【C++】二叉搜索树(BST)

简介: 二叉搜索树(Binary Search Tree, BST)是一种特殊的二叉树,其每个节点的左子树所有节点值小于该节点值,右子树所有节点值大于该节点值,且左右子树也均为二叉搜索树。BST支持高效的数据查找、插入和删除操作,时间复杂度通常为O(log n)。本文档详细介绍了BST的基本概念、存储结构及其实现,包括迭代和递归两种方式的查找、插入、删除等操作的具体代码示例。

前言:

在数据结构中学习过二叉树,链式二叉树,顺序二叉树,区别于二者的的一种特殊的二叉树是二叉搜索树

二叉搜索树介绍(BST

二叉搜索树Binary Search Tree,BST)是一种特殊的二叉树

它具有以下性质:

  • 如果树非空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值,右子树上所有节点的值都大于根节点的值,且左右子树各自也是二叉搜索树。
  • 二叉搜索树的特点是能够快速执行查找、插入和删除操作,其时间复杂度通常为对数级别.

如下,是一个简易的二叉搜索树

flowchart TD
8-->3
8-->10
10-->9
10-->14
14-->12
14-->13
3-->1
3-->6
6-->4
6-->7

二叉搜索树基本操作(BST

二叉搜索树的存储结构(K模型)

  • 如果构成KV模型仅仅在加一个模板参数就好了
  • 二树经典的左右指针,和存储数据声明
template<class K>
    class BSTTree
    {
   
        public:
        BSTTree<K>* _left;
        BSTTree<K>* _right;
        K _key;


        BSTTree(const K& key)
            : _left(nullptr)
                , _right(nullptr)
                , _key(key)
            {
   }
    };

默认成员函数

拷贝构造

  • 采用递归的方式
Node* _Copy(Node* root)
{
   
    if (root == nullptr)
        return nullptr;

    Node* copynode = new Node(root->_key);

    copynode->_left = _Copy(root->_left);
    copynode->_right = _Copy(root->_right);

    return copynode;

}

赋值运算符号重载

  • 传值拷贝,直接进行交换
BST(const BST<K>& copy)
{
   
    _root = _copy(copy._root);
}

析构函数

  • ~BST()直接实现调用的递归
~BST()
{
   
    _destory(_root);
}

void _destory(Node* root)
{
   
    if (root == nullptr)
        return;

    _destory(root->_left);
    _destory(root->_right);
    delete root;
    root = nullptr;

}

BST查找

  • 二叉搜索树的查找操作从根节点开始,根据查找值与当前节点值的关系,选择向左子树或右子树递归查找。
  • 如果当前节点的值等于查找值,则找到该节点;如果小于查找值,则向右子树查找;如果大于查找值,则向左子树查找。如
  • 果查找过程中到达叶节点仍未找到对应值,则表明该值不存在于树中

迭代

bool Find(const K& key)
{
   
    if (_root == nullptr)
        return false;

    Node* cur = _root;

    while (cur)
    {
   
        if (key < cur->_key)
        {
   
            cur = cur->_left;
        }
        else if (key > cur->_key)
        {
   
            cur = cur->_right;
        }
        else
        {
   
            return true;
        }
    }

    return false;
}

递归

  • 由于在类的内部,类外参数不能传this指针,采用类内传递的形式,进而实现递归
bool Find(const K& key)
{
   
    return _Find(_root ,key);
}

bool _Find(Node* root,const K& key)
{
   
    if (root == nullptr)
        return false;

    if (root->_key < key)
    {
   
        return _FindR(root->_right, key);
    }
    else if (root->_key > key)
    {
   
        return _FindR(root->_left, key);
    }
    else
    {
   
        return true;
    }
}

BST插入

  • 插入操作首先检查树是否为空,如果为空,则新建一个包含待插入值的节点作为根节点。
  • 如果树不为空,则根据二叉搜索树的性质,从根节点开始向下遍历,直至找到一个空的子节点位置,将新节点插入到该位置。
  • 新节点总是作为叶节点插入,以保持树的二叉搜索树属性.

