前言
今天大姚给大家分享一个.NET开源、跨平台桌面和移动应用的统一框架:Eto.Forms。
项目介绍
Eto.Forms是一个.NET开源、跨平台的桌面和移动应用的统一框架,该框架允许开发者使用单一的UI代码库构建在多个平台上运行的应用程序,并利用各自平台的原生工具包,从而使应用程序在所有平台上看起来和工作都像原生应用一样。
支持的平台
支持Windows Forms、WPF、MonoMac和GTK#等桌面平台,以及正在开发中的iOS(使用Xamarin.iOS)和Android(使用Xamarin.Android)移动平台支持(尽管目前尚不完整)。
在WinForms中快速使用
创建WinForms应用
创建一个名为:EtoFormsExercise
的WinForms应用:
安装 Eto.WinForms Nuget包
在Nuget包管理器中搜索:Eto.WinForms
进行安装:
初始化 Eto.Forms 应用程序
在Program.cs
中编写代码来初始化 Eto.Forms 应用程序,并设置主窗体。这通常涉及到创建一个继承自 Eto.Forms.Form 的类,并在其中定义界面元素。
using Eto.Forms; using Application = Eto.Forms.Application; using Button = Eto.Forms.Button; using Form = Eto.Forms.Form; using Label = Eto.Forms.Label; namespace EtoFormsExercise { class Program { [STAThread] static void Main() { new Application(Eto.Platforms.WinForms).Run(new MainForm()); } } public class MainForm : Form { private TextArea textArea; public MainForm() { Title = "My EtoForms Exercise"; ClientSize = new Eto.Drawing.Size(800, 600); // 创建按钮 var button = new Button { Text = "Click Me" }; button.Click += Button_Click; // 创建文本区域 textArea = new TextArea { Size = new Eto.Drawing.Size(600, 300) }; // 创建布局 var layout = new StackLayout { Padding = 10, Spacing = 10, Items = { new Label { Text = "Hello, My EtoForms Exercise!" }, button, textArea } }; Content = layout; } private void Button_Click(object sender, EventArgs e) { // 当按钮被点击时,更新文本区域的内容 textArea.Text += "DotNetGuide技术社区是一个面向.NET开发者的开源技术社区,旨在为开发者们提供全面的C#/.NET/.NET Core相关学习资料、技术分享和咨询、项目框架推荐、求职和招聘资讯、以及解决问题的平台。"; } } }
演示效果:
框架源代码
对应平台运行截图
Windows
Mac
Linux
项目源码地址
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- 开源地址:https://github.com/picoe/Eto
- 本文示例源码:https://github.com/YSGStudyHards/DotNetExercises/tree/master/EtoFormsExercise
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