大厂都在用的分布式事务方案,Seata+RocketMQ带你打破10万QPS瓶颈

本文涉及的产品
日志服务 SLS,月写入数据量 50GB 1个月
简介: 分布式事务涉及跨多个数据库或服务的操作,确保数据一致性。本地事务通过数据库直接支持ACID特性,而分布式事务则需解决跨服务协调难、高并发压力及性能与一致性权衡等问题。常见的解决方案包括两阶段提交(2PC)、Seata提供的AT和TCC模式、以及基于消息队列的最终一致性方案。这些方法各有优劣,适用于不同业务场景,选择合适的方案需综合考虑业务需求、系统规模和技术团队能力。

1. 分布式事务简介

分布式事务,这四个字看着好像挺高大上,很多程序员一听到,心里头都会发怵:

是不是又要加班?是不是又是那个“老板觉得3天能搞定”的东西?

但其实,它的本质问题一点都不新鲜,其实就是本地事务的分布式版本而已:

1.1 本地事务

想要了解分布式事务,一定要先了解什么是本地事务

大多数场景下,我们的应用都只需要操作单一的数据库,这种情况下的事务称之为本地事务(Local Transaction)。本地事务的ACID特性是数据库直接提供支持。本地事务应用架构如下所示:
image.png

在JDBC编程中,我们通过java.sql.Connection对象来开启、关闭或者提交事务。代码如下所示:

Connection conn = ... //获取数据库连接
conn.setAutoCommit(false); //开启事务
try{
   
   //...执行增删改查sql
   conn.commit(); //提交事务
}catch (Exception e) {
   
  conn.rollback();//事务回滚
}finally{
   
   conn.close();//关闭链接
}

1.2 分布式事务

在微服务架构中,完成某一个业务功能可能需要横跨多个服务,操作多个数据库。这就涉及到到了分布式事务,需要操作的资源位于多个资源服务器上,而应用需要保证对于多个资源服务器的数据操作,要么全部成功,要么全部失败。

本质上来说,分布式事务就是为了保证不同资源服务器的数据一致性。

用个简单的例子解释就明白了:

假设你在一个连锁超市工作,顾客A在北京买了瓶水,然后又跑到上海买了个面包。问题来了——两个城市的收银系统要同步:账上得记着人家消费了两样东西,库存也得扣掉。可是呢,北京和上海的系统数据经常对不上,要么少算,要么多算。这种跨地域、跨系统的协调问题就是分布式事务的“职场原型”。

典型的分布式事务应用场景

跨库事务

跨库事务指的是,一个应用某个功能需要操作多个库,不同的库中存储不同的业务数据。下图演示了一个服务同时操作2个库的情况:

image.png

分库分表

通常一个库数据量比较大或者预期未来的数据量比较大,都会进行分库分表。如下图,将数据库B拆分成了2个库:

image.png

对于分库分表的情况,一般开发人员都会使用一些数据库中间件来降低sql操作的复杂性。
如,对于sql:

insert into user(id,name) values (1,"张三"),(2,"李四")

这条sql是操作单库的语法,单库情况下,可以保证事务的一致性。

但是由于现在进行了分库分表,开发人员希望将1号记录插入分库1,2号记录插入分库2。

所以数据库中间件要将其改写为2条sql,分别插入两个不同的分库,此时要保证两个库要不都成功,要不都失败。

因此基本上所有的数据库中间件都面临着分布式事务的问题。

微服务架构

下图演示了一个3个服务之间彼此调用的微服务架构:

image.png

Service A完成某个功能需要直接操作数据库,同时需要调用Service B和Service C。
而Service B又同时操作了2个数据库,Service C也操作了一个库。
需要保证这些跨服务调用对多个数据库的操作要么都成功,要么都失败,实际上这可能是最典型的分布式事务场景。

小结

上述讨论的分布式事务场景中,无一例外的都直接或者间接的操作了多个数据库。如何保证事务的ACID特性,对于分布式事务实现方案而言,是非常大的挑战。同时,分布式事务实现方案还必须要考虑性能的问题,如果为了严格保证ACID特性,导致性能严重下降,那么对于一些要求快速响应的业务,是无法接受的。

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分布式解决方案

为什么分布式事务这么麻烦?

