MacOS环境-手写操作系统-09-绘制系统字体

简介: MacOS环境-手写操作系统-09-绘制系统字体

给系统绘制字体

1.简介

如果我们把字体的大小限定在一个8*16的长方形区域,那么我们在这个区域内,将特定位置的像素点设置成黑色,其他点设置成白色,那么我们就可以得到一个白底黑色的字体: 2.单字体实现

如果我们把8*16区域当做一个二维数组,白色的像素我们用0表示,黑色像素我们用1表示,


那么上图的字符A, 最顶层的一行全是白色,所以用8个0表示,


第二行,8个像素中,中间两个像素设置成黑色,


于是对应的二进制数就是000 11 000, 对应的16进制数就是0x18,


依次类推,这样对整个字符A, 我们就有可以设置一个对应的数组:

static char fontA[16] = {
0x00, 0x18, 0x18, 0x18,0x18,0x24,0x24,0x24,
0x24, 0x7e, 0x42, 0x42,0x42, 0xe7, 0x00, 0x00
};

拿到字体数组后,绘制时,把数组中的每一个数值取出来,看该数值的二进制形式中,哪一位设置成1,那么就给对应的像素赋予黑色,如果设置成0,就给对应的像素设置成白色,代码如下:

void showFont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char* font) {
    int i;
    char d;

    for (i = 0; i < 16; i++) {
        d = font[i]; 
        if ((d & 0x80) != 0) {vram[(y+i)*xsize + x + 0] = c;}
        if ((d & 0x40) != 0) {vram[(y+i)*xsize + x + 1] = c;}
        if ((d & 0x20) != 0) {vram[(y+i)*xsize + x + 2] = c;}
        if ((d & 0x10) != 0) {vram[(y+i)*xsize + x + 3] = c;}
        if ((d & 0x08) != 0) {vram[(y+i)*xsize + x + 4] = c;}
        if ((d & 0x04) != 0) {vram[(y+i)*xsize + x + 5] = c;}
        if ((d & 0x02) != 0) {vram[(y+i)*xsize + x + 6] = c;}
        if ((d & 0x01) != 0) {vram[(y+i)*xsize + x + 7] = c;}
    }

接着 在write_vga_desktop.c的主函数中,在for(;;)死循环前加入一句:


showFont8(vram, xsize, 20, 20, COL8_FFFFFF, fontA);


对其进行一些列的编译、反汇编、汇编、java操作后


编译C文件

i386-elf-gcc -m32 -fno-asynchronous-unwind-tables -s -c -o write_vga_desktop_single_char.o write_vga_desktop_single_char.c


反汇编o文件

./objconv -fnasm write_vga_desktop_single_char.o write_vga_desktop_single_char.asm


删除无用部分


修改kernel

%include "write_vga_desktop_single_char.asm"


修改boot(直接放大一点)直接读了20个扇区 肯定够用了

mov          AL,  20        ; AL 表示要练习读取几个扇区

编译boot

nasm -o boot.bat boot.asm


编译kernel

nasm -o kernel.bat kernel.asm


运行java

Load file boot.bat to floppy with cylinder: 0 and sector:1
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:2
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:3
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:4