uniapp中使用videojs构建H5直播播放器

简介: 【10月更文挑战第14天】这两天在开发H5直播带货功能模块,使用原生的video播放器播放不了m3u8的流地址,于是找了videojs,参考了网上的一些资料研究了一下,感觉还不错,videojs播放m3u8流地址还挺稳定的,下面就简单记录一下uniapp里面使用方式

一、使用npm安装videojs

npm i video.js --save
npm i videojs-flash --save

二、页面中导入videojs

import videojs from 'video.js'
import 'video.js/dist/video-js.min.css'
import 'videojs-flash'

三、定义播放器区域

<view class="video-display-wrap">
      <!-- 播放器最终在view的子级显示 -->
      <view
        class="video-js"
        ref="video"
        style="width: 100%; height: 100%"
      ></view>
      <!-- 播放器最终在view的子级显示 -->

      <!--  自定义播放按钮(图片自行替换) -->
      <image
        v-if="!isPlaying"
        :src="resource.playBtnIcon"
        mode="heightFix"
        class="play-btn-icon"
        @click="playVideo"
      ></image>
      <!--  自定义播放按钮 -->

      <!-- 视频蒙版用于点击视频能够切换播放状态 -->
      <view class="video-mask" @click="switchPlayVideo">
      </view>
      <!-- 视频蒙版用于点击视频能够切换播放状态 -->
    </view>
<!-- 播放器显示区域 -->

四、onReady中初始化播放器
1.data里面定义变量

data() {
   
  return {
   
      ...
      //视频播放器
      videoPlayer: null,
      //是否正在播放
      isPlaying: false,
  }
}

2.onReady里面

onReady() {
   
    ...
    //初始化播放器
    this.initVideo()
},

3.初始化播放器以及基础的操作方法

#示例代码,部分变量是业务中用到的
initVideo() {
   
      let video = document.createElement('video')
      video.id = 'video'
      //如果需要全屏幕展现播放器需要增加 object-fit: cover;
      video.style = 'width: 100%; height: 100%;'
      video.controls = false
      video.setAttribute('playsinline', true) //IOS微信浏览器支持小窗内播放
      video.setAttribute('webkit-playsinline', true) //这个bai属性是ios 10中设置可以让视频在小du窗内播放,也就是不是全屏播放的video标签的一个属性
      video.setAttribute('x5-video-player-type', 'h5') //安卓 声明启用同层H5播放器 可以在video上面加东西
      let source = document.createElement('source')
      source.src = 'http://xxxx.m3u8'  //设定的流地址
      //根据流地址的后缀设置好播放类型
      if (source.src.indexOf('.mp4') !== -1) {
   
        //mp4类型
        source.type = 'video/mp4'
      } else if (source.src.indexOf('.m3u8') !== -1) {
   
        //hls类型
        source.type = 'application/x-mpegURL'
      } else if (source.src.indexOf('.flv') !== -1) {
   
        //flv类型
        source.type = 'video/flv'
      } else {
   
        //rtmp类型
        source.type = 'rtmp/hls'
      }
      //将播放源添加到video的子级
      video.appendChild(source)
      //挂载到视频容器中
      this.$refs.video.$el.appendChild(video)
      //获取屏幕宽高计算出需要展现的比例
      let aspectRatio = '16:9'   //默认横屏
      //activityDetail变量是我业务中用到的,请自行根据实际情况做调整
      if (this.activityDetail.style.mode == 1) {
   
        //如果是竖屏模式,动态计算出设备宽高,设定一个比例
        const systemInfo = uni.getSystemInfoSync()
        aspectRatio = systemInfo.windowWidth + ':' + systemInfo.windowHeight
      }
      let that = this
      this.videoPlayer = videojs(
        'video',
        {
   
          //视频封面图(activityDetail变量是我业务中用到的,请自行根据实际情况做调整)
          poster: getImageUrl(this.activityDetail.indexpic),
          //视频标题(activityDetail变量是我业务中用到的,请自行根据实际情况做调整)
          title: this.activityDetail.title,
          width: '100%',
          height: '100%',
          playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], //播放速度
          autoDisable: true,
          preload: 'none', //auto - 当页面加载后载入整个视频 meta - 当页面加载后只载入元数据 none - 当页面加载后不载入视频
          language: 'zh-CN',
          fluid: true, // 自适应宽高
          muted: false, //  是否静音
          aspectRatio: aspectRatio, // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
          controls: false, //是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮
          autoplay: true, //如果true,浏览器准备好时开始回放。 autoplay: "muted", // //自动播放属性,muted:静音播放
          loop: true, // 导致视频一结束就重新开始。 视频播放结束后,是否循环播放
          techOrder: ['html5', 'flash'], //播放顺序
          screenshot: true,
          controlBar: {
   
            volumePanel: {
   
              //声音样式
              inline: false // 不使用水平方式
            },
            timeDivider: true, // 时间分割线
            durationDisplay: true, // 总时间
            progressControl: true, // 进度条
            remainingTimeDisplay: true, //当前以播放时间
            fullscreenToggle: true, //全屏按钮
            pictureInPictureToggle: true //画中画
          }
        },
        function () {
   
          this.on('error', function () {
   
            //请求数据时遇到错误
            console.log('请求数据时遇到错误')
          })
          this.on('stalled', function () {
   
            //网速失速
            console.log('网速失速')
          })
          this.on('play', function () {
   
            //开始播放
            console.log('开始播放')
            that.isPlaying = true
          })
          this.on('pause', function () {
   
            //暂停
            console.log('暂停')
            that.isPlaying = false
          })
          this.on('timeupdate', function () {
   })
        }
      )
},
//切换播放视频
switchPlayVideo() {
   
  if (this.isPlaying) {
   
    //正在播放就暂停
    this.pauseVideo()
  } else {
   
    //暂停就播放
    this.playVideo()
  }
},
//播放视频
playVideo() {
   
  this.videoPlayer.play()
},
//暂停播放视频
pauseVideo() {
   
   this.videoPlayer.pause()
},

五、自定义的样式

.video-display-wrap {
   
    position: relative;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    //播放按钮
    .play-btn-icon {
   
      position: absolute;
      z-index: 998;
      width: 100rpx;
      height: 100rpx;
    }
    //视频蒙版
    .video-mask {
   
      position: absolute;
      z-index: 998;
      width: 100%;
      height: 100%;
    }
}

六、视频画中画控制(通常是页面中弹窗打开其他页面,挡住了视频播放区域的时候可以用到)
1.进入画中画

this.videoPlayer.requestPictureInPicture()

2.退出画中画

this.videoPlayer.exitPictureInPicture()

七、注意事项
由于H5在安卓设备里面限制视频一进来就播放,必须用户在页面中就交互动作的时候,才可以播放视频,所以可能设置了播放器自动播放没有效果,可以在页面中绑定一个点击事件,无论用户点哪,就触发播放视频(如果视频未播放的时候),这样模拟自动播放
好像没找到视频本身能点击的事件,就算直接在播放器容器中绑定点击事件也没有效果,所以如果需要实现点击视频能在播放与暂停之间切换的话,可以在视频上面加一个透明的遮罩蒙版,层级要高于播放器,这样在蒙版上绑定点击事件就能操作起来了
文中的activityDetail和resource变量是本人业务中用到的,如果您需要使用,请自行替换。

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