
set 方法是坏味道?
【10月更文挑战第19天】
60 5
【c++丨STL】基于红黑树模拟实现set和map(附源码)
本文基于红黑树的实现,模拟了STL中的`set`和`map`容器。通过封装同一棵红黑树并进行适配修改,实现了两种容器的功能。主要步骤包括:1) 修改红黑树节点结构以支持不同数据类型;2) 使用仿函数适配键值比较逻辑;3) 实现双向迭代器支持遍历操作;4) 封装`insert`、`find`等接口,并为`map`实现`operator[]`。最终,通过测试代码验证了功能的正确性。此实现减少了代码冗余,展示了模板与仿函数的强大灵活性。
32 2
哈希表模拟封装unordered_map和unordered_set
哈希表模拟封装unordered_map和unordered_set
|
4月前
|
你对Collection中Set、List、Map理解?
你对Collection中Set、List、Map理解?
92 18
你对Collection中Set、List、Map理解?
只会“有序无序”?面试官嫌弃的List、Set、Map回答!
小米,一位热衷于技术分享的程序员,通过与朋友小林的对话,详细解析了Java面试中常见的List、Set、Map三者之间的区别,不仅涵盖了它们的基本特性,还深入探讨了各自的实现原理及应用场景,帮助面试者更好地准备相关问题。
85 20
【C++】map、set基本用法
本文介绍了C++ STL中的`map`和`set`两种关联容器。`map`用于存储键值对,每个键唯一;而`set`存储唯一元素,不包含值。两者均基于红黑树实现,支持高效的查找、插入和删除操作。文中详细列举了它们的构造方法、迭代器、容量检查、元素修改等常用接口,并简要对比了`map`与`set`的主要差异。此外,还介绍了允许重复元素的`multiset`和`multimap`。
91 3
【C++】map、set基本用法
【C++】unordered_map(set)
C++中的`unordered`容器(如`std::unordered_set`、`std::unordered_map`)基于哈希表实现,提供高效的查找、插入和删除操作。哈希表通过哈希函数将元素映射到特定的“桶”中,每个桶可存储一个或多个元素,以处理哈希冲突。主要组成部分包括哈希表、哈希函数、冲突处理机制、负载因子和再散列,以及迭代器。哈希函数用于计算元素的哈希值,冲突通过开链法解决,负载因子控制哈希表的扩展。迭代器支持遍历容器中的元素。`unordered_map`和`unordered_set`的插入、查找和删除操作在理想情况下时间复杂度为O(1),但在冲突较多时可能退化为O(n)。
51 5

热门文章

最新文章