迭代

  • 开始判断树是否为空树
  • 建立parent节点记录父亲节点
  • 进行遍历,查找叶子节点插入
  • 保存父亲的节点作用在进行,叶子节点插入的时候进行判断,新节点和叶子节点的大小关系
bool Insert(const K& key)
{
   
    if (_root == nullptr)
    {
   
        _root = new Node(key);
        return true;
    }

    Node* parent = nullptr;
    Node* cur = _root;

    while (cur)
    {
   
        parent = cur;
        if (key < cur->_key)
        {
   
            cur = cur->_left;
        }
        else if (key > cur->_key)
        {
   
            cur = cur->_right;
        }
        else
        {
   
            return false;
        }
    }

    if (key < parent->_key)
    {
   
        parent->_left = new Node(key);
    }
    else
    {
   
        parent->_right = new Node(key);
    }
    return true;
}

递归

  • 值得注意的点是传参数的时候是指针的引用。
  • 好处就是不用进行新节点与父亲节点的判断。
bool Insert(const K& key)
{
   
    return _Insert(_root,key);
}

bool _Insert(Node*& root ,const K& key)
{
   
    if (root == nullptr)
    {
   
        root = new Node(key);
        return true;
    }

    if (key < root->_key)
    {
   
        return _Insert(root->_left, key);
    }
    else if(key > root->_key )
    {
   
        return _Insert(root->_right, key);
    }
    else
    {
   
        return false;
    }
}

BST删除

  • 删除操作较为复杂,因为需要考虑被删除节点可能有零个、一个或两个子节点的情况。
  • 删除操作通常涉及到找到被删除节点的适当继任者(在有两个子节点的情况下,通常是其右子树中的最小节点或左子树中的最大节点),并用继任者的值替换被删除节点的值,然后删除被替换的节点

迭代

三种情况:

  • 要删除的结点无孩子结点 (叶子节点)
  • 要删除的结点只有左孩子结点
  • 要删除的结点只有右孩子结点
  • 要删除的结点有左、右孩子结点
bool Erase(const K& key)
{
   
    Node* cur = _root;
    Node* parent = _root;

    while (cur)
    {
   
        if (key < cur->_key)
        {
   
            parent = cur;
            cur = cur->_left;
        }
        else if (key > cur->_key)
        {
   
            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }//找到键值
        else
        {
       
            //左子树为空
            if (cur->_left == nullptr)
            {
   
                //祖先节点为键值
                if (cur == _root)
                {
   
                    cur = cur->_right;
                }
                else
                {
   
                    if (parent->_right == cur)
                    {
   
                        parent->_right = cur->_right;
                    }
                    else
                    {
   
                        parent->_left = cur->_right;
                    }
                }

            }//右子树为空
            else if (cur->_right == nullptr)
            {
   
                //祖先节点为键值
                if (cur == _root)
                {
   
                    _root = cur->_left;
                }
                else
                {
   
                    if (parent->_right == cur)
                    {
   
                        parent->_right = cur->_left;
                    }
                    else
                    {
   
                        parent->_left = cur->_left;
                    }
                }
            }
            else//左右子树均存在,查找右子树最大节点
            {
   
                Node* leftMax = cur->_left;
                while (leftMax->_right)
                {
   
                    parent = leftMax;
                    leftMax = leftMax->_right;
                }

                swap(leftMax->_key, cur->_key);
                //易错点,找到节点并不知道
                if (parent->_left == leftMax)
                {
   
                    parent->_left = leftMax->_left;
                }
                else
                {
   
                    parent->_right = leftMax->_left;
                }
                cur = leftMax;

            }
            delete cur;
            return true;

        }
    }
    return false;