总结一句就是:分布式事务的难点,就在于“协调难、压力大、两难选择”

问题1:跨服务的“协调难”
分布式系统就是把一个整体的“大锅饭”拆成了好几口“小锅饭”。表面上看挺合理:每个锅分开煮,互不影响,效率更高。

可问题是,这些小锅饭总得对上账啊!如果锅A说“饭好了”,锅B却喊“我这儿米还没下锅呢”,那顾客还不得砸你店?

问题2:高并发的“踩踏事件”
别以为分布式事务只是少数服务的偶尔尴尬。

想想双十一凌晨,几亿人同时下单、支付、抢红包,服务器压力能飙到天上去。

这种时候,一旦某个服务崩了,就好比超市里的收银机瘫了——所有人卡在付款的队伍里,退也退不了,买也买不成,直接“炸场”。

问题3:性能 VS. 一致性,两头都难兼顾
讲到这儿,很多人会问:为啥分布式事务就不能又快又准?

CAP定理告诉你——强一致性、高可用、分区容错性,三者你最多选两个。

换句话说,想要“分布式事务秒结账”,就得牺牲点儿“一致性”;而想做到“账账分毫不差”,就得牺牲点儿性能。

这跟你每个月的时间分配一样——上班、睡觉、娱乐,想全都兼顾?梦里啥都有。

行业现状:解决方案百花齐放,问题也一大堆

有人会说,那就搞分布式事务方案呗!理论上没问题,实践却很迷幻——

  1. 有人靠“本地消息表”凑合(自己写代码操作数据库,还要处理对账问题,麻烦得要命)。
  2. 有人用“二阶段提交”(一环套一环的协调,感觉像用高端仪器摆积木)。
  3. 最近几年流行的“分布式事务中间件”(比如Seata),虽然解放了开发手工敲代码的劳动力,但高并发下还是容易踩坑。

吐槽一句:很多时候,解决方案和问题本身一样复杂。你以为搞个分布式事务是“抡锤子砸钉子”,结果发现需要把钉子从水泥墙里拔出来再重新种棵树。

1. 经典解决方案剖析:两阶段提交协议(2PC)

两阶段提交(Two Phase Commit),就是将提交(commit)过程划分为2个阶段(Phase):

阶段1:
TM(事务管理器)通知各个RM(资源管理器)准备提交它们的事务分支。如果RM判断自己进行的工作可以被提交,那就对工作内容进行持久化,再给TM肯定答复;要是发生了其他情况,那给TM的都是否定答复。

以mysql数据库为例,在第一阶段,事务管理器向所有涉及到的数据库服务器发出prepare"准备提交"请求,数据库收到请求后执行数据修改和日志记录等处理,处理完成后只是把事务的状态改成"可以提交",然后把结果返回给事务管理器。

阶段2
TM根据阶段1各个RM prepare的结果,决定是提交还是回滚事务。如果所有的RM都prepare成功,那么TM通知所有的RM进行提交;如果有RM prepare失败的话,则TM通知所有RM回滚自己的事务分支。

以mysql数据库为例,如果第一阶段中所有数据库都prepare成功,那么事务管理器向数据库服务器发出"确认提交"请求,数据库服务器把事务的"可以提交"状态改为"提交完成"状态,然后返回应答。如果在第一阶段内有任何一个数据库的操作发生了错误,或者事务管理器收不到某个数据库的回应,则认为事务失败,回撤所有数据库的事务。数据库服务器收不到第二阶段的确认提交请求,也会把"可以提交"的事务回撤。

image.png

两阶段提交方案下全局事务的ACID特性,是依赖于RM的。

一个全局事务内部包含了多个独立的事务分支,这一组事务分支要么都成功,要么都失败。

各个事务分支的ACID特性共同构成了全局事务的ACID特性。也就是将单个事务分支支持的ACID特性提升一个层次到分布式事务的范畴。

2PC存在的问题

  • 同步阻塞问题

    2PC 中的参与者是阻塞的。在第一阶段收到请求后就会预先锁定资源,一直到 commit 后才会释放。

  • 单点故障

    由于协调者的重要性,一旦协调者TM发生故障,参与者RM会一直阻塞下去。尤其在第二阶段,协调者发生故障,那么所有的参与者还都处于锁定事务资源的状态中,而无法继续完成事务操作。

  • 数据不一致

    若协调者第二阶段发送提交请求时崩溃,可能部分参与者收到commit请求提交了事务,而另一部分参与者未收到commit请求而放弃事务,从而造成数据不一致的问题。

2. 经典方案剖析:Seata 分布式事务

Seata是什么?

