像素流送的这些问题困扰你了吗?

简介: 使用UE引擎开发的模型在移动端或网页推流时,像素流送是常见选择。然而,在实际应用中,用户经常遇到各种问题。小芹整理了网上关于像素流送的常见问题,分为两大类:一是使用过程中遇到的技术难题,二是对某些功能的实现和可行性不清楚。本文将详细探讨这些问题,帮助开发者更好地理解和解决像素流送中的常见问题。

使用UE引擎开发模型,如果想实现移动端或者网页推流,很多人会选择像素流送,但在实际使用中受制于各种情况,总会遇到各种各样的问题,小芹整理了一些大家网上关于像素流送的提问,一起来看看你有遇到过类似的问题吗?小芹对这些问题进行了分类整理,基本是两类,一:自己在使用像素流过程中不顺利,遇到了一些问题无法正常使用;二:对像素流的一些功能不知道如何实现,也不明确能否实现。如果您也有遇到类似的,欢迎一起交流。
UE4.jpg

一、像素流送插件使用中出现的问题

1、为什么我的像素流长时间运行后越变月卡最后卡死了?
2、我想问下云端部署完之后运行信令服务器和UE后台程序,然后浏览器预览,长时间开着浏览器不操作视频流好像会卡住不动了,这个问题是啥原因啊
3、流送UE4.27的工程,node里一直闪烁,可以看到UE引擎启动了,但是网页里黑屏,是哪里还需要设置更改吗?
4、遇到过像素流在网页端不显示 鼠标吗? 请问有解决办法吗? 版本UE5
5、使用官方和peerstream 的流送方法 在pc端可以正常访问 但是在移动端却无法访问 是怎么回事呢
6、turn服务都有了,webrtc的P2P传输形式,还需要打开50000-65535这些个端口吗,一般开这么多端口,好像不允许?
7、这种部署方案下浏览器端网络通畅,流送画面的质量是受运行UE的本地服务器带宽影响,还是受运行信令服务器的云服务器带宽影响呀?另外,可以运行UE的本地服务器为windows系统,运行信令的服务器为linux吗?
8、把局域网的办公电脑 端口映射到公网,turn服务开了为啥没画面呢?
9、其他电脑可以访问这个公网地址成功访问, 但是不知道为啥手机进不去 一直黑着, 而且公网带宽只有5 mbps 非常卡
10、在使用像素流的过程中,有么有觉得像素流鼠标不跟手,用起来很不舒服?
11、像素流送是不是相对更消耗网络流量?
12、像素流可以多用户独立操作吗?
2.jpg
二、像素流中有些功能如何才能实现?
13、像素流送能推流超4K或者H265视频编码吗?
14、官方的不支持有中文字段传输吗?
15、其实c端的网页,用ue5开发的话,用这个可以吗?几十个人同时访问这种
16、推流网页关闭后,可以同步关闭ue实例么?
17、像素流送可以推流音频吗?
18、如果应用实例很多,并发很大,能不能自动化多人部署?
19、像素流送,怎么设置一对多模式?
20、这个可不可以直接部署到本地服务器,不用云服务器,UE项目就在本地服务器
21、多项目 多客户时候 管理机制怎么弄呢?
22、像素流送最多可以支持多少个玩家呢,每个玩家都可以各自控制的
dianliangyunliujishujiagou.png

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