网络空间安全之一个WH的超前沿全栈技术深入学习之路(9-2):WireShark 简介和抓包原理及实战过程一条龙全线分析——就怕你学成黑客啦!

本文涉及的产品
服务治理 MSE Sentinel/OpenSergo,Agent数量 不受限
应用实时监控服务-可观测链路OpenTelemetry版,每月50GB免费额度
可观测监控 Prometheus 版,每月50GB免费额度
简介: 实战:WireShark 抓包及快速定位数据包技巧、使用 WireShark 对常用协议抓包并分析原理、WireShark 抓包解决服务器被黑上不了网等具体操作详解步骤;精典图示举例说明、注意点及常见报错问题所对应的解决方法IKUN和I原们你这要是学不会我直接退出江湖;好吧!!!

欢迎各位彦祖与热巴畅游本人专栏与博客

你的三连是我最大的动力

以下图片仅代表专栏特色 [点击箭头指向的专栏名即可闪现]

专栏跑道一

➡️网络空间安全——全栈前沿技术持续深入学习



专栏跑道二

➡️ 24 Network Security -LJS



专栏跑道三

➡️ MYSQL REDIS Advance operation

专栏跑道四

➡️HCIP;H3C-SE;CCIP——LJS[华为、华三、思科高级网络]



专栏跑道五

➡️RHCE-LJS[Linux高端骚操作实战篇]

image.png


专栏跑道六

➡️数据结构与算法[考研+实际工作应用+C程序设计]


专栏跑道七

➡️RHCSA-LJS[Linux初级及进阶骚技能]



上节回顾 2.实战:使用 WireShark 对常用协议抓包并分析原理

  • 协议分析的时候我们关闭混淆模式,避免一些干扰的数据包存在。

2.1常用协议分析-ARP 协议

  • 地址解析协议(英语:Address Resolution Protocol,缩写:ARP)是一个通过解析网络层地址来找寻数据链路层地址的网络传输协议,它在 IPv4 中极其重要。
  • ARP 是通过网络地址来定位 MAC 地址。

开始抓包---过滤 arp

image.gif 编辑

使用 nmap 来基于 ARP 协议进行扫描

root@xuegod53:~# nmap -sn 192.168.1.1
  • image.gif
  • image.gif 编辑

看一下我们抓取到的数据包并分析第一个请求包

  • image.gif

查看 Address Resolution Protocol (request) ARP 请求包内容:

  • image.gif
Address Resolution Protocol (request) #ARP 地址解析协议 request 表示请求包
Hardware type: Ethernet (1) #硬件类型
Protocol type: IPv4 ( 0x0800 ) #协议类型
Hardware size: 6 #硬件地址
Protocol size: 4 #协议长度
Opcode:_ request ( 1 ) #操作码,该值为 1 表示 ARP 请求包
Sender MAC address: Vmware_ 96:67:52 (00:0c:29:8b:2b:b8) #源 MAC 地址
Sender IP address: 192.168.1.53 . #源 IP 地址
Target MAC address: 00:00:00_ 00: 00:00 (00: 00: 00 :00: 00:00) #目标 MAC 地址
Target IP address: 192.168.1.1 #目标 IP 地址
  • image.gif image.gif
Address Resolution Protocol (reply) #ARP 地址解析协议 reply 表示回复包
Hardware type: Ethernet (1) #硬件类型
Protocol type: IPv4 ( 0x0800 ) #协议类型
Hardware size: 6 #硬件地址
Protocol size: 4 #协议长度
Opcode:_ reply ( 2 ) #操作码,该值为 2 表示 ARP 回复包
Sender MAC address: XXXXXXXXXXXX (a4:56:02:3b:4b:03) #源 MAC 地址
Sender IP address: 192.168.1.1 . #源 IP 地址
Target MAC address: 00:00:00_ 00: 00:00 (00:0c:29:8b:2b:b8) #目标 MAC 地址
Target IP address: 192.168.1.53 #目标 IP 地址
  • image.gif 总结:
  • 可以看到到应答包补全了自己的 MAC 地址,目的地址和源地址做了替换
  • 我们再来看两个数据包的请求和过程
  • image.gif 编辑
192.168.1.53 广播:谁有 192.168.1.1 的 MAC 地址?
192.168.1.1 应答:192.168.1.1 的 MAC 地址是 xxxxxxxxxxx
  • image.gif