用官方的话说就是
Seata 是一款开源的分布式事务解决方案,致力于提供高性能和简单易用的分布式事务服务。Seata 将为用户提供了 AT、TCC、SAGA 和 XA 事务模式,为用户打造一站式的分布式解决方案。AT模式是阿里首推的模式,阿里云上有商用版本的GTS(Global Transaction Service 全局事务服务)

通俗的解释就是:

Seata 就是帮你管理多个服务干活的“事务管家”。它有两套大杀器:AT 模式TCC 模式

别被这些字母吓到,它们干的活,说白了就像处理公司财务报销——一种是“帮你自动对账”,另一种是“让你每步都签字画押”。

Seata官网地址

image.png

2.1 AT 模式:低侵入的“自动对账”高手

什么是 AT 模式?
假设你是个项目经理,手下人天天报销,各种发票堆成山。AT 模式就像一个智能财务系统,员工只管上传发票,它会帮你自动算钱、报账、审核。如果哪步出了错,比如发票无效,它还能帮你把钱退回来。

Seata AT模式的核心是对业务无侵入,是一种改进后的两阶段提交,其设计思路如下:

  • 一阶段:业务数据和回滚日志记录在同一个本地事务中提交,释放本地锁和连接资源。
  • 二阶段:
  • 提交异步化,非常快速地完成。
  • 回滚通过一阶段的回滚日志进行反向补偿。

一句话总结:AT 模式就是“甩手掌柜”,你只管写业务逻辑,回滚的事儿它全包了。但“自动对账”这种事儿,遇到大流量场景,可能会让你怀疑人生。

一阶段

业务数据和回滚日志记录在同一个本地事务中提交,释放本地锁和连接资源。核心在于对业务sql进行解析,转换成undolog,并同时入库,这是怎么做的呢?

image.png

二阶段

  • 分布式事务操作成功,则TC通知RM异步删除undolog

image.png

  • 分布式事务操作失败,TM向TC发送回滚请求,RM 收到协调器TC发来的回滚请求,通过 XID 和 Branch ID 找到相应的回滚日志记录,通过回滚记录生成反向的更新 SQL 并执行,以完成分支的回滚。

image.png

2.2 TCC 模式:每步都画押的“精细化操作”

什么是 TCC 模式?

TCC 是个强管控的解决方案。假设你要给一百个人发奖金,每个人分三步:确定奖金池、发放奖金、确认到账。TCC 模式就要求每一步都明确标记:钱从哪里扣?到账了没有?出了问题咋办?

  • Try 阶段:先预留资源,比如锁定账户余额,告诉大家“钱已经备好了”。
  • Confirm 阶段:完成操作,比如真的把钱转给员工。
  • Cancel 阶段:如果过程中失败了,就把预留的资源退回来。

优缺点

  • 优点:控制精细,能适应更复杂的业务逻辑。
  • 缺点:代码侵入性高,每步操作都得你写,累得像手工记账的会计。

image.png

  • XA是资源层面的分布式事务,强一致性,在两阶段提交的整个过程中,一直会持有资源的锁。
  • TCC是业务层面的分布式事务,最终一致性,不会一直持有资源的锁。

TCC 是一种侵入式的分布式事务解决方案,以上三个操作都需要业务系统自行实现,对业务系统有着非常大的入侵性,设计相对复杂。

但优点是 TCC 完全不依赖数据库,能够实现跨数据库、跨应用资源管理,对这些不同数据访问通过侵入式的编码方式实现一个原子操作,更好地解决了在各种复杂业务场景下的分布式事务问题。

一句话总结:TCC 模式适合那些要求严格的场景,就像盖房子之前先把地基打稳。但如果操作多,稍不注意就会“忙中出错”。

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以用户下单为例

try-commit
try 阶段首先进行预留资源,然后在 commit 阶段扣除资源。如下图:

image.png

try-cancel

image.png


2.3 压测与现实表现

Seata 的实际表现如何?
理论上,Seata 是为高并发场景设计的,但真到了“双十一”,可能还是会让你“笑着进去哭着出来”。为什么?