}

迭代

  • 这里面也是指针的引用
bool Erase(const K& key)
{
   
    return _Erase(_root, key);
}

bool _Erase(Node*& root, const K& key)
{
   
    if (root == nullptr)
        return false;

    if (key < root->_key)
    {
   
        return _Erase(root->_left, key);
    }
    else if(key>root->_key)
    {
   
        return _Erase(root->_right, key);
    }
    else
    {
   
        Node* del = root;
        if (root->_left == nullptr)
        {
   
            root = root->_right;
        }
        else if (root->_right == nullptr)
        {
   
            root = root->_left;
        }
        else
        {
   
            Node* leftMax = root->_left;

            while (leftMax->_right)
            {
   
                leftMax = leftMax->_right;
            }

            swap(root->_key, leftMax->_key);

            return _Erase(root->_left, key);
        }
        delete del;
        return true;
    }
}

BST遍历

  • 直接递归实现
void _InOrder(Node* root)
{
   
    if (root == nullptr)
        return;

    _InOrder(root->_left);
    cout << root->_key << " ";
    _InOrder(root->_right);
}

源码

迭代

#pragma once


namespace MyBST
{
   
    template<class K>
    class BSTTree
    {
   
    public:
        BSTTree<K>* _left;
        BSTTree<K>* _right;
        K _key;


        BSTTree(const K& key)
            : _left(nullptr)
            , _right(nullptr)
            , _key(key)
        {
   }
    };



    template<class K>
    class BST
    {
   
        typedef BSTTree<K> Node;
    public:
        BST()
            :_root(nullptr)
        {
   }

        BST(const BST& t)
        {
   
            return _Copy(_root);
        }

        BST& operator=(const BST& t)
        {
   
            swap(_root, t._root);
            return *this;
        }
        ~BST()
        {
   
            _destory();
        }

        bool Insert(const K& key)
        {
   
            if (_root == nullptr)
            {
   
                _root = new Node(key);
                return true;
            }

            Node* parent = nullptr;
            Node* cur = _root;

            while (cur)
            {
   
                parent = cur;
                if (key < cur->_key)
                {
   
                    cur = cur->_left;
                }
                else if (key > cur->_key)
                {
   
                    cur = cur->_right;
                }
                else
                {
   
                    return false;
                }
            }

            if (key < parent->_key)
            {
   
                parent->_left = new Node(key);
            }
            else
            {
   
                parent->_right = new Node(key);
            }
            return true;
        }

        bool Find(const K& key)
        {
   
            if (_root == nullptr)
                return false;

            Node* cur = _root;

            while (cur)
            {
   
                if (key < cur->_key)
                {
   
                    cur = cur->_left;
                }
                else if (key > cur->_key)
                {
   
                    cur = cur->_right;
                }
                else
                {
   
                    return true;
                }
            }

            return false;
        }

        bool Erase(const K& key)
        {
   
            Node* cur = _root;
            Node* parent = _root;

            while (cur)
            {
   
                if (key < cur->_key)
                {
   
                    parent = cur;
                    cur = cur->_left;
                }
                else if (key > cur->_key)
                {
   
                    parent = cur;
                    cur = cur->_right;
                }
                else
                {
                       
                    if (cur->_left == nullptr)
                    {
   
                        if (cur == _root)
                        {
   
                            cur = cur->_right;
                        }
                        else
                        {
   
                            if (parent->_right == cur)
                            {
   
                                parent->_right = cur->_right;
                            }
                            else
                            {
   
                                parent->_left = cur->_right;
                            }
                        }

                    }
                    else if (cur->_right == nullptr)
                    {
   
                        if (cur == _root)
                        {
   
                            _root = cur->_left;
                        }
                        else
                        {
   
                            if (parent->_right == cur)
                            {
   
                                parent->_right = cur->_left;
                            }
                            else
                            {
   
                                parent->_left = cur->_left;
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
   
                        Node* leftMax = cur->_left;
                        while (leftMax->_right)
                        {
   
                            parent = leftMax;
                            leftMax = leftMax->_right;
                        }

                        swap(leftMax->_key, cur->_key);
                        //易错点
                        if (parent->_left == leftMax)
                        {
   
                            parent->_left = leftMax->_left;
                        }
                        else
                        {
   
                            parent->_right = leftMax->_left;
                        }
                        cur = leftMax;

                    }
                    delete cur;
                    return true;

                }
            }
            return false;

