C++番外篇——list的实现

简介: C++番外篇——list的实现

0.前言

我们知道,list是一个双向循环链表,所以list的每个节点中需要存在一个指向前一个节点的指针prev、一个指向下一个节点的指针next和一个数据域data

1.节点类

因为list的底层是节点,而节点的底层又是prev、next指针和数据域data,所以我们先将节点封装为一个类,然后再用list类调用节点类。节点类的代码如下:

//定义链表节点
  template<class T>
  struct ListNode
  {
    ListNode<T>* _next;
    ListNode<T>* _prev;
    T _data;
 
    //链表节点构造函数
    ListNode(const T& x = T())
      :_next(nullptr)
      , _prev(nullptr)
      , _data(x)
    {}

2.迭代器

在string和vector中我们使用迭代器访问数据时需要有这样的操作:

vector<int>::iterator it = l1.begin();
  while (it != l1.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;

需要知悉的是,在C++中,为了方便和统一,无论什么类我们大多都采用此方法进行访问,string与vector都是连续的,如此访问必然不会有差错,可是list并不是连续的

我们希望++it就能找到下一个节点,而it解引用(*it)就得到节点里存的data,所以,为了使迭代器能够正常访问,我们在自定义的类中必须实现以下方法:

1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()

2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()

3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)

4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()

代码如下:

①普通迭代器

//①普通迭代器 可读可写
  template<class T>
  struct __list_iterator
  {
    typedef ListNode<T> Node;
    typedef __list_iterator D;
 
    Node* _node;
 
    //迭代器构造函数
    __list_iterator(Node* x)
      :_node(x)
    {}
 
    //重载++
    //前置++
    D& operator++()//返回迭代器的引用
    {
      _node = _node->_next;//指向下一个节点
      return *this;
    }
    //后置++
    D operator++(int)
    {
      D tmp(*this);
 
      _node = _node->_next;
      return tmp;//返回拷贝之前的值
    }
    //重载--
    //前置--
    D& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
      return *this;
    }
    //后置--
    D operator--(int)
    {
      D tmp(*this);
      _node = _node->_prev;
      return tmp;
    }
 
    //重载解引用
    T& operator*()//返回数据的引用
    {
      return _node->_data;//返回节点里的数据
    }
    //重载->
    T* operator->()
    {
      return &_node->_data;
    }
 
    //重载!=
    bool operator !=(const D& s)
    {
      return _node != s._node;
    }
    //重载==
    bool operator==(const D& s)
    {
      return _node == s._node;
    }
  };

②const迭代器

const迭代器的作用是只可读不可写,防止数据被修改,因此我们只需在普通迭代器的基础上对operator*()和operator->()添加const操作即可:

//②const迭代器 可读不可写
  template<class T>
  struct __list_const_iterator
  {
    typedef ListNode<T> Node;
    typedef __list_const_iterator D;
 
    Node* _node;
 
    //迭代器构造函数
    __list_const_iterator(Node* x)
      :_node(x)
    {}
 
    //重载++
    //前置++
    D& operator++()//返回迭代器的引用
    {
      _node = _node->_next;//指向下一个节点
      return *this;
    }
    //后置++
    D operator++(int)
    {
      D tmp(*this);
 
      _node = _node->_next;
      return tmp;//返回拷贝之前的值
    }
    //重载--
    //前置--
    D& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
      return *this;
    }
    //后置--
    D operator--(int)
    {
      D tmp(*this);
      _node = _node->_prev;
      return tmp;
    }
 
    //重载解引用
    const T& operator*()//返回数据的引用
    {
      return _node->_data;//返回节点里的数据
    }
    //重载->
    const T* operator->()
    {
      return &_node->_data; 
    }
 
    //重载!=
    bool operator !=(const D& s)
    {
      return _node != s._node;
    }
    //重载==
    bool operator==(const D& s)
    {
      return _node == s._node;
    }
  };

③模板迭代器

观察以上两个迭代器,不同之处也就在于对operator*()和operator->()的操作不同,代码相似度可以说达到了90%,那么有没有办法减少冗余,提高代码的可读性呢?