  • AT 模式瓶颈:高并发下 Undo Log 会爆炸,回滚操作就像“Excel 宏循环崩溃”。
  • TCC 模式瓶颈:操作多了,接口调用链会拖慢整个系统,就像老板天天让你确认“工作计划表”,效率直接拉垮。

一句话总结:Seata 是个好帮手,但它也不是万能的,适合中小型分布式事务场景。要是硬扛 10 万 QPS,那得看你整个架构链条行不行了。

那要抗住10万 QPS,比如电商网站,该如何做呢?

3. CP (强一致)和AP(高并发)的 根本冲突

CAP 定理,是分布式系统里的“铁律”,逃也逃不掉。说人话就是:“你开个跨国公司,员工遍布全球,信息还能实时同步,但要是断了网呢?老板、员工和客户能忍谁?”

CAP定理的三个选项

  1. 一致性(Consistency,C):所有人看到的账本数据都是最新的。“北京和纽约的系统永远一致,0误差。”
  2. 可用性(Availability,A):即使系统宕了一部分,你也得能继续买单。“别让顾客付款的时候等出怒火中烧。”
  3. 分区容错性(Partition Tolerance,P):网络再差,服务再远,也要分区存活。“断了网,你的某些分支还能继续干活。”

问题来了,这三者只能选两个。“鱼和熊掌不可兼得”,这事儿不是耍流氓,是真有物理限制。


CAP的现实抉择:C 和 A,注定有一头要舍弃

假设你是个外卖平台的技术负责人:

  1. 强一致性(C) vs 高可用性(A):
    顾客下单后,系统需要确保“库存没问题”(C),但如果某个仓库连不上呢?强行追求一致性,可能导致整个订单卡死,顾客和商家都在等。“这不就像早高峰非要等所有红绿灯都同步变绿才能走,一秒内直接全网崩溃。”

  2. 分区容错性(P)是底线:
    因为网络问题在分布式系统里是常态,不可能不支持分区容错。你总不能因为一根光纤被老鼠啃了,就把整个业务全停掉吧?所以,P 是“送分题”。

  3. 典型选择:CP 还是 AP?

    • 如果你是银行:账户余额差一分钱都不行,强一致性(CP)是刚需,性能差点、延迟高点,大家能忍。
    • 如果你是电商:顾客能买单、商家能发货,高可用(AP)更重要。库存数据稍微不同步,大不了事后调账。

总结:分布式事务里,选择 CAP 的哪两项,完全取决于你的业务目标。想强一致性?系统性能会变成“龟速”;要高可用?一致性可能得做点妥协。


CAP的工程化演绎:为什么分布式事务这么难?

CAP 定理虽然是理论,但落地到工程实践里,它就成了“妥协的艺术”。分布式事务在 CAP 中的表现无非以下几种:

  1. 两阶段提交(2PC):强一致性优先

    • 你说“这个钱一定得转”,2PC 的意思就是先锁定转账金额,再真正扣款。听着好像不错,但问题是:耗时,且锁表很容易让其他操作堵死。
    • 形象点讲,这像是全家人等着用厕所,而你非要“占坑发呆到确认安全再出来”,这效率能高得了吗?
  2. 最终一致性:让步换效率

    • 不追求瞬时一致,只要最后对得上账。比如“下单时库存没同步,但30分钟后数据修正”。
    • 这就像在职场开会时,大家不同步理解,但会后都通过微信确认:你干A,我干B,确保目标不跑偏。
  3. 无事务化(BASE 模型):高并发优先

    • 直接抛掉强一致性,追求“尽可能快地完成任务”,比如秒杀抢购。用户下单时不锁库存,顶多告诉你“缺货了”。
    • 这方案很“野”,就像某些公司用Excel表跑年度财务,操作快是快,但最后对账基本靠人肉补漏洞。