2.2常用协议分析-ICMP 协议

  • 把之前的数据包清空掉然后筛选 ICMP 协议的数据包

image.gif

打开一个终端

root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

  • 只发送一个 ping 包,方便我们分析发送完之后停止抓包即可。

image.gif

先看请求包的内容我们可以看到这是个 4 层的协议包

image.gif

下面开始分析 ICMP 协议包:

ICMP 协议分析请求包

image.gif

image.gif

ICMP 协议分析应答包

image.gif

工作过程:

  • 本机发送一个 ICMP Echo Request 的包
  • 接受方返回一个 ICMP Echo Reply,包含了接受到数据拷贝和一些其他指令

image.gif

2.3常用协议分析-TCP 协议

首先是清空数据包然后筛选 tcp 开始抓包

image.gif

  • 模拟一下 tcp 会话建立,那最简单的方式是什么呢?
  • 我们通过 Xshell 远程连接 Kali Linux 就会捕获到完整的 TCP3 次握手的链接。

image.gif

  • 抓完数据包之后我们就停止抓包,接下来我们开始分析 TCP 的数据包
  • TCP 协议最核心的概念无非就是 3 次握手 4 次断开,我们先讲 TCP 的 3 次握手

image.gif

查看 TCP 协议:

  • 先来看第一个数据包 SYN 数据包

image.gif

打开标志位的详细信息

image.gif

从以上信息就可以看出这是一个 SYN 数据包,SYN=1 表示发送一个链接请求。这时 Seq 和
ACK 都是 0

分析第二个数据包

image.gif

Flags 位信息

image.gif

image.gif

  • 可以看到服务端收到 SYN 连接请求返回的数据包 SYN=1,ACK=1 表示回应第一个 SYN 数据包。

分析第三个数据包 image.gif

这里三次握手过程就结束了。

image.gif

生成一个图表来观察数据交互的过程

image.gif

image.gif 编辑

全工程分析如下:

  • 在终端输入 EXIT 实际上是在我们 Kali 上执行的命令,表示我们 SSHD 的Server 端向客户端发起关闭链接请求。
  1. 第一次挥手:服务端发送一个[FIN+ACK],表示自己没有数据要发送了,想断开连接,并进入FIN_WAIT_1 状态
  2. 第二次挥手:客户端收到 FIN 后,知道不会再有数据从服务端传来,发送 ACK 进行确认,确认序号为收到序号+1(与 SYN 相同,一个 FIN 占用一个序号),客户端进入 CLOSE_WAIT 状态。
  3. 第三次挥手:客户端发送 [FIN+ACK] 给对方,表示自己没有数据要发送了,客户端进入LAST_ACK 状态,然后直接断开 TCP 会话的连接,释放相应的资源。
  4. 第四次挥手:服务户端收到了客户端的 FIN 信令后,进入 TIMED_WAIT 状态,并发送 ACK 确认消息。服务端在 TIMED_WAIT 状态下,等待一段时间,没有数据到来,就认为对面已经收到了自己发送的ACK 并正确关闭了进入 CLOSE 状态,自己也断开了 TCP 连接,释放所有资源。当客户端收到服务端的ACK 回应后,会进入 CLOSE 状态并关闭本端的会话接口,释放相应资源。

2.4常用协议分析-HTTP 协议

  • 还是筛选 TCP 协议因为 HTTP 是 TCP 的上层协议,所以我们过滤 TCP 的数据会包含 HTTP 协议的数据包

image.gif 编辑

打开一个终端输入下面命

root@xuegod53:~# curl -I baidu.com

image.gif

image.gif

cur介绍

 

  • 是一个在命令行下工作的文件传输工具,我们这里用来发送 http 请求
  • -I 大写的 i 表示仅返回头部信息。
  • 可以看到我们抓到了 TCP 的 3 次握手 4 次断开

image.gif

第 4 个和第 6 个是我们的 HTTP 数据包

image.gif

完整过程分析:

  • 第一步:我们我们发送了一个 HTTP 的 HEAD 请求
  • 第二步:服务器收到我们的请求返回了一个 Seq/ACK 进行确认
  • 第三步:服务器将 HTTP 的头部信息返回给我们客户端 状态码为 200 表示页面正常
  • 第四步:客户端收到服务器返回的头部信息向服务器发送 Seq/ACK 进行确认
  • 发送完成之后客户端就会发送 FIN/ACK 来进行关闭链接的请求。

image.gif

3.实战:WireShark 抓包解决服务器被黑上不了网

场景:服务器被黑上不了网,可以 ping 通网关,但是不能上网。
模拟场景
修改主机 TTL 值为 1,下面的方式是我们临时修改内核参数。

root@xuegod53:~# echo "1" > /proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
image.gif