        }

        void InOrder()
        {
   
            _InOrder(_root);
            cout << endl;
        }

    private:


        void _destory(Node* root)
        {
   
            if(root == nullptr)
            {
   
                return;
            }

            _destory(root->_left);
            _destory(root->_right);
            delete root;
            root = nullptr;

        }

        Node* _Copy(Node* root)
        {
   
            Node* copynode = new Node(root->_key);

            copynode->_left = _Copy(root->_left);
            copynode->_right = _Copy(root->_right);

            return copynode;
        }

        void _InOrder(Node* root)
        {
   
            if (root == nullptr)
                return;

            _InOrder(root->_left);
            cout << root->_key << " ";
            _InOrder(root->_right);
        }



        Node* _root;


    };
}

递归

#pragma once
#include<iostream>

using namespace std;

namespace MyBSTR
{
   
    template<class K>
    class BSTTree
    {
   
    public:
        BSTTree<K>* _left;
        BSTTree<K>* _right;
        K _key;


        BSTTree(const K& key)
            : _left(nullptr)
            , _right(nullptr)
            , _key(key)
        {
   }
    };



    template<class K>
    class BST
    {
   
        typedef BSTTree<K> Node;
    public:
        BST()
            :_root(nullptr)
        {
   }

        BST(const BST<K>& copy)
        {
   
            _root = _copy(copy._root);
        }

        BST& operator=(BST t)
        {
   
            swap(_root, t.root);
            return *this;
        }
        ~BST()
        {
   
            _destory(_root);
        }

        bool Insert(const K& key)
        {
   
            return _Insert(_root,key);
        }

        bool Find(const K& key)
        {
   
            return _Find(_root ,key);
        }

        bool Erase(const K& key)
        {
   
            return _Erase(_root, key);
        }


        void InOrder()
        {
   
            _InOrder(_root);
            cout << endl;
        }

    private:

        void _destory(Node* root)
        {
   
            if (root == nullptr)
                return;

            _destory(root->_left);
            _destory(root->_right);
            delete root;
            root = nullptr;

        }


        Node* _Copy(Node* root)
        {
   
            if (root == nullptr)
                return nullptr;

            Node* copynode = new Node(root->_key);

            copynode->_left = _Copy(root->_left);
            copynode->_right = _Copy(root->_right);

            return copynode;

        }

        bool _Erase(Node*& root, const K& key)
        {
   
            if (root == nullptr)
                return false;

            if (key < root->_key)
            {
   
                return _Erase(root->_left, key);
            }
            else if(key>root->_key)
            {
   
                return _Erase(root->_right, key);
            }
            else
            {
   
                Node* del = root;
                if (root->_left == nullptr)
                {
   
                    root = root->_right;
                }
                else if (root->_right == nullptr)
                {
   
                    root = root->_left;
                }
                else
                {
   
                    Node* leftMax = root->_left;

                    while (leftMax->_right)
                    {
   
                        leftMax = leftMax->_right;
                    }

                    swap(root->_key, leftMax->_key);

                    return _Erase(root->_left, key);
                }
                delete del;
                return true;
            }
        }


        bool _Find(Node* root,const K& key)
        {
   
            if (root == nullptr)
                return false;

            if (root->_key < key)
            {
   
                return _FindR(root->_right, key);
            }
            else if (root->_key > key)
            {
   
                return _FindR(root->_left, key);
            }
            else
            {
   
                return true;
            }
        }
        //插入
        bool _Insert(Node*& root ,const K& key)
        {
   
            if (root == nullptr)
            {
   
                root = new Node(key);
                return true;
            }

            if (key < root->_key)
            {
   
                return _Insert(root->_left, key);
            }
            else if(key > root->_key )
            {
   
                return _Insert(root->_right, key);
            }
            else
            {
   
                return false;
            }
        }
        void _InOrder(Node* root)
        {
   
            if (root == nullptr)
                return;

            _InOrder(root->_left);
            cout << root->_key << " ";
            _InOrder(root->_right);
        }



        Node* _root;

    };
}
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