总结一句:CAP 是个选择题,分布式事务让你不断在“一致性、性能、容错”之间拉扯。没完美答案,只有业务需求决定选哪两个。接下来,我们看看电商业界大佬们是怎么折腾出经典方案的。

4. 经典方案剖析:本地消息表方案(最终一致性)

eBay 的本地消息表方案,一度被捧成分布式事务的“祖师爷级解决方案”。

它的精髓就在于“账实分离”:数据一份一份对,不急着实时对账,但最后一定能对上。

这种设计有点像你先把“工作总结”写进草稿箱,等到老板要时再发邮件,慢是慢了点,但总不会搞错。

其概念图如下:

image.png

4.1 设计思路与步骤详解

背景:为啥需要本地消息表?
想象一下,你是个电商平台的后端工程师,现在需要做一个“下单减库存、通知物流发货”的功能。

问题来了:如果库存更新成功了,但物流通知没发出去,系统就变成“订单对外显示成功,仓库和快递却全懵逼”。这就是典型的分布式事务问题。

本地消息表的核心思路:
把“库存减掉”这步操作和“通知物流”分成两段,分别记录在不同的地方。

主数据库先写一条本地消息,表示“我已经扣了库存”;然后,异步通知物流发货。这种模式可以让两边数据最终对得上。

实现步骤:

  1. 写入本地消息表:
    先在主库里加一张“消息表”,每当业务操作成功后(比如库存减了),写一条记录到消息表中,内容类似“订单号123,扣库存成功”。

  2. 处理业务逻辑:
    把消息表里的记录当作一个“待办清单”,轮询读取消息,逐条执行相关操作,比如通知物流系统发货。

  3. 异步消费:
    消息消费完成后,将该消息标记为“已处理”,或者直接删掉,避免重复操作。

业务对账逻辑详解:
本地消息表是“人肉对账逻辑”的机器化替代方案。系统会不断检查消息表和目标系统之间的状态,如果发现对不上,就自动重试或者报警。就像老板每天追着财务问:“对账单都核对了吗?”


4.2 注意事项与优缺点分析

优点:可靠又简单

  1. 可靠性高:只要消息写进表里,数据就不容易丢。即使系统崩溃了,重启后还能接着干。
  2. 实现简单:只需在现有数据库加一张表,没啥额外依赖,连 Redis 都不用。

缺点:

  1. 消息表数据爆炸:
    一天几百万订单,每条都要写消息表,过几个月后表里的记录可能比你的老板发的 KPI 压力邮件还要多。清理起来就是个坑。

  2. 对账逻辑复杂:
    系统需要不停对比消息表和业务结果,重试、补偿一条不少。时间长了,开发写补偿代码都写出心理阴影了。

  3. 性能瓶颈:
    数据库单表性能撑不住高并发,“消息表”从效率帮手变成了全队的拖油瓶。

4.3 优化实践:基于 RocketMQ 的升级

问题:本地消息表为什么要升级?
消息表方案虽然经典,但它的弊端也很明显:数据库是它的核心,也是它的枷锁。消息多了,性能直接吃紧。想象一下,你把几百万文件都存在 C 盘的桌面文件夹里,文件找起来就像翻垃圾堆。

RocketMQ 的核心思路:
用消息队列代替数据库表。RocketMQ 本质上就是一个高效的“快递员”,它能帮你存储、分发事务消息,确保消息的可靠投递,同时还提供“事务消息”这种强一致性的增强版功能。

具体实现:

  1. 生产消息:业务系统操作成功后,直接发一条事务消息到 RocketMQ 队列里。
  2. 异步消费:消费者服务监听队列,收到消息后执行相关操作,比如通知物流系统发货。
  3. 事务回查:如果 RocketMQ 检测到消息长时间未被确认,会调用生产者的回查接口,确保业务操作是否真的完成。

image.png

image.png

升级带来的好处:
1. 性能提升:RocketMQ 消息队列能轻松应对每秒数万的消息吞吐,远超传统数据库消息表。
2. 可靠性保障:事务回查机制确保即使服务中途挂掉,消息依然能得到最终处理。


总结一句话:

本地消息表方案是分布式事务的启蒙老师,简单实用但有点老派;RocketMQ 是它的继任者,不仅解决了性能问题,还给了你更多工具去搞定事务一致性。这两者的选择,取决于你的业务规模和技术需求。

下一步,我们看看如何把这套逻辑玩到10万QPS级别

5.4 高并发场景的RocketMQ事务消息架构优化

RocketMQ事务消息在高并发场景中,单靠“原始配置”可能还是不够用,毕竟10W QPS的挑战是全方位的。以下是一些实战中经常用到的优化策略,帮助系统在高压力下也能稳住:

1. 生产端优化:分而治之

核心思路:分区处理,降低竞争
高并发场景下,消息的生产端是第一个“压力山大”的环节。为了不让事务消息的发送变成瓶颈,可以考虑以下优化:

  1. 主题分区(Message Sharding):

    • 把同一类消息分散到不同的分区队列(Queue)中,比如“订单扣库存消息”按订单号的 hash 值分片。
    • 避免所有消息集中到一个队列,造成堆积。
    • 形象比喻:就像银行大堂分窗口办业务,你按号排队,窗口多了,自然效率提升。
  2. 异步发送:

    • RocketMQ 本身支持异步消息发送,主线程只负责发起请求,不等结果直接返回。
    • 这就像开会时让秘书代发邮件,自己忙别的事儿,节省时间。

2. 消费端优化:批量与分治

核心思路:批量消费,提高吞吐
消费端是事务消息处理的最后一环,优化得好坏直接影响系统的处理效率:

  1. 批量拉取消息(Batch Consumption):

    • 一次拉取多条消息,并进行批量处理,避免逐条消费的性能损耗。
    • 举例:像快递员一次送十个包裹,比来回跑十趟高效得多。
  2. 分治处理逻辑:

    • 根据消息内容,按业务场景拆分处理逻辑,避免一个消费者节点处理所有类型的事务。
    • 比如,库存消息和物流消息分配到不同的消费者组,专事专办。

3. 延迟消息与幂等机制

延迟消息
RocketMQ 的延迟消息机制,可以用于减缓高峰压力或实现定时对账。例如,秒杀活动中,不用每秒检查库存状态,而是通过延迟触发来减少数据库压力。

  • 案例:设置10秒延迟的消息,定时检查订单支付状态,未完成的直接取消。

幂等机制:避免重复处理

  • 消息的重复消费是高并发场景的常见问题,可以通过在消费逻辑中引入幂等校验解决。
  • 实现方式:
    • 在数据库中添加唯一的“消费标记”,每处理一条消息前检查是否已消费。
    • 如果已存在标记,直接跳过。

4. 容灾与扩展策略

消息堆积与降级策略

  • 当消费者处理不过来时,RocketMQ 支持将消息堆积到队列中,但堆积不能无限增长。
  • 降级处理:对某些非核心业务(如推送营销通知)的事务消息,直接转为普通异步消息处理,保证核心流程优先运行。

动态扩容:

  • 在流量暴涨时,动态扩容消费端节点,增加消费者实例,分散处理压力。
  • 这就像是“双十一”临时加开快递员和仓库分拣线。

总结:稳中有快,优化到位

RocketMQ 的事务消息在高并发场景下不是“开箱即用就完事”,需要结合业务场景进行生产端分区、消费端批量处理、幂等校验、延迟消息等多维度优化。
最终,你会发现事务消息不仅仅是一个“解决一致性”的工具,它还能成为高并发分布式系统里的“压舱石”。接下来,我们进入总结,看看分布式事务的全景方案。

6. 分布式事务全景总结:从理论到实践


搞分布式事务,就像盖一栋“永不倒塌的摩天楼”。从 Seata 的 AT/TCC 模式到 RocketMQ 的事务消息,再到本地消息表,这些方案就像建材库里的各种砖块和钢筋,每种都有优缺点,关键在于如何搭配使用,才能撑起你的业务需求。

