进程,线程,协程 - 你了解多少?

简介: 本故事采用简洁明了的对话方式,尽洪荒之力让你在轻松无负担的氛围中,稍微深入地理解进程、线程和协程的相关原理知识

image

写在最前

本故事采用简洁明了的对话方式,尽洪荒之力让你在轻松无负担的氛围中,稍微深入地理解进程、线程和协程的相关原理知识

如果你觉得自己本来就已经理解得很透彻了,那也不妨瞧一瞧,指不定有意外的收获呢

在这个 AI 内容生成泛滥的时代,依然有一批人"傻傻"坚持原创,如果您能读到最后,还请点赞或收藏或关注支持下我呗,感谢 ( ̄︶ ̄)↗

进程

丹尼尔:蛋兄,我对进程、线程、协程这些概念似懂非懂的,要不咱们今天就好好聊聊这些?

蛋先生:当然可以

丹尼尔:先说说进程吧,从字面意思上看,是不是可以理解为正在运(进)行的程序?

蛋先生:正是如此,程序是静态的,而进程则是动态的

丹尼尔:说得我更糊涂了

蛋先生:好吧,以你电脑上的视频播放器(就是一个程序)为例。当你不双击它时,它就是一个安静的美男子——哦不,就是一份静静躺在硬盘上的代码

丹尼尔:别逗我了,蛋兄

蛋先生:( ╯▽╰) 但当你双击它时,它就通过进程“动”起来了

丹尼尔:进程做了什么让它“动”起来了?

蛋先生:程序是代码,比如播放逻辑的代码。要让视频播放,这些代码必须执行起来对吧

丹尼尔:确实。那进程是怎么执行这些代码的?

蛋先生:进程会利用操作系统的调度器分配给它的 CPU 时间片,通过 CPU 来执行代码(注意:现代操作系统都是直接调度线程,不会调度进程哦)

丹尼尔:原来如此,操作系统给进程分配了 CPU 时间片资源。那还有其他的资源吗?

蛋先生:代码执行过程,需要存储一些数据,所以进程还分配有内存空间资源

丹尼尔:都存些什么数据呢?

蛋先生:程序代码本身就需要先存储起来。然后代码执行过程中的变量,参数什么的,也是需要存储的。给个图你了解一下吧

image

丹尼尔:哦,还有其它资源吗?

蛋先生:程序可能会执行一些 I/O 任务,比如视频播放器需要加载视频,这些视频数据可能从本地文件加载,也可能从网络上加载,这就需要文件描述符资源。计算,存储,I/O 涉及的三大资源,就是分配给进程最主要的资源了。而进程就是分配资源的基本单位了

丹尼尔:原来如此,代码执行,数据存储,I/O 操作,程序就能运行起来了

蛋先生:正是这样。有了进程,我们可以同时运行多个程序。比如,你可以一边播放视频,一边编辑文档,每个程序都有自己的进程,互不干扰。即使它们都是同一份代码,但各自播放的内容和进度都可以不同

丹尼尔:明白了

蛋先生:既然你有编程基础,我就简单总结一下吧。

什么是进程?进程就是程序的实例(就像面向对象编程中的类,类是静态的,只有实例化后才运行,且同一个类可以有多个实例)

为什么需要进程?为了让程序运行起来(如果程序不运行,用户昨看视频捏)

线程

丹尼尔:这个总结我喜欢,接下来该聊聊线程了

蛋先生:进程(可以看成只有一个线程的进程)同时只能做一件事,所以你的视频播放器的工作方式就像以下

image

丹尼尔:那样的体验肯定糟糕透了,视频完全加载并解码完之前,啥都看不了

蛋先生:没错,所以我们期望能够一边加载和解码,一边播放,这样就不会浪费时间空等了。为了实现这个目的,一个进程就需要进化成多个线程来同时执行多个任务

image

丹尼尔:那如果一个进程只能做一件事,我用两个进程不也可以同时做两件事吗?

image

蛋先生:你说得对,但进程间是完全独立的,互不干扰。而线程则共享同一个进程的资源,所以线程间交换数据更方便,几乎没有通讯损耗。但进程间交换数据就麻烦多了,得通过一些通讯机制,比如管道、消息队列之类的

想象一下,我和你住在不同的房子,你要寄给我一箱牛奶,就得通过快递等方式寄给我。但如果我和你住在同一个房子,你买了牛奶只要往冰箱一放,我只要去冰箱一拿,多方便啊

image

丹尼尔:那线程都共享进程的什么资源呢?

蛋先生:分配给进程的资源,绝大部分都是线程间共享的。比如内存空间的代码段,数据段,堆,比如文件描述符等。而栈则是每个线程特有的,因为线程是程序执行的最小单位,它需要记录自己的局部变量等

共享资源覆盖

丹尼尔:线程之间共享资源,总感觉会有什么问题

蛋先生:大部分情况下线程之间还是可以和平共处的,但有一种情况,就是大家都想对同个资源进行写操作时,就会发生覆盖,导致数据不一致等问题

丹尼尔:能具体说一说吗?

