我的博客网站为什么又回归Blazor了

简介: 码界工坊(https://dotnet9.com)是一个使用 .NET 9 Blazor 开发的博客网站,经过多次技术迭代,最终采用静态 SSR 和 Ant Design 设计风格。网站包含技术文章、开源项目介绍和在线工具,源码已开源(https://github.com/dotnet9/CodeWF)。感谢 Known、AntBlazor 和社区的贡献。

引言

在博客网站的开发征程中,站长可谓是一路披荆斩棘。从最初的构思到实践,先后涉足了多种开发技术,包括 MVCRazor PagesVueGoBlazor 等。在这漫长的过程中,网站版本更迭近 10 次,每一个版本都凝聚着站长的心血与探索,这段充满挑战的历程详细记录于 分享我做Dotnet9博客网站时积累的一些资料 - 码界工坊

如今,经过深思熟虑与实践检验,博客网站再次回归 Blazor,并采用了静态 SSR 技术,同时融入了时尚且实用的 Ant Design 设计风格。这一系列的改进使得网站的访问速度得到了质的飞跃,如同给网站注入了新的活力,目前网站已经成功上线。

开源的力量

在此,要感谢以下开源项目:

这是一个开源企业级开发框架,基于 Blazor 技术精心打造。它以低代码、跨平台、开箱即用的卓越特性,打破了传统开发的局限,真正实现了一处代码,多处运行的高效模式。其核心价值在于高效与灵活,为软件开发模式带来了全新的变革,就像一把神奇的钥匙,帮助开发者轻松开启数字化转型的大门,从容应对各种挑战,助力业务实现蓬勃发展,开启崭新篇章。

本站源码也是开源:

码界工坊是使用.NET 9 Blazor开发的一个网站,这里有技术文章,有开源项目介绍,有在线工具使用: 码界工坊—文章启智,工具助力

网站技术

网站是基于 Known 的开源项目 KnownCMS 搭建:

KnownCMS是基于Blazor开发的一个内容管理系统,前台使用Blazor静态组件,后台使用Known框架。

因为站长的网站只是一个博客文章展示、在线工具使用,平时文章编辑也是使用Typora及VS Code搭配使用,网站核心数据文件存储于 Assets.Dotnet9 仓库,所以站长去除了暂时不使用的后台管理相关功能,项目源码只有3个工程:

  • AntBlazor:站长基本没有改过该工程,基本是由Known提供的Ant Design风格Blazor静态组件封装,比如表单、标签、按钮之类的基本组件等。
  • CodeWF:Razor类库,主要实现网站文档、博文页面封装,目前有工具还未上线,后面会按此库架构另开一个库写在线工具;
  • WebSite:网站的入口工程,整合CodeWF和AntBlazor工程,当然也包括部分页面封装(首页、关于、时间线等)、Web API控制器等


AntBlazor
CodeWF
WebSite


AntBlazor
CodeWF
WebSite

小知识:什么是静态 SSR?

静态 SSR 与 Blazor Server 或 Blazor Client(WASM)有着显著的区别,微软文档 的说明:

静态 SSR 是一种独特的运行模式,在服务器处理传入 HTTP 请求时,组件在服务器端运行。在此过程中,Blazor 会将组件巧妙地呈现为 HTML,并将其包含在响应内容之中。当响应发送完成后,服务器端组件和相应的呈现器状态会被自动丢弃,最终在浏览器端仅留存纯净的 HTML。

这种模式的优势是多方面的。首先,它极大地降低了托管成本,为网站运营者减轻了经济负担。其次,它具有出色的可缩放性,无论是面对小规模的用户访问,还是大规模的流量冲击,都能应对自如。这得益于它无需持续的服务器资源来维持组件状态,从而节省了大量服务器资源。而且,它摆脱了浏览器和服务器之间持续连接的束缚,同时也无需在浏览器中加载 WebAssembly,进一步优化了性能。

从更通俗易懂的角度来看,静态 SSR 与 Blazor Server 同属服务端渲染的范畴,但它在交互能力方面有所不同。在静态 SSR 模式下,前端的 HTML 控件不能像在 Blazor Server 中那样使用 C# 事件方法映射,不过它仍然可以借助 JS 函数来实现交互,例如 button 的 click 事件可以映射 JS 函数进行处理。值得庆幸的是,C# 实体绑定、服务注入等重要功能在静态 SSR 中依然可以正常使用。这一特性使得静态 SSR 成为需要 SEO(搜索引擎优化,即通过一系列技术手段提升网站在搜索引擎中的排名,进而增加网站流量。其核心在于确保网站内容能够被搜索引擎有效抓取,从而获得更多流量)的前台网站的理想选择。以下是一个静态 SSR 组件定义(文章详情基本信息组件 UPostCount.raozr):