以下是对分布式事务的全景回顾和总结,帮你从技术选型到工程实践,找到最适合的路线。


6.1 分布式事务三大流派对比

方案 优点 缺点 适用场景
Seata AT 模式 自动化高,业务侵入少 性能一般,不适合复杂分布式场景 单数据库事务,中小型业务
Seata TCC 模式 控制精细,能满足复杂业务 开发量大,侵入性强 金融、库存等高一致性要求场景
本地消息表方案 实现简单,稳定可靠 性能瓶颈,消息数据易爆炸 中低流量分布式事务
RocketMQ 事务消息 性能高,扩展性强,能适应高并发 配置和优化成本较高 高并发、对性能要求高的分布式场景
最终一致性(BASE) 性能极高,不锁资源 需要容忍短时间数据不一致 秒杀、电商支付等对一致性容忍度高的场景

6.2 分布式事务的选型建议

1. 业务需求为王

  • 强一致性:需要确保一分钱都不能出错?比如银行转账,选择 Seata TCC 或 RocketMQ 事务消息。
  • 最终一致性:允许短时间数据不一致?比如秒杀场景,用 RocketMQ 或 BASE 模型。

2. 规模决定复杂度

  • 中小型项目:本地消息表足够用,不需要为性能过早优化。
  • 大型高并发系统:选 RocketMQ 事务消息,减少数据库压力,提升吞吐量。

3. 技术团队能力

  • 如果你的团队对分布式事务理解有限,选择实现简单的方案,比如 Seata AT 或本地消息表。RocketMQ 的事务消息虽然性能强,但需要较高的运维和开发门槛。

6.3 架构进阶:如何支撑10W QPS的分布式事务

如果你的系统目标是支撑10万QPS级别的流量,以下是几条必须遵循的原则:

1. 数据分区,业务拆分
把复杂的分布式事务拆成多个独立子系统,用事件驱动的方式减少事务依赖。比如订单、支付、库存分别独立,靠消息队列进行数据同步。

2. 异步化与最终一致性
不要追求所有流程实时完成,能用异步解决的尽量异步。比如支付完成后,延迟5分钟对账。

3. 动态扩展与限流保护

  • 消息队列(如 RocketMQ)支持动态扩展,消费者节点可以根据流量动态增加。
  • 引入限流保护机制,防止高峰期消息队列超载导致系统崩溃。

6.4 展望:未来的分布式事务

随着云原生架构和事件驱动设计的普及,分布式事务的形态也在不断演化。未来可能出现更多“去中心化”模式,比如通过区块链技术实现全网的事务一致性,或者利用 AI 优化分布式事务的回查和补偿逻辑。


总结:

分布式事务没有万能方案,只有适合业务的“最佳搭配”。从理论到实践,从本地消息表到 RocketMQ,真正的架构高手不是看用什么工具,而是看如何将它们用到极致。最后,记住分布式事务的一条“真理”——简化业务逻辑,分布式事务才能不让你“被分裂”。

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45岁资深架构师尼恩分享了一篇关于分布式事务的文章,详细解析了如何在10Wqps高并发场景下实现分布式事务。文章从传统单体架构到微服务架构下分布式事务的需求背景出发,介绍了Seata这一开源分布式事务解决方案及其AT和TCC两种模式。随后,文章深入探讨了经典ebay本地消息表方案,以及如何使用RocketMQ消息队列替代数据库表来提高性能和可靠性。尼恩还分享了如何结合延迟消息进行事务数据的定时对账,确保最终一致性。最后,尼恩强调了高端面试中需要准备“高大上”的答案,并提供了多个技术领域的深度学习资料,帮助读者提升技术水平,顺利通过面试。
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1月前
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hyperf-wise-locksmith,一个高效的PHP分布式锁方案
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2月前
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可以在 Spring Boot 中成功整合 Seata 框架,实现分布式事务的管理和处理。在实际应用中,还需要根据具体的业务需求和技术架构进行进一步的优化和调整。同时,要注意处理各种可能出现的问题,以保障分布式事务的顺利执行。
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2月前
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【10月更文挑战第19天】开发者如何使用轻量消息队列MNS
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2月前
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消息中间件 存储 Kafka
MQ 消息队列核心原理,12 条最全面总结!
本文总结了消息队列的12个核心原理,涵盖消息顺序性、ACK机制、持久化及高可用性等内容。关注【mikechen的互联网架构】,10年+BAT架构经验倾囊相授。