拓展补充:

  • TTL : 数据报文的生存周期。
  • 默认 linux 操作系统值:64,每经过一个路由节点,TTL 值减 1。TTL 值为 0 时,说明目标地址不可达并返回:Time to live exceeded
  • 作用: 防止数据包,无限制在公网中转发。

进行测试

root@xuegod53:~# ping 192.168.1.1 -c 1

image.gif

image.gif 编辑

root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

image.gif 编辑

  • 可以看到提示我们 Time to live exceeded 这表示超过生存时间,
  • 我们判断和目标之间经过多少个网络设备根据目标返回给我们的 TTL 值来判断的,因为我们发送的数据包是看不到的。

实战抓包分析数据包

image.gif 编辑

开启抓包,过滤 icmp 协议

root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

然后回到 WireShark 中查看数据包

image.gif 编辑

image.gif 编辑

  • 可以看到第一个包是发送了一个 ping 请求包 ttl=1
  • 然后呢我们收到了 192.168.1.1 返回给我们的数据包告诉我们超过数据包生存时间,数据包被丢

如果把 TTL 值修改成 2 会有什么效果呢?

root@xuegod53:~# echo "2" > /proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

image.gif 编辑

  • 对比数据包发现返回我们数据包被丢弃的源地址变成了 123.115.0.1,这证明了数据包在网络中已经到达了下一个网络设备才被丢弃
  • 由此我们还判断出我们的运营商网关地址为 123.115.0.1 但是我们并没有到达目标主机。

恢复系统内核参数

root@xuegod53:~# echo "64" > /proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

image.gif 编辑

  • 目标返回给我们的 TTL 值为 52,这表示我们的 TTL 值需要大于 64-52=12 才可以访问 xuegod.cn
  • MTR 可以检测我们到达目标网络之间的所有网络设备的网络质量,

默认系统是没有安装 MTR 工具的我们手动安装一下

root@xuegod53:~# apt install -y mtr

image.gif

示例:检测到达 xuegod.cn 所有节点的通信质量

root@xuegod53:~# mtr xuegod.cn

image.gif

image.gif 编辑

可以看到从我当前主机到目标主机[xuegod.cn ]之间经过 12 跳。

 2.实战:使用 WireShark 对常用协议抓包并分析原理

  • 协议分析的时候我们关闭混淆模式,避免一些干扰的数据包存在。

2.1常用协议分析-ARP 协议

  • 地址解析协议(英语:Address Resolution Protocol,缩写:ARP)是一个通过解析网络层地址来找寻数据链路层地址的网络传输协议,它在 IPv4 中极其重要。
  • ARP 是通过网络地址来定位 MAC 地址。

开始抓包---过滤 arp

image.gif 编辑

使用 nmap 来基于 ARP 协议进行扫描

root@xuegod53:~# nmap -sn 192.168.1.1
  • image.gif
  • image.gif 编辑

看一下我们抓取到的数据包并分析第一个请求包

  • image.gif 编辑

查看 Address Resolution Protocol (request) ARP 请求包内容:

  • image.gif 编辑
Address Resolution Protocol (request) #ARP 地址解析协议 request 表示请求包
Hardware type: Ethernet (1) #硬件类型
Protocol type: IPv4 ( 0x0800 ) #协议类型
Hardware size: 6 #硬件地址
Protocol size: 4 #协议长度
Opcode:_ request ( 1 ) #操作码,该值为 1 表示 ARP 请求包
Sender MAC address: Vmware_ 96:67:52 (00:0c:29:8b:2b:b8) #源 MAC 地址
Sender IP address: 192.168.1.53 . #源 IP 地址
Target MAC address: 00:00:00_ 00: 00:00 (00: 00: 00 :00: 00:00) #目标 MAC 地址
Target IP address: 192.168.1.1 #目标 IP 地址
  • image.gif image.gif 编辑
Address Resolution Protocol (reply) #ARP 地址解析协议 reply 表示回复包
Hardware type: Ethernet (1) #硬件类型
Protocol type: IPv4 ( 0x0800 ) #协议类型
Hardware size: 6 #硬件地址
Protocol size: 4 #协议长度
Opcode:_ reply ( 2 ) #操作码,该值为 2 表示 ARP 回复包
Sender MAC address: XXXXXXXXXXXX (a4:56:02:3b:4b:03) #源 MAC 地址
Sender IP address: 192.168.1.1 . #源 IP 地址
Target MAC address: 00:00:00_ 00: 00:00 (00:0c:29:8b:2b:b8) #目标 MAC 地址
Target IP address: 192.168.1.53 #目标 IP 地址
  • image.gif 总结:
  • 可以看到到应答包补全了自己的 MAC 地址,目的地址和源地址做了替换
  • 我们再来看两个数据包的请求和过程
  • image.gif 编辑
192.168.1.53 广播:谁有 192.168.1.1 的 MAC 地址?
192.168.1.1 应答:192.168.1.1 的 MAC 地址是 xxxxxxxxxxx
  • image.gif