答案当然是有的,我们可以为两个迭代器提供一个共同的模板,再提供两个参数,当调用普通迭代器和const迭代器时,只需根据所传递的参数而选择不同的迭代器。

template<class T, class Ref, class Ptr>
  struct __list_iterator
  {
    typedef ListNode<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> D;
 
    Node* _node;
 
    //迭代器构造函数
    __list_iterator(Node* x)
      :_node(x)
    {}
 
    //重载++
    //前置++
    D& operator++()//返回迭代器的引用
    {
      _node = _node->_next;//指向下一个节点
      return *this;
    }
    //后置++
    D operator++(int)
    {
      D tmp(*this);
 
      _node = _node->_next;
      return tmp;//返回拷贝之前的值
    }
    //重载--
    //前置--
    D& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
      return *this;
    }
    //后置--
    D operator--(int)
    {
      D tmp(*this);
      _node = _node->_prev;
      return tmp;
    }
 
    //重载解引用
    Ref operator*()//返回数据的引用
    {
      return _node->_data;//返回节点里的数据
    }
    //重载->
    Ptr operator->()
    {
      return &_node->_data;
    }
 
    //重载!=
    bool operator !=(const D& s)
    {
      return _node != s._node;
    }
    //重载==
    bool operator==(const D& s)
    {
      return _node == s._node;
    }
  };

3.list类

做好了节点类和迭代器类的准备工作,终于来到了主角list类

//定义链表
  template<class T>
  class list
  {
    typedef ListNode<T> Node;
 
  public:
    /*typedef __list_iterator<T> iterator;
    typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;*/
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
 
  private:
    Node* _head;
  };

3.1 clear、析构函数、swap

①clear

//clear
  void clear()
  {
    iterator it = begin();
    while (it != end())
    {
      it = erase(it);
    }
  }

② 析构函数

//析构函数
  ~list()
  {
    clear();
 
    delete _head;
    _head = nullptr;
  }

③ swap

//swap
  void swap(list<T>& tmp)
  {
    std::swap(_head, tmp._head);
  }

3.2构造函数

①无参构造

//链表构造函数
  list()
  {
    _head = new Node;
    _head->_next = _head;
    _head->_prev = _head;
  }

②赋值构造

//operator=
  list<T>& operator=(list<T> lt)
  {
    swap(lt);
    return *this;
  }

3.3 迭代器

//普通迭代器
  iterator begin()
  {
    //return iterator(_head->_next);
    return _head->_next;//单参数的构造函数支持隐式类型转换
  }
  iterator end()
  {
    return _head;
  }
 
//const迭代器
  const_iterator begin() const
  {
    //return iterator(_head->_next);
    return _head->_next;//单参数的构造函数支持隐式类型转换
  }
  const_iterator end() const
  {
    return _head;
  }

3.4插入函数

①insert插入

//insert插入
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
  Node* cur = pos._node;//取当前节点
  Node* prev = cur->_prev;//当前节点的前一个节点
  Node* newnode = new Node(x);//创建并初始化新节点
 
  prev->_next = newnode;//前一个节点的_next指针指向新节点
  newnode->_prev = prev;//新节点的_prev指针指向前一个节点
  newnode->_next = cur;//新节点的_next指针指向当前节点(此时相对于新节点就变成了后一个节点)
  cur->_prev = newnode;//当前节点的_prev指针指向新节点(此时相对于新节点就变成了后一个节点)
 
  //return iterator(newnode);
  return newnode;
}

②头插

//push_front头插
  void push_front(const T& x)
  {
    insert(begin(), x);
  }

③尾插

原始写法

void push_back(const T& x)
  {
    Node* newnode = new Node(x);//开辟并初始化新节点newnode 
    Node* tail = _head->_prev;//定义上一个节点为tail
 
    tail->_next = newnode;//上一个节点tail的next指针指向新节点newnode
    newnode->_prev = tail;//新节点newnode的prev指针指向上一个节点tail
    newnode->_next = _head;//新节点newnode的next指针指向头节点_head
    _head->_prev = newnode;//头节点_head的prve指针指向新节点newnode
  }

复用insert

void push_back(const T& x)
  {
    insert(end(), x);
  }

复用尾插,写拷贝构造:

