背景介绍
Thrift读音[θrɪft],是一个轻量级、跨语言的远程服务调用框架,最初由Facebook开发,后面进入Apache开源项目。它通过自身的IDL中间语言, 并借助代码生成引擎生成各种主流语言的RPC服务端/客户端模板代码。
Thrift 是一个轻量级、独立于语言的软件堆栈,用于 点对点 RPC 实现。 Thrift为数据传输提供了干净的抽象和实现, 数据序列化和应用程序级处理。代码生成 系统以简单的定义语言为输入并生成代码 跨使用抽象堆栈构建的编程语言 可互操作的 RPC 客户端和服务器。
Thrift支持多种不同的编程语言,包括C++、Java、Python、PHP、Ruby等,本系列主要讲述基于Java语言的Thrift的配置方式和具体使用。
主要分层
Thrift软件栈分层从下向上分别为:传输层(Transport Layer)、协议层(Protocol Layer)、处理层(Processor Layer)和服务层(Server Layer)。
- 传输层(Transport Layer):传输层负责直接从网络中读取和写入数据,它定义了具体的网络传输协议;比如说TCP/IP传输等。
- 协议层(Protocol Layer):协议层定义了数据传输格式,负责网络传输数据的序列化和反序列化;比如说JSON、XML、二进制数据等。
- 处理层(Processor Layer):处理层是由具体的IDL(接口描述语言)生成的,封装了具体的底层网络传输和序列化方式,并委托给用户实现的Handler进行处理。
- 服务层(Server Layer):整合上述组件,提供具体的网络线程/IO服务模型,形成最终的服务。
Thrift的特性
(一) 开发速度快
通过编写RPC接口Thrift IDL文件,利用编译生成器自动生成服务端骨架(Skeletons)和客户端桩(Stubs)。从而省去开发者自定义和维护接口编解码、消息传输、服务器多线程模型等基础工作。
服务端:只需要按照服务骨架即接口,编写好具体的业务处理程序(Handler)即实现类即可。
客户端:只需要拷贝IDL定义好的客户端桩和服务对象,然后就像调用本地对象的方法一样调用远端服务。
(二) 接口维护简单
通过维护Thrift格式的IDL(接口描述语言)文件(注意写好注释),即可作为给Client使用的接口文档使用,也自动生成接口代码,始终保持代码和文档的一致性。且Thrift协议可灵活支持接口的可扩展性。
(三) 学习成本低
因为其来自Google Protobuf开发团队,所以其IDL文件风格类似Google Protobuf,且更加易读易懂;特别是RPC服务接口的风格就像写一个面向对象的Class一样简单。
初学者只需参照:thrift.apache.org/,一个多小时就可以理解Thrift IDL文件的语法使用。
(四) 多语言/跨语言支持
Thrift支持C++、 Java、Python、PHP、Ruby、Erlang、Perl、Haskell、C#、Cocoa、JavaScript、Node.js、Smalltalk等多种语言,即可生成上述语言的服务器端和客户端程序。
对于我们经常使用的Java、PHP、Python、C++支持良好,虽然对iOS环境的Objective-C(Cocoa)支持稍逊,但也完全满足我们的使用要求。
谁在使用 Thrift
Thrift在很多开源项目中已经被验证是稳定和高效的,例如Cassandra、Hadoop、HBase等;国外在Facebook中有广泛使用,国内包括百度、美团小米、和饿了么等公司。
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