2.2常用协议分析-ICMP 协议

  • 把之前的数据包清空掉然后筛选 ICMP 协议的数据包

image.gif 编辑

打开一个终端

root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

  • 只发送一个 ping 包,方便我们分析发送完之后停止抓包即可。

image.gif 编辑

先看请求包的内容我们可以看到这是个 4 层的协议包

image.gif 编辑

下面开始分析 ICMP 协议包:

ICMP 协议分析请求包

image.gif

image.gif 编辑

ICMP 协议分析应答包

image.gif

工作过程:

  • 本机发送一个 ICMP Echo Request 的包
  • 接受方返回一个 ICMP Echo Reply,包含了接受到数据拷贝和一些其他指令

image.gif

2.3常用协议分析-TCP 协议

首先是清空数据包然后筛选 tcp 开始抓包

image.gif

  • 模拟一下 tcp 会话建立,那最简单的方式是什么呢?
  • 我们通过 Xshell 远程连接 Kali Linux 就会捕获到完整的 TCP3 次握手的链接。

image.gif

  • 抓完数据包之后我们就停止抓包,接下来我们开始分析 TCP 的数据包
  • TCP 协议最核心的概念无非就是 3 次握手 4 次断开,我们先讲 TCP 的 3 次握手

image.gif

查看 TCP 协议:

  • 先来看第一个数据包 SYN 数据包

image.gif

打开标志位的详细信息

image.gif

从以上信息就可以看出这是一个 SYN 数据包,SYN=1 表示发送一个链接请求。这时 Seq 和
ACK 都是 0

分析第二个数据包

image.gif

Flags 位信息

image.gif

image.gif

  • 可以看到服务端收到 SYN 连接请求返回的数据包 SYN=1,ACK=1 表示回应第一个 SYN 数据包。

分析第三个数据包 image.gif

这里三次握手过程就结束了。

image.gif

生成一个图表来观察数据交互的过程

image.gif

image.gif

全工程分析如下:

  • 在终端输入 EXIT 实际上是在我们 Kali 上执行的命令,表示我们 SSHD 的Server 端向客户端发起关闭链接请求。
  1. 第一次挥手:服务端发送一个[FIN+ACK],表示自己没有数据要发送了,想断开连接,并进入FIN_WAIT_1 状态
  2. 第二次挥手:客户端收到 FIN 后,知道不会再有数据从服务端传来,发送 ACK 进行确认,确认序号为收到序号+1(与 SYN 相同,一个 FIN 占用一个序号),客户端进入 CLOSE_WAIT 状态。
  3. 第三次挥手:客户端发送 [FIN+ACK] 给对方,表示自己没有数据要发送了,客户端进入LAST_ACK 状态,然后直接断开 TCP 会话的连接,释放相应的资源。
  4. 第四次挥手:服务户端收到了客户端的 FIN 信令后,进入 TIMED_WAIT 状态,并发送 ACK 确认消息。服务端在 TIMED_WAIT 状态下,等待一段时间,没有数据到来,就认为对面已经收到了自己发送的ACK 并正确关闭了进入 CLOSE 状态,自己也断开了 TCP 连接,释放所有资源。当客户端收到服务端的ACK 回应后,会进入 CLOSE 状态并关闭本端的会话接口,释放相应资源。

2.4常用协议分析-HTTP 协议

  • 还是筛选 TCP 协议因为 HTTP 是 TCP 的上层协议,所以我们过滤 TCP 的数据会包含 HTTP 协议的数据包

image.gif

打开一个终端输入下面命

root@xuegod53:~# curl -I baidu.com

image.gif

image.gif

cur介绍


  • 是一个在命令行下工作的文件传输工具,我们这里用来发送 http 请求
  • -I 大写的 i 表示仅返回头部信息。
  • 可以看到我们抓到了 TCP 的 3 次握手 4 次断开

image.gif

第 4 个和第 6 个是我们的 HTTP 数据包

image.gif

完整过程分析:

  • 第一步:我们我们发送了一个 HTTP 的 HEAD 请求
  • 第二步:服务器收到我们的请求返回了一个 Seq/ACK 进行确认
  • 第三步:服务器将 HTTP 的头部信息返回给我们客户端 状态码为 200 表示页面正常
  • 第四步:客户端收到服务器返回的头部信息向服务器发送 Seq/ACK 进行确认
  • 发送完成之后客户端就会发送 FIN/ACK 来进行关闭链接的请求。

image.gif

3.实战:WireShark 抓包解决服务器被黑上不了网

场景:服务器被黑上不了网,可以 ping 通网关,但是不能上网。
模拟场景
修改主机 TTL 值为 1,下面的方式是我们临时修改内核参数。

root@xuegod53:~# echo "1" > /proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
image.gif

拓展补充:

  • TTL : 数据报文的生存周期。
  • 默认 linux 操作系统值:64,每经过一个路由节点,TTL 值减 1。TTL 值为 0 时,说明目标地址不可达并返回:Time to live exceeded
  • 作用: 防止数据包,无限制在公网中转发。

进行测试

root@xuegod53:~# ping 192.168.1.1 -c 1

image.gif

image.gif 编辑

root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

image.gif 编辑

  • 可以看到提示我们 Time to live exceeded 这表示超过生存时间,
  • 我们判断和目标之间经过多少个网络设备根据目标返回给我们的 TTL 值来判断的,因为我们发送的数据包是看不到的。

实战抓包分析数据包

image.gif 编辑

开启抓包,过滤 icmp 协议

root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

然后回到 WireShark 中查看数据包

image.gif 编辑

image.gif 编辑

  • 可以看到第一个包是发送了一个 ping 请求包 ttl=1
  • 然后呢我们收到了 192.168.1.1 返回给我们的数据包告诉我们超过数据包生存时间,数据包被丢

如果把 TTL 值修改成 2 会有什么效果呢?

root@xuegod53:~# echo "2" > /proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

image.gif 编辑

  • 对比数据包发现返回我们数据包被丢弃的源地址变成了 123.115.0.1,这证明了数据包在网络中已经到达了下一个网络设备才被丢弃
  • 由此我们还判断出我们的运营商网关地址为 123.115.0.1 但是我们并没有到达目标主机。

恢复系统内核参数

root@xuegod53:~# echo "64" > /proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

image.gif 编辑

  • 目标返回给我们的 TTL 值为 52,这表示我们的 TTL 值需要大于 64-52=12 才可以访问 xuegod.cn
  • MTR 可以检测我们到达目标网络之间的所有网络设备的网络质量,

默认系统是没有安装 MTR 工具的我们手动安装一下

root@xuegod53:~# apt install -y mtr

image.gif

示例:检测到达 xuegod.cn 所有节点的通信质量

root@xuegod53:~# mtr xuegod.cn

image.gif

image.gif 编辑

可以看到从我当前主机到目标主机[xuegod.cn ]之间经过 12 跳。

 2.实战:使用 WireShark 对常用协议抓包并分析原理

  • 协议分析的时候我们关闭混淆模式,避免一些干扰的数据包存在。

2.1常用协议分析-ARP 协议

  • 地址解析协议(英语:Address Resolution Protocol,缩写:ARP)是一个通过解析网络层地址来找寻数据链路层地址的网络传输协议,它在 IPv4 中极其重要。
  • ARP 是通过网络地址来定位 MAC 地址。

开始抓包---过滤 arp

image.gif 编辑

使用 nmap 来基于 ARP 协议进行扫描

root@xuegod53:~# nmap -sn 192.168.1.1
  • image.gif
  • image.gif 编辑

看一下我们抓取到的数据包并分析第一个请求包

  • image.gif 编辑

查看 Address Resolution Protocol (request) ARP 请求包内容:

