鸿蒙next版开发:ArkTS组件通用属性(显隐控制)

简介: 在HarmonyOS 5.0中,ArkTS引入了显隐控制属性,允许开发者通过`visibility`属性控制组件的显示与隐藏,优化用户体验和应用性能。本文详细解析了`visibility`属性的三种状态(Visible、Hidden、None)及其应用场景,并通过示例代码展示了如何使用显隐控制属性,避免组件频繁创建和销毁,提升性能。

在HarmonyOS 5.0中,ArkTS提供了显隐控制属性,允许开发者控制组件的显示与隐藏,这对于优化用户体验和提升应用性能至关重要。本文将详细解读ArkTS中组件的显隐控制属性,并提供示例代码进行说明。

显隐控制属性
visibility属性
visibility属性是ArkUI应用开发框架提供的组件通用属性之一,用于控制组件的显隐状态。它接受以下三个值:

Visibility.Visible:组件状态为可见。
Visibility.Hidden:组件状态为不可见,但参与布局、进行占位。
Visibility.None:组件状态为不可见,不参与布局、不进行占位。
显隐控制与条件渲染
显隐控制与条件渲染是两种不同的组件显示/隐藏控制方式。条件渲染是通过if/else语句来决定是否渲染组件,而显隐控制是通过设置组件的visibility属性来控制组件的显示和隐藏。条件渲染会导致组件的创建和销毁,而显隐控制则不会。

示例代码
以下是一个使用ArkTS显隐控制属性的示例:

@Entry
@Component
struct VisibilityExample {
@State isVisible: boolean = true;

build() {
Column() {
Button("Switch visible and hidden")
.width('100%')
.onClick(() => {
this.isVisible = !this.isVisible;
});

  // 使用显隐控制切换,不会频繁创建与销毁组件
  Stack() {
    if (this.isVisible) {
      Column() {
        ForEach(this.generateData(), (item: number) => {
          Image($r('app.media.icon'))
            .width('25%')
            .height('12.5%');
        }, (item: number) => item.toString());
      }
    }
  }.visibility(this.isVisible ? Visibility.Visible : Visibility.None);
}

}

private generateData(): number[] {
const data: number[] = [];
for (let i: number = 0; i < 1000; i++) {
data.push(i);
}
return data;
}
}

在这个示例中,我们创建了一个按钮和一个包含1000张图片的列容器。通过点击按钮,可以切换列容器的显示和隐藏。这里使用了visibility属性来实现显隐控制,避免了组件的频繁创建和销毁,从而提升了性能。

显隐控制的用途
显隐控制在ArkTS中有多种用途,包括:

性能优化:通过避免组件的频繁创建和销毁,可以提升应用的性能。
用户体验:为用户提供更流畅的交互体验,尤其是在频繁显示和隐藏组件的场景中。
布局控制:当组件隐藏后,在页面布局中保持占位,可以使用Visibility.Hidden来实现。
结语
通过本文的介绍,你应该对HarmonyOS 5.0中ArkTS组件的显隐控制有了基本的了解。显隐控制是UI开发中的重要环节,合理利用这些属性可以使你的应用界面更加高效和用户友好。希望本文能够帮助你在开发过程中更好地利用ArkTS的显隐控制属性。
————————————————

                        版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/lbcyllqj/article/details/143644993

