“节流阀“ 在轮播图的使用

简介: “节流阀“ 在轮播图的使用

节流阀的作用:等上一张图片动画函数执行完成时,才能再次点击按钮播放下一张图片,无法让事件连续触发

节流阀的使用:

节流阀的使用很简单,我们需要先给其一个全局变量,例如 flag,给其赋值为 true,当我们点击按钮时先判断,只有 true 才能执行动画函数,我们在点击一次后,立马将其变量覆盖为 false,这样就无法连续触发了,有人会问,可是这样不就仅仅能够点击一次就再也无法点击了吗??对,解决这个问题就用上了我们动画函数中的第三个形参 ------- 回调函数,不清楚回调函数是什么的朋友们可以点进去我的这篇文章中有讲解:回调函数 ,我们很清楚如果有回调函数则是在动画执行完毕后才触发,因此我们在这个回调函数中再将我们的 flag 值改为 true 就可以啦。

在此我们只把右侧按钮的点击事件拿来讲解:

此处代码为右侧点击按钮,左侧按钮同理

flag=true;    //定义变量
    rightbtn.addEventListener('click',function(){
        if(flag==true){   //点击后判断,只有为true 才能执行
            flag=false;    //判断后立马重新赋值为flase
            if(num==circleul.children.length-1){
                circleul.style.left=0;
                num=0;
            }
            num++;
            long=num*windows.offsetWidth-6*num;
            run(circleul,-long,function(){   //添加了回调函数
                flag=true;   //动画函数执行完后 重新赋值为true
            });
        //小圆圈跟着一起变化
            circlechange++;
            if(circlechange==circleul.children.length-1){
               circlechange=0;
            }
            for(var i=0;i<circleol.children.length;i++){
                 circleol.children[i].className='';
            }
            circleol.children[circlechange].className='circlecolor';
        }
    })v
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