  • image.gif 编辑
Address Resolution Protocol (request) #ARP 地址解析协议 request 表示请求包
Hardware type: Ethernet (1) #硬件类型
Protocol type: IPv4 ( 0x0800 ) #协议类型
Hardware size: 6 #硬件地址
Protocol size: 4 #协议长度
Opcode:_ request ( 1 ) #操作码,该值为 1 表示 ARP 请求包
Sender MAC address: Vmware_ 96:67:52 (00:0c:29:8b:2b:b8) #源 MAC 地址
Sender IP address: 192.168.1.53 . #源 IP 地址
Target MAC address: 00:00:00_ 00: 00:00 (00: 00: 00 :00: 00:00) #目标 MAC 地址
Target IP address: 192.168.1.1 #目标 IP 地址
  • image.gif image.gif 编辑
Address Resolution Protocol (reply) #ARP 地址解析协议 reply 表示回复包
Hardware type: Ethernet (1) #硬件类型
Protocol type: IPv4 ( 0x0800 ) #协议类型
Hardware size: 6 #硬件地址
Protocol size: 4 #协议长度
Opcode:_ reply ( 2 ) #操作码,该值为 2 表示 ARP 回复包
Sender MAC address: XXXXXXXXXXXX (a4:56:02:3b:4b:03) #源 MAC 地址
Sender IP address: 192.168.1.1 . #源 IP 地址
Target MAC address: 00:00:00_ 00: 00:00 (00:0c:29:8b:2b:b8) #目标 MAC 地址
Target IP address: 192.168.1.53 #目标 IP 地址
  • image.gif 总结:
  • 可以看到到应答包补全了自己的 MAC 地址,目的地址和源地址做了替换
  • 我们再来看两个数据包的请求和过程
  • image.gif 编辑
192.168.1.53 广播:谁有 192.168.1.1 的 MAC 地址?
192.168.1.1 应答:192.168.1.1 的 MAC 地址是 xxxxxxxxxxx
  • image.gif

2.2常用协议分析-ICMP 协议

  • 把之前的数据包清空掉然后筛选 ICMP 协议的数据包

image.gif 编辑

打开一个终端

root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

  • 只发送一个 ping 包,方便我们分析发送完之后停止抓包即可。

image.gif 编辑

先看请求包的内容我们可以看到这是个 4 层的协议包

image.gif 编辑

下面开始分析 ICMP 协议包:

ICMP 协议分析请求包

image.gif 编辑

image.gif

ICMP 协议分析应答包

image.gif

工作过程:

  • 本机发送一个 ICMP Echo Request 的包
  • 接受方返回一个 ICMP Echo Reply,包含了接受到数据拷贝和一些其他指令

image.gif

2.3常用协议分析-TCP 协议

首先是清空数据包然后筛选 tcp 开始抓包

image.gif

  • 模拟一下 tcp 会话建立,那最简单的方式是什么呢?
  • 我们通过 Xshell 远程连接 Kali Linux 就会捕获到完整的 TCP3 次握手的链接。

image.gif

  • 抓完数据包之后我们就停止抓包,接下来我们开始分析 TCP 的数据包
  • TCP 协议最核心的概念无非就是 3 次握手 4 次断开,我们先讲 TCP 的 3 次握手

image.gif

查看 TCP 协议:

  • 先来看第一个数据包 SYN 数据包

image.gif

打开标志位的详细信息

image.gif

从以上信息就可以看出这是一个 SYN 数据包,SYN=1 表示发送一个链接请求。这时 Seq 和
ACK 都是 0

分析第二个数据包

image.gif

Flags 位信息

image.gif

image.gif

  • 可以看到服务端收到 SYN 连接请求返回的数据包 SYN=1,ACK=1 表示回应第一个 SYN 数据包。

分析第三个数据包 image.gif 编辑

这里三次握手过程就结束了。

image.gif

生成一个图表来观察数据交互的过程

image.gif

image.gif 编辑

全工程分析如下:

  • 在终端输入 EXIT 实际上是在我们 Kali 上执行的命令,表示我们 SSHD 的Server 端向客户端发起关闭链接请求。
  1. 第一次挥手:服务端发送一个[FIN+ACK],表示自己没有数据要发送了,想断开连接,并进入FIN_WAIT_1 状态
  2. 第二次挥手:客户端收到 FIN 后,知道不会再有数据从服务端传来,发送 ACK 进行确认,确认序号为收到序号+1(与 SYN 相同,一个 FIN 占用一个序号),客户端进入 CLOSE_WAIT 状态。
  3. 第三次挥手:客户端发送 [FIN+ACK] 给对方,表示自己没有数据要发送了,客户端进入LAST_ACK 状态,然后直接断开 TCP 会话的连接,释放相应的资源。
  4. 第四次挥手:服务户端收到了客户端的 FIN 信令后,进入 TIMED_WAIT 状态,并发送 ACK 确认消息。服务端在 TIMED_WAIT 状态下,等待一段时间,没有数据到来,就认为对面已经收到了自己发送的ACK 并正确关闭了进入 CLOSE 状态,自己也断开了 TCP 连接,释放所有资源。当客户端收到服务端的ACK 回应后,会进入 CLOSE 状态并关闭本端的会话接口,释放相应资源。