蛋先生:为了更容易理解,我们借助以下代码来说明。如果两个线程来运行 main 方法,会有概率出现一些让你费解的结果

public class Main {
   
    // 定义一个静态成员变量 a
    private static int a = 1;

    // 定义一个方法 add 来增加 a 的值
    public static void add() {
   
        a += 1;
    }

    public static void main(String[] args) {
   
        add();
        System.out.println("a 的值是: " + a); // 输出 a 的值
    }
}

丹尼尔:怎么说?

蛋先生:a 是个静态成员变量,它存储在进程内存空间的数据段,共享于多个线程,所以它属于线程间共享的资源对吧

丹尼尔:没错

蛋先生:我们再看下 add 方法的逻辑 a += 1, 这么简单的代码,在底层并非原子操作,而是分为三个步骤

步骤一:获取 a 变量的值

步骤二:执行 +1 运算

步骤三:将运行结果赋值给 a

丹尼尔:那会有什么问题呢?

蛋先生:如果线程 1 在执行完步骤一和步骤二,还没执行步骤三时,操作系统进行了 CPU 调度,发生了线程切换,使得线程 2 也开始执行步骤一和步骤二。接下来线程 1 和线程 2 都会各自执行步骤三。因为 add 方法执行了两次,正确的结果 a 的值应该是 +2。但很遗憾,结果是 +1。这样的结果有时候会让你摸不着头脑,而不稳定的结果也将会导致应用的不稳定

丹尼尔:啊,是这样啊。那该怎么办?

蛋先生:解决方法有很多种,比如加锁方案,比如无锁方案等,需要根据实际情况选择。这个话题比较复杂,我们后面再找时间详细探讨吧。现在只要知道多线程会有资源覆盖的问题就行了

上下文切换

丹尼尔:好的,明白了。刚才提到线程切换,线程切换到底发生了什么呢?

蛋先生:线程切换会进行线程上下文切换。线程在运行时,实际上是在执行代码,而执行代码过程中需要存储一些中间数据,也可能会执行一些 I/O 操作。如果过程中被中断,是不是得保留现场,以便下次恢复继续运行?

丹尼尔:嗯,确实需要,但具体都存储些什么呢?

蛋先生:首先是下一个要执行的代码,这个存储在程序计数器中。然后是一些中间数据如局部变量等,会存储在线程栈中。为了加速计算,中间数据中对当前指令执行至关重要的部分会存储在寄存器中。所以,程序计数器需要保存,寄存器需要保存,线程栈指针也需要保存

丹尼尔:“中间数据中对当前指令执行至关重要的部分会存储在寄存器”,能举个例子吗?

蛋先生:假设以下代码,当在执行 add 方法时,x, y, a, b 会压进线程栈中。而其中 a, b 是和当前运算最相关的,则会存储在寄存器中,以加速 CPU 的运算

int add(int a, int b) {
   
    return a + b;
}

int main() {
   
    int x = 10;
    int y = 20;
    int result = add(x, y);
    return 0
}

协程

丹尼尔:哦,原来如此。线程已经相当不错了,那协程又是怎么回事呢?

蛋先生:回想一下,我们之前一个线程负责运行加载和解码逻辑,另一个线程负责播放逻辑,对吧?

丹尼尔:没错,有什么问题吗?

蛋先生:其实还有优化的空间。线程在执行加载视频片段时,必须等待结果返回才能执行解码操作

image

丹尼尔:确实,加载片段的等待时间似乎又被浪费了

蛋先生:没错,我们可以充分利用这段时间。只需让线程在加载的同时进行解码,就能大幅减少加载等待的时间。而这正是协程所能发挥的作用

image

丹尼尔:哇,蛋兄,你可真是个会过日子的人,这么精打细算。但我只要用不同的线程分别处理加载和解码,不也能达到同样的效果吗?

蛋先生:可以是可以,但多线程会带来一些问题

丹尼尔:啥问题呢?

蛋先生:首先,一个线程用于执行加载操作,这主要是 I/O 操作,几乎不消耗 CPU 资源,导致该线程长时间处于阻塞状态,这是很浪费的。当然,你可以让它休眠以释放 CPU 时间,但创建线程本身就有开销,线程切换同样有开销。相比之下,协程非常轻量,创建和切换的开销极小

丹尼尔:为什么协程的创建和切换的开销极小呢?

蛋先生:主要是因为它并非操作系统层面的东西,就不涉及内核调度。一般是由编程语言来实现(比如 Python 的 asyncio 标准库),它属于用户态的东西

丹尼尔:那协程不会有像多线程那样的资源覆盖问题吗?

蛋先生:线程的执行时机由操作系统调度,程序员无法控制,这正是多线程容易出现资源覆盖的主要原因。而协程的执行时机由程序自身控制,不受操作系统调度影响,因此可以完全避免这类问题

此外,同一个线程内的多个协程共享同一个线程的 CPU 时间片资源,它们在 CPU 上的执行是有先后顺序的,不能并行执行。而线程是可以并行执行的

丹尼尔:那协程是如何实现这一点的呢?