//拷贝构造
  list(list<T>& lt)
  {
    _head = new Node;
    _head->_next = _head;
    _head->_prev = _head;//拷贝之前先创建一个头节点,自己指向自己
 
    for (const auto& e : lt)
    {
      push_back(e);
    }
  }

3.5 删除函数

①erase删除

iterator erase(iterator pos)
  {
    assert(pos != end());//避免删除哨兵位的头节点
 
    Node* cur = pos._node;//取当前节点
    Node* prev = cur->_prev;//取前一个节点
    Node* next = cur->_next;//取后一个节点
    prev->_next = next;
    next->_prev = prev;
 
    //销毁当前节点
    delete cur;
    return next;
  }

②头删

//pop_front头删
  void pop_front()
  {
    erase(begin());
  }

③尾删

//pop_back尾删
  void pop_back()
  {
    erase(--end());
  }

4.测试

void test_list()
  {
    //无参构造
    list<int> l1;
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
 
    //插入
    //insert插入
    l1.insert(l1.begin(), 1);
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    //头插
    l1.push_front(0);
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    //尾插
    l1.push_back(2);
    l1.push_back(3);
    l1.push_back(4);
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
 
    //删除
    //erase删除
    l1.erase(l1.begin());
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    //头删
    l1.pop_front();
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    //尾删
    l1.pop_back();
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
 
    //赋值构造
    list<int> l2 = l1;
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
  }

源代码(list.h)

#pragma once
 
#include <iostream>
#include <assert.h>
using namespace std;
#include <assert.h>
 
namespace xxk
{
  //定义链表节点
  template<class T>
  struct ListNode
  {
    ListNode<T>* _next;
    ListNode<T>* _prev;
    T _data;
 
    //链表节点构造函数
    ListNode(const T& x = T())
      :_next(nullptr)
      , _prev(nullptr)
      , _data(x)
    {}
  };
 
  //定义迭代器
 
  //在vector使用迭代器时:
  /*vector<int>::iterator it = l1.begin();
  while (it != l1.end())
  {
    cout << *it << " ";
    ++it;
  }
  cout << endl;*/
  //在这段代码中我们希望++it就能找到下一个节点,而it解引用(*it)我们需要得到节点里存的data
  //可是链表并不是连续的,因迭代器使用形式与指针完全相同,想要实现以上功能,我们必须要在自定义类中实现以下方法:
  //1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
  //2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
  //3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
  //   至于operator--() / operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前移动,
  //   所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
  //4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator == ()与operator != ()
 
  //③为减少冗余,提高代码的可读性,使用模板将两个类写到一起
  template<class T, class Ref, class Ptr>
  struct __list_iterator
  {
    typedef ListNode<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> D;
 
    Node* _node;
 
    //迭代器构造函数
    __list_iterator(Node* x)
      :_node(x)
    {}
 
    //重载++
    //前置++
    D& operator++()//返回迭代器的引用
    {
      _node = _node->_next;//指向下一个节点
      return *this;
    }
    //后置++
    D operator++(int)
    {
      D tmp(*this);
 
      _node = _node->_next;
      return tmp;//返回拷贝之前的值
    }
    //重载--
    //前置--
    D& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
      return *this;
    }
    //后置--
    D operator--(int)
    {
      D tmp(*this);
      _node = _node->_prev;
      return tmp;
    }
 
    //重载解引用
    Ref operator*()//返回数据的引用
    {
      return _node->_data;//返回节点里的数据
    }
    //重载->
    Ptr operator->()
    {
      return &_node->_data;
    }
 
    //重载!=
    bool operator !=(const D& s)
    {
      return _node != s._node;
    }
    //重载==
    bool operator==(const D& s)
    {
      return _node == s._node;
    }
  };
 
  //定义链表
  template<class T>
  class list
  {
    typedef ListNode<T> Node;
 
  public:
    /*typedef __list_iterator<T> iterator;
    typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;*/
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
 
    //普通迭代器
    iterator begin()
    {
      //return iterator(_head->_next);
      return _head->_next;//单参数的构造函数支持隐式类型转换
    }
    iterator end()
    {
      return _head;
    }
 