2.4常用协议分析-HTTP 协议

  • 还是筛选 TCP 协议因为 HTTP 是 TCP 的上层协议,所以我们过滤 TCP 的数据会包含 HTTP 协议的数据包

image.gif 编辑

打开一个终端输入下面命

root@xuegod53:~# curl -I baidu.com

image.gif

image.gif

cur介绍

 

  • 是一个在命令行下工作的文件传输工具,我们这里用来发送 http 请求
  • -I 大写的 i 表示仅返回头部信息。
  • 可以看到我们抓到了 TCP 的 3 次握手 4 次断开

image.gif

第 4 个和第 6 个是我们的 HTTP 数据包

image.gif

完整过程分析:

  • 第一步:我们我们发送了一个 HTTP 的 HEAD 请求
  • 第二步:服务器收到我们的请求返回了一个 Seq/ACK 进行确认
  • 第三步:服务器将 HTTP 的头部信息返回给我们客户端 状态码为 200 表示页面正常
  • 第四步:客户端收到服务器返回的头部信息向服务器发送 Seq/ACK 进行确认
  • 发送完成之后客户端就会发送 FIN/ACK 来进行关闭链接的请求。

image.gif

3.实战:WireShark 抓包解决服务器被黑上不了网

场景:服务器被黑上不了网,可以 ping 通网关,但是不能上网。
模拟场景
修改主机 TTL 值为 1,下面的方式是我们临时修改内核参数。

root@xuegod53:~# echo "1" > /proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
image.gif

拓展补充:

  • TTL : 数据报文的生存周期。
  • 默认 linux 操作系统值:64,每经过一个路由节点,TTL 值减 1。TTL 值为 0 时,说明目标地址不可达并返回:Time to live exceeded
  • 作用: 防止数据包,无限制在公网中转发。

进行测试

root@xuegod53:~# ping 192.168.1.1 -c 1

image.gif

image.gif 编辑

root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

image.gif 编辑

  • 可以看到提示我们 Time to live exceeded 这表示超过生存时间,
  • 我们判断和目标之间经过多少个网络设备根据目标返回给我们的 TTL 值来判断的,因为我们发送的数据包是看不到的。

实战抓包分析数据包

image.gif 编辑

开启抓包,过滤 icmp 协议

root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

然后回到 WireShark 中查看数据包

image.gif 编辑

image.gif 编辑

  • 可以看到第一个包是发送了一个 ping 请求包 ttl=1
  • 然后呢我们收到了 192.168.1.1 返回给我们的数据包告诉我们超过数据包生存时间,数据包被丢

如果把 TTL 值修改成 2 会有什么效果呢?

root@xuegod53:~# echo "2" > /proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

image.gif 编辑

  • 对比数据包发现返回我们数据包被丢弃的源地址变成了 123.115.0.1,这证明了数据包在网络中已经到达了下一个网络设备才被丢弃
  • 由此我们还判断出我们的运营商网关地址为 123.115.0.1 但是我们并没有到达目标主机。

恢复系统内核参数

root@xuegod53:~# echo "64" > /proc/sys/net/ipv4/ip_default_ttl
root@xuegod53:~# ping xuegod.cn -c 1

image.gif

image.gif 编辑

  • 目标返回给我们的 TTL 值为 52,这表示我们的 TTL 值需要大于 64-52=12 才可以访问 xuegod.cn
  • MTR 可以检测我们到达目标网络之间的所有网络设备的网络质量,