蛋先生:协程(coroutine),其实是一种特殊的子程序(subroutine,比如普通函数)。普通函数一旦执行就会从头到尾运行,然后返回结果,中间不会暂停。而协程则可以在执行到一半时暂停。利用这一特性,我们可以在遇到 I/O 这类不消耗 CPU 资源的操作时,将其挂起,继续执行其他计算任务,充分利用 CPU 资源。等 I/O 操作结果返回时,再恢复执行

丹尼尔:感觉很像 NodeJS 的异步 I/O 啊

蛋先生:没错,它们的目的都是在一个线程内并发执行多个任务。不过在叫法和实现上会有一些差异

丹尼尔:感觉今天了解得够多了,谢谢蛋兄

蛋先生:后会有期!

写在最后

亲们,都到这了,要不,点赞或收藏或关注支持下我呗 o( ̄▽ ̄)d

目录
相关文章
|
1月前
|
消息中间件 并行计算 安全
进程、线程、协程
【10月更文挑战第16天】进程、线程和协程是计算机程序执行的三种基本形式。进程是操作系统资源分配和调度的基本单位,具有独立的内存空间,稳定性高但资源消耗大。线程是进程内的执行单元,共享内存,轻量级且并发性好,但同步复杂。协程是用户态的轻量级调度单位,适用于高并发和IO密集型任务,资源消耗最小,但不支持多核并行。
43 1
|
10天前
|
并行计算 数据处理 调度
Python中的并发编程:探索多线程与多进程的奥秘####
本文深入探讨了Python中并发编程的两种主要方式——多线程与多进程,通过对比分析它们的工作原理、适用场景及性能差异,揭示了在不同应用需求下如何合理选择并发模型。文章首先简述了并发编程的基本概念,随后详细阐述了Python中多线程与多进程的实现机制,包括GIL(全局解释器锁)对多线程的影响以及多进程的独立内存空间特性。最后,通过实例演示了如何在Python项目中有效利用多线程和多进程提升程序性能。 ####
|
15天前
|
Linux 调度 C语言
深入理解操作系统:进程和线程的管理
【10月更文挑战第32天】本文旨在通过浅显易懂的语言和实际代码示例,带领读者探索操作系统中进程与线程的奥秘。我们将从基础知识出发,逐步深入到它们在操作系统中的实现和管理机制,最终通过实践加深对这一核心概念的理解。无论你是编程新手还是希望复习相关知识的资深开发者,这篇文章都将为你提供有价值的见解。
|
12天前
|
Java
java小知识—进程和线程
进程 进程是程序的一次执行过程,是系统运行的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,文件,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操作系统载入内存中。 线程 线程,与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间做切换工作时,负担要比
23 1
|
17天前
深入理解操作系统:进程与线程的管理
【10月更文挑战第30天】操作系统是计算机系统的核心,它负责管理计算机硬件资源,为应用程序提供基础服务。本文将深入探讨操作系统中进程和线程的概念、区别以及它们在资源管理中的作用。通过本文的学习,读者将能够更好地理解操作系统的工作原理,并掌握进程和线程的管理技巧。
34 2
|
19天前
|
调度 Python
深入浅出操作系统:进程与线程的奥秘
【10月更文挑战第28天】在数字世界的幕后,操作系统悄无声息地扮演着关键角色。本文将拨开迷雾,深入探讨操作系统中的两个基本概念——进程和线程。我们将通过生动的比喻和直观的解释,揭示它们之间的差异与联系,并展示如何在实际应用中灵活运用这些知识。准备好了吗?让我们开始这段揭秘之旅!
|
29天前
|
Python
Python中的多线程与多进程
本文将探讨Python中多线程和多进程的基本概念、使用场景以及实现方式。通过对比分析,我们将了解何时使用多线程或多进程更为合适,并提供一些实用的代码示例来帮助读者更好地理解这两种并发编程技术。
|
1月前
|
消息中间件 并行计算 安全
进程、线程、协程
【10月更文挑战第15天】进程、线程和协程是操作系统中三种不同的执行单元。进程是资源分配和调度的基本单位,每个进程有独立的内存空间;线程是进程内的执行路径,共享进程资源,切换成本较低;协程则更轻量,由用户态调度,适合处理高并发和IO密集型任务。进程提供高隔离性和安全性,线程支持高并发,协程则在资源消耗和调度灵活性方面表现优异。
45 2
|
23天前
|
Linux 调度
探索操作系统核心:进程与线程管理
【10月更文挑战第24天】在数字世界的心脏,操作系统扮演着至关重要的角色。它不仅是计算机硬件与软件之间的桥梁,更是管理和调度资源的大管家。本文将深入探讨操作系统的两大基石——进程与线程,揭示它们如何协同工作以确保系统运行得井井有条。通过深入浅出的解释和直观的代码示例,我们将一起解锁操作系统的管理奥秘,理解其对计算任务高效执行的影响。
|
1月前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
44 1
C++ 多线程之初识多线程