目录
相关文章
|
1月前
|
数据安全/隐私保护
【HarmonyOS——ArkTS语言】面向对象【合集】
【ArkTS语言-HarmonyOS】面向对象【合集】本次实验,我们在utils目录中创建了MyClass.ets和MyConfig.ets文件,在此过程中定义了Config接口和Color枚举。同时,我们实现了Auth类及其子类WechatAuth和AlipayAuth,从而深入了解了面向对象编程在HarmonyOS开发中的应用。在实验中,我们学会了如何遵循接口规范来实现类的功能,并通过继承机制来扩展类的行为。通过这些实践,我们完成了用户创建、密码设置以及登录操作。
47 3
|
1月前
|
UED
【HarmonyOS——ArkTS语言】计算器的实现【合集】
【ArkTS语言-HarmonyOS】计算器的实现【合集】组件,点击等号后计算函数高效解析表达式并给出准确结果,达成核心功能要求。错误提示不够详尽,难以助力用户快速定位输入错误;响应式设计不足,在不同屏幕规格下适配性差。总体而言,本次实验已成功构建起基本功能框架,后续将针对上述问题深入探究优化方案,不断打磨细节,在完善计算器功能与提升用户体验的道路上持续精进,进而提升自身编程与应用开发的综合能力水平。利用按钮组件顺利完成布局设计,数字、运算符及功能按钮排列有序,操作逻辑清晰直观。
61 2
|
1天前
鸿蒙开发:了解@Builder装饰器
@Builder装饰是鸿蒙UI开发中,非常重要的一个装饰器,在实际的开发中,合理且正确的使用,能够让我们的代码更加的简洁,有两点需要注意,一是,是用私有还是全局,取决于当前的组件的复用机制,如果多个页面都使用了,建议以全局为主;二是传参的动态更新,有更新就使用引用参数传递,没有更新按值传递即可。
48 28
|
1月前
|
存储 JSON 区块链
【HarmonyOS NEXT开发——ArkTS语言】购物商城的实现【合集】
HarmonyOS应用开发使用@Component装饰器将Home结构体标记为一个组件,意味着它可以在界面构建中被当作一个独立的UI单元来使用,并且按照其内部定义的build方法来渲染具体的界面内容。txt:string定义了一个名为Data的接口,用于规范表示产品数据的结构。src:类型为,推测是用于引用资源(可能是图片资源等)的一种特定类型,用于指定产品对应的图片资源。txt:字符串类型,用于存放产品的文字描述,比如产品名称等相关信息。price:数值类型,用于表示产品的价格信息。
58 5
|
1月前
|
开发工具 开发者 容器
【HarmonyOS NEXT开发——ArkTS语言】欢迎界面(启动加载页)的实现【合集】
从ArkTS代码架构层面而言,@Entry指明入口、@Component助力复用、@Preview便于预览,只是初窥门径,为开发流程带来些许便利。尤其动画回调与Blank组件,细节粗糙,后续定当潜心钻研,力求精进。”,字体颜色为白色,字体大小等设置与之前类似,不过动画配置有所不同,时长为。,不过这里没有看到额外的动画效果添加到这个特定的图片元素上(与前面带动画的元素对比而言)。这是一个显示文本的视图,文本内容为“奇怪的知识”,设置了字体颜色为灰色(的结构体,它代表了整个界面组件的逻辑和视图结构。
53 1
HarmonyOS实战—组件的外边距和内边距
HarmonyOS实战—组件的外边距和内边距
302 0
HarmonyOS实战—组件的外边距和内边距
|
1月前
|
存储 人工智能 JavaScript
Harmony OS开发-ArkTS语言速成二
本文介绍了ArkTS基础语法,包括三种基本数据类型(string、number、boolean)和变量的使用。重点讲解了let、const和var的区别,涵盖作用域、变量提升、重新赋值及初始化等方面。期待与你共同进步!
106 47
Harmony OS开发-ArkTS语言速成二
|
2月前
|
API 索引
鸿蒙开发:实现一个超简单的网格拖拽
实现拖拽,最重要的三个方法就是,打开编辑状态editMode,实现onItemDragStart和onItemDrop,设置拖拽移动动画和交换数据,如果想到开启补位动画,还需要实现supportAnimation方法。
86 13
鸿蒙开发:实现一个超简单的网格拖拽
|
2月前
|
索引 API
鸿蒙开发:自定义一个股票代码选择键盘
金融类的软件,特别是股票基金类的应用,在查找股票的时候,都会有一个区别于正常键盘的键盘,也就是股票代码键盘,和普通键盘的区别就是,除了常见的数字之外,也有一些常见的股票代码前缀按钮,方便在查找股票的时候,更加方便的进行检索。
鸿蒙开发:自定义一个股票代码选择键盘
|
2月前
|
API
鸿蒙开发:自定义一个英文键盘
实现方式呢,有很多种,目前采用了比较简单的一种,如果大家采用网格Grid组件实现方式,也是可以的,但是需要考虑每行的边距以及数据,还有最后两行的格子占位问题。
鸿蒙开发:自定义一个英文键盘

热门文章

最新文章