默认系统是没有安装 MTR 工具的我们手动安装一下

root@xuegod53:~# apt install -y mtr

image.gif

示例:检测到达 xuegod.cn 所有节点的通信质量

root@xuegod53:~# mtr xuegod.cn

image.gif

image.gif 编辑

可以看到从我当前主机到目标主机[xuegod.cn ]之间经过 12 跳。

























相关实践学习
通过Ingress进行灰度发布
本场景您将运行一个简单的应用,部署一个新的应用用于新的发布,并通过Ingress能力实现灰度发布。
容器应用与集群管理
欢迎来到《容器应用与集群管理》课程,本课程是“云原生容器Clouder认证“系列中的第二阶段。课程将向您介绍与容器集群相关的概念和技术,这些概念和技术可以帮助您了解阿里云容器服务ACK/ACK Serverless的使用。同时,本课程也会向您介绍可以采取的工具、方法和可操作步骤,以帮助您了解如何基于容器服务ACK Serverless构建和管理企业级应用。 学习完本课程后,您将能够: 掌握容器集群、容器编排的基本概念 掌握Kubernetes的基础概念及核心思想 掌握阿里云容器服务ACK/ACK Serverless概念及使用方法 基于容器服务ACK Serverless搭建和管理企业级网站应用
相关文章
|
1天前
|
域名解析 网络协议 关系型数据库
【网络原理】——带你认识IP~(长文~实在不知道取啥标题了)
IP协议详解,IP协议管理地址(NAT机制),IP地址分类、组成、特殊IP地址,MAC地址,数据帧格式,DNS域名解析系统
|
1天前
|
安全 算法 网络协议
【网络原理】——图解HTTPS如何加密(通俗简单易懂)
HTTPS加密过程,明文,密文,密钥,对称加密,非对称加密,公钥和私钥,证书加密
|
1天前
|
存储 JSON 缓存
【网络原理】——HTTP请求头中的属性
HTTP请求头,HOST、Content-Agent、Content-Type、User-Agent、Referer、Cookie。
|
1天前
|
前端开发 网络协议 安全
【网络原理】——HTTP协议、fiddler抓包
HTTP超文本传输,HTML,fiddler抓包,URL,urlencode,HTTP首行方法,GET方法,POST方法
|
10天前
|
SQL 安全 网络安全
网络安全与信息安全:知识分享####
【10月更文挑战第21天】 随着数字化时代的快速发展,网络安全和信息安全已成为个人和企业不可忽视的关键问题。本文将探讨网络安全漏洞、加密技术以及安全意识的重要性,并提供一些实用的建议,帮助读者提高自身的网络安全防护能力。 ####
47 17
|
20天前
|
存储 SQL 安全
网络安全与信息安全:关于网络安全漏洞、加密技术、安全意识等方面的知识分享
随着互联网的普及,网络安全问题日益突出。本文将介绍网络安全的重要性,分析常见的网络安全漏洞及其危害,探讨加密技术在保障网络安全中的作用,并强调提高安全意识的必要性。通过本文的学习,读者将了解网络安全的基本概念和应对策略,提升个人和组织的网络安全防护能力。
|
21天前
|
SQL 安全 网络安全
网络安全与信息安全:关于网络安全漏洞、加密技术、安全意识等方面的知识分享
随着互联网的普及,网络安全问题日益突出。本文将从网络安全漏洞、加密技术和安全意识三个方面进行探讨,旨在提高读者对网络安全的认识和防范能力。通过分析常见的网络安全漏洞,介绍加密技术的基本原理和应用,以及强调安全意识的重要性,帮助读者更好地保护自己的网络信息安全。
43 10
|
23天前
|
SQL 安全 网络安全
网络安全与信息安全:关于网络安全漏洞、加密技术、安全意识等方面的知识分享
在数字化时代,网络安全和信息安全已成为我们生活中不可或缺的一部分。本文将介绍网络安全漏洞、加密技术和安全意识等方面的内容,并提供一些实用的代码示例。通过阅读本文,您将了解到如何保护自己的网络安全,以及如何提高自己的信息安全意识。
47 10
|
23天前
|
存储 监控 安全
云计算与网络安全:云服务、网络安全、信息安全等技术领域的融合与挑战
本文将探讨云计算与网络安全之间的关系,以及它们在云服务、网络安全和信息安全等技术领域中的融合与挑战。我们将分析云计算的优势和风险,以及如何通过网络安全措施来保护数据和应用程序。我们还将讨论如何确保云服务的可用性和可靠性,以及如何处理网络攻击和数据泄露等问题。最后,我们将提供一些关于如何在云计算环境中实现网络安全的建议和最佳实践。
|
24天前
|
监控 安全 网络安全
网络安全与信息安全:漏洞、加密与意识的交织
在数字时代的浪潮中,网络安全与信息安全成为维护数据完整性、保密性和可用性的关键。本文深入探讨了网络安全中的漏洞概念、加密技术的应用以及提升安全意识的重要性。通过实际案例分析,揭示了网络攻击的常见模式和防御策略,强调了教育和技术并重的安全理念。旨在为读者提供一套全面的网络安全知识框架,从而在日益复杂的网络环境中保护个人和组织的资产安全。