探究 $nextTick 的实现原理

简介: 10月更文挑战第1天

Vue在修改数据后,视图不会立刻更新,而是等同一事件循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。
所以如果你用一个for循环来动态改变数据100次,实际上它只会应用最后一次改变,如果没有这种机制,DOM就进行 100 次的重绘,这固然是一个很大的开销。
而这里就涉及 Vue 一个重要的概念:异步更新队列。
如果想要在修改数据之后立即获取更新后的 DOM 可以使用 nextTick。今天就来看看nextTick 是如何实现的吧!!!
JS 运行机制 (Event Loop)
JS 执行是单线程的,它是基于事件循环的。事件循环大致分为以下几个步骤:
所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
主线程不断重复上面的第三步。
这里主线程的执行过程就是一个tick,而所有的异步结果都是通过任务队列来调度。
Loop 分为宏任务和微任务,无论是执行宏任务还是微任务,完成后都会进入到一下tick,并在两个tick之间进行UI渲染。
由于Vue DOM更新是异步执行的,即修改数据时,视图不会立即更新,而是会监听数据变化,并缓存在同一事件循环中,等同一数据循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。为了确保得到更新后的DOM,所以设置了 Vue.nextTick()方法。

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