@inject IOptions<SiteOption> SiteOption
<div class="counts">
    @if (Post?.Lastmod != null)
    {
        <span>更新于@(Post?.Lastmod?.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"))</span>
    }
    else
    {
        <span>创建于@(Post?.Date?.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"))</span>
    }
    <span style="margin:0 5px;">|</span>
    <span class="author">@(string.IsNullOrWhiteSpace(Post?.Author) ? SiteOption.Value.Owner : Post!.Author)</span>
    @if (ShowEdit)
    {
        <span style="margin:0 5px;">|</span>
        <a href="@ConstantUtil.GetPostGithubPath(SiteOption.Value.RemoteAssetsRepository, Post)" target="_blank">我要编辑、留言</a>
    }
</div>

@code {
    [Parameter] public BlogPost Post { get; set; }
    [Parameter] public bool ShowEdit { get; set; } = true;
}

效果如下:

网站功能说明

首页

和大多数网站一样,先展示网站宣传语 ”码界工坊:使用.NET 9 Web API + Blazor开发。有技术文章、开源项目介绍和在线工具,助力高效编程。“,然后展示特色文章块,后面会加上特色工具块(正在开发中),最后是友情链接、页尾等:

文档

这里介绍了站长部分开源项目:

下面是部分项目简介

  1. CodeWF

这是本站的源码仓库,可点击链接查看。

  1. CodeWF.EventBus

它适用于进程内事件传递(无其他外部依赖),功能与 MediatR 类似,可点击链接查看。

  1. CodeWF.EventBus.Socket

CodeWF.EventBus.Socket 是一个轻量级、基于 Socket 的分布式事件总线系统,旨在简化分布式架构中的事件通信。它允许进程之间通过发布 / 订阅模式进行通信,无需依赖外部消息队列服务。可点击链接查看。

  1. CodeWF.NetWeaver

CodeWF.NetWeaver 是一个简洁而强大的C#库,支持AOT,用于处理TCP和UDP数据包的组包和解包操作。可点击链接查看。

  1. CodeWF.Toolbox

CodeWF Toolbox 使用Avalonia开发的跨平台工具箱,使用了Prism做为模块化开发框架,支持AOT发布,可做为Avalonia项目学习。可点击链接查看。

  1. CodeWF.Tools

这里收集、分享了常用工具类,可点击链接查看。

  1. Assets.Dotnet9

这是本站的核心数据仓库,可点击链接查看。

博客

博客页面是标准的技术博客风格样式,分为左、中、右三栏。左边栏是文章分类列表,点击可在中间分页浏览文章列表,右侧则是网站统计、站长推荐等内容:

点击列表中的文章可浏览文章详细内容,在此要感谢VleaStwo](https://github.com/VleaStwo))大佬提供的TOC功能:这个功能使用户能够快速定位文章的重点内容,提高阅读效率。

所有文章您都可以修改

如果文章有错别字、语病,或有误导的地方,或您有什么补充,可点击页头右上角“我要编辑、留言”进行PR,十分感谢!

最新一个对文章 . NET 跨平台客户端框架 - Avalonia UIPR#4

感谢网友 hjkl950217 (长空X)

总结

在网站的开发历程中,站长不断探索尝试,学习了大量的教程和开源项目,非常受用、非常感谢提供帮助的朋友和老师。

另外,VleaStwo大佬开了一个 Masa Blazor分支,欢迎有兴趣的朋友前来 PR 或交流:

最后,贴上相关链接,大家可以了解、交流:

相关文章
|
域名解析
如何使用Gatsby创建自己的博客
首先使用npm安装gatsby,使用gatsby –version命令可以查看是否安装
98 0
如何使用Gatsby创建自己的博客
CSS3第六课 在第五课的基础上扩展内容。本博客以实战为主。
CSS3第六课 在第五课的基础上扩展内容。本博客以实战为主。
98 0
CSS3第六课 在第五课的基础上扩展内容。本博客以实战为主。
|
Web App开发 前端开发 图形学
Unity实战问题-WebGL问题集锦-上篇
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!
443 1
|
JavaScript 前端开发 内存技术