go语言使用常量和编译时常量表达式

简介: 【10月更文挑战第19天】

在 Go 语言中,常量是不可变的值,它们在编译时确定,而不是在运行时。Go 语言中的常量可以是数字、布尔或字符串类型。定义常量使用 const 关键字。

定义常量

const pi = 3.14159 // 浮点数常量
const max = 100     // 整数常量
const name = "Alice"// 字符串常量
const isTrue = true // 布尔常量

编译时常量表达式

编译时常量表达式是指那些在编译阶段就能计算出结果的表达式。这些表达式的操作数必须是常量、常量表达式或者类型为整型、浮点型、复数或字符串的变量。这些表达式的结果也必须是一个常量。

例如,下面的表达式都是在编译时计算的:

const (
    a = 100
    b = a * 2 + 1   // 201, 编译时计算
    c = "hello " + "world" // "hello world", 编译时拼接
)

常量的类型

如果一个常量没有明确指定类型(例如,const x = 1),那么它的类型将根据上下文来推断。如果没有上下文信息,则默认类型为 int(对于整数)、float64(对于浮点数)、complex128(对于复数)或 string(对于字符串)。

使用 iota

iota 是 Go 语言中的一个特殊常量,它在 const 声明中的每个常量定义时自动递增。通常用于创建一系列相关的常量值,如枚举。

const (
    _ = iota // 忽略第一个值 (0)
    Monday   // 1
    Tuesday  // 2
    Wednesday// 3
    Thursday // 4
    Friday   // 5
    Saturday // 6
    Sunday   // 7
)

在这个例子中,iota 被用来为每一天分配一个唯一的整数值,从 1 开始(因为第一个 _ 忽略了 0 的值)。

小结

  • 常量是在编译期间确定其值的,不能在运行时改变。
  • const 关键字用于声明常量。
  • 编译时常量表达式允许在编译时进行复杂的计算。
  • iota 提供了一种方便的方式来生成一系列递增的常量值。
  • 常量的类型可以显式指定,也可以根据赋值自动推断。
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