插件发布新特性,让运动适配更简单。

简介: 为了提升开发者在AI运动场景中的应用体验,我们的AI运动识别插件已迭代至1.5.5版本,此次更新带来了“相对位置检测”与“骨骼图绘制器偏移”两大新特性,旨在简化运动适配流程,优化全屏模式下的使用体验,助力开发者更高效地开发健身、体育、体测、AR互动等应用。

为了让广大开发者更好的适配各AI运动场景,我们的AI运动识别插件已经迭代了23个版本,最近又迎来了我们的1.5.5小版本更新,本次更新了2个新特性,新特性有助于大家更好的适配新运动,更轻松的开发健身、体育、体测、AR互动等AI运动场景场景;下面我们就来看看这两个新特性。

一、相对位置检测

针对大家在适配自定运动时,经常需要判断运动肢体的相对位置,特别是手部活动位置的问题,本次更新新增了两个点位端的相对位置判断特性,可以在升级到新版本后进行运用了,可以大大的减少运动适配的工作量,轻松适配各类运动。
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二、骨骼图绘制器偏移

在各开发者的反馈中还有一个占比较高的问题,全屏模式的适配问题,在本次升级更新中我们针对全屏模式进行了深入的优化,并给出了完整的解决方案,广大开发者只需升级最新版本的插件,并从新版本Demo直接拷贝代码,便可以完美适配。骨骼图偏移便是全屏模式的配套特性。详细大家可以查看我们前篇介绍的全屏适配方案和从最新的支持资料中获取。
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[后记]

提供简洁、灵活、开箱即用的人体检测、姿态检测、运动检测解决方案,让各开发者能简单、快速、低成本开发AI体育AI体测云上运动赛AI运动赛事AI健身AR互动AI运动小游戏等应用是我们的宗旨;版本迭代也一直在路上,请大家持续关注我们的最新动态,最近我们还将陆续推出UNI APP原生APP AI运动插件、可私有化部署的人体检则及运动检测Web服务,可在Windows、Linux终端运行的AI运动检测开发包,可视化的运动自动适配桌面工具
以帮助大家构建全景式AI运动应用。

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