    //const迭代器
    const_iterator begin() const
    {
      //return iterator(_head->_next);
      return _head->_next;//单参数的构造函数支持隐式类型转换
    }
    const_iterator end() const
    {
      return _head;
    }
 
    //链表构造函数
    list()
    {
      _head = new Node;
      _head->_next = _head;
      _head->_prev = _head;
    }
 
    //clear
    void clear()
    {
      iterator it = begin();
      while (it != end())
      {
        it = erase(it);
      }
    }
 
    //析构函数
    ~list()
    {
      clear();
 
      delete _head;
      _head = nullptr;
    }
 
    //拷贝构造
    list(list<T>& lt)
    {
      _head = new Node;
      _head->_next = _head;
      _head->_prev = _head;//拷贝之前先创建一个头节点,自己指向自己
 
      for (const auto& e : lt)
      {
        push_back(e);
      }
    }
 
    //swap
    void swap(list<T>& tmp)
    {
      std::swap(_head, tmp._head);
    }
 
    //operator=
    list<T>& operator=(list<T> lt)
    {
      swap(lt);
      return *this;
    }
 
    //尾插
    //void push_back(const T& x)
    //{
    //  Node* newnode = new Node(x);//开辟并初始化新节点newnode 
    //  Node* tail = _head->_prev;//定义上一个节点为tail
 
    //  tail->_next = newnode;//上一个节点tail的next指针指向新节点newnode
    //  newnode->_prev = tail;//新节点newnode的prev指针指向上一个节点tail
    //  newnode->_next = _head;//新节点newnode的next指针指向头节点_head
    //  _head->_prev = newnode;//头节点_head的prve指针指向新节点newnode
    //}
    //②复用insert
    void push_back(const T& x)
    {
      insert(end(), x);
    }
 
    //insert插入
    iterator insert(iterator pos, const T& x)
    {
      Node* cur = pos._node;//取当前节点
      Node* prev = cur->_prev;//当前节点的前一个节点
      Node* newnode = new Node(x);//创建并初始化新节点
 
      prev->_next = newnode;//前一个节点的_next指针指向新节点
      newnode->_prev = prev;//新节点的_prev指针指向前一个节点
      newnode->_next = cur;//新节点的_next指针指向当前节点(此时相对于新节点就变成了后一个节点)
      cur->_prev = newnode;//当前节点的_prev指针指向新节点(此时相对于新节点就变成了后一个节点)
 
      //return iterator(newnode);
      return newnode;
    }
 
    //push_front头插
    void push_front(const T& x)
    {
      insert(begin(), x);
    }
 
    //erase删除函数
    iterator erase(iterator pos)
    {
      assert(pos != end());//避免删除哨兵位的头节点
 
      Node* cur = pos._node;//取当前节点
      Node* prev = cur->_prev;//取前一个节点
      Node* next = cur->_next;//取后一个节点
      prev->_next = next;
      next->_prev = prev;
 
      //销毁当前节点
      delete cur;
      return next;
    }
 
    //pop_back尾删
    void pop_back()
    {
      erase(--end());
    }
    //pop_front头删
    void pop_front()
    {
      erase(begin());
    }
 
  private:
    Node* _head;
  };
 
  void test_list()
  {
    //无参构造
    list<int> l1;
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
 
    //插入
    //insert插入
    l1.insert(l1.begin(), 1);
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    //头插
    l1.push_front(0);
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    //尾插
    l1.push_back(2);
    l1.push_back(3);
    l1.push_back(4);
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
 
    //删除
    //erase删除
    l1.erase(l1.begin());
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    //头删
    l1.pop_front();
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
    //尾删
    l1.pop_back();
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
 
    //赋值构造
    list<int> l2 = l1;
    for (auto e : l1)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
  }
}
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【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)
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【C++】C++ STL 探索:List使用与背后底层逻辑(三)
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【C++】C++ STL 探索:List使用与背后底层逻辑(二)
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【C++】C++ STL 探索:List使用与背后底层逻辑(一)
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C++番外篇——list与vector的比较
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C++入门9——list的使用
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【C++】list介绍以及模拟实现(超级详细)
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