掌握 SkiaSharp 轻松实现 .NET 跨平台绘图

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简介: .NET 框架的发展,我们越来越多地寻求能够在多个平台上无缝运行的应用解决方案。

前言

.NET 框架的发展,我们越来越多地寻求能够在多个平台上无缝运行的应用解决方案。

在图形处理领域,SkiaSharp 成为了一个备受瞩目的库,它基于 Skia 引擎,为 .NET 提供了高性能的 2D 绘图功能。

本文将介绍 SkiaSharp 的基本概念,展示一些简单的示例代码,并讨论其优势与局限性。

什么是 SkiaSharp?

SkiaSharp 是一个用于 .NET 平台(包括 Xamarin.iOS, Xamarin.Android, UWP 和 .NET Core)的跨平台 2D 图形 API。

它基于 Google 的 Skia 图形引擎,支持矢量图形、文本、位图等的绘制操作。

SkiaSharp 提供了一套丰富的 API,可以用来创建复杂的图像处理应用。

快速入门

安装 SkiaSharp

首先需要通过 NuGet 包管理器安装 SkiaSharp 和 SkiaSharp.Views(用于显示绘制结果)。

示例代码

下面是一个简单的示例,演示如何使用 SkiaSharp 在 Windows Forms 应用中绘制一个红色的矩形:

using System;
using System.Windows.Forms;
using SkiaSharp;
using SkiaSharp.Views.WinForms;

namespace SkiaSharpDemo
{
   
    public partial class MainForm : Form
    {
   
        SKCanvasView canvasView;

        public MainForm()
        {
   
            InitializeComponent();
            this.Text = "SkiaSharp Demo";
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(800, 600);

            // 创建一个 CanvasView 控件
            canvasView = new SKCanvasView();
            canvasView.PaintSurface += OnCanvasViewPaintSurface;
            this.Controls.Add(canvasView);
        }

        private void OnCanvasViewPaintSurface(object sender, SKPaintSurfaceEventArgs args)
        {
   
            SKImageInfo info = args.Info;
            SKSurface surface = args.Surface;
            SKCanvas canvas = surface.Canvas;

            // 清除画布
            canvas.Clear();

            using (SKPaint paint = new SKPaint())
            {
   
                // 设置绘制颜色
                paint.Color = SKColors.Red;
                // 设置绘制样式
                paint.Style = SKPaintStyle.Fill;

                // 绘制一个矩形
                canvas.DrawRect(new SKRect(100, 100, 300, 300), paint);
            }
        }
    }
}

SkiaSharp 性能表现及其应用场景

AvaloniaUI

Avalonia 是一个现代化的跨平台框架,它利用 SkiaSharp 作为其渲染引擎,以实现在不同操作系统上的高性能图形渲染和一致的用户界面。然而,尽管 Skia 在桌面应用上表现出色,但在某些移动设备上可能会遇到性能瓶颈,这主要取决于设备的硬件能力和 Skia 的优化程度。

MAUI

在 Microsoft 的 MAUI(Multi-platform App UI)框架中,Microsoft.Maui.Graphics 和 SkiaSharp 是关键的图形库,它们为开发者提供了强大的绘图能力。MAUI 旨在通过其精简的处理程序映射器模式减少 UI 渲染中的开销,从而在各个原生平台上提供高性能的表现。

Uno Platform

与 Uno Platform 相比,SkiaSharp 同样是一个适用于 .NET 平台的跨平台 2D 图形 API。它可以用于移动、服务器和桌面模型来渲染图像,支持广泛的场景应用。

应用场景

SkiaSharp 适用于多种应用场景:

  • 绘图工具:可用于开发各种绘图工具,如富文本编辑器或图像绘制工具。它可以创建支持复杂图形绘制和编辑功能的强大绘图工具。
  • 报表制作:在报表开发过程中,SkiaSharp 可用于生成高质量的报表图像,满足多种数据格式和布局需求。
  • 图像生成:适用于生成验证码、二维码等多种图像类型。例如,可以使用 SkiaSharp 创建用于身份验证的二维码。
  • 用户界面绘制:在 UI 设计中,SkiaSharp 可用于实现复杂的图形和动画效果,例如,在 WPF 应用中实现自定义的弹动小球或粒子花园特效。
  • 游戏开发:可以用于开发具有自绘动画和交互效果的简单游戏,例如投篮小游戏。
  • PDF 绘图:支持在 PDF 文件中进行绘图,可在不同平台上生成包含图形内容的 PDF 文档。
  • 跨平台应用:作为跨平台的图形库,SkiaSharp 支持 Windows、Linux、Android、iOS 等多个平台上的图像和图形渲染。
  • 开源项目:广泛应用于各种开源项目,如 Kimono 设计器,该工具支持以图形化方式创建二维图片,并生成可跨平台使用的代码。

总结

SkiaSharp 是一个强大的工具,特别适合在多种平台上实现一致图形体验的开发。

尽管存在一些局限性,但它提供的灵活性和性能使其成为 .NET 跨平台图形编程的一个有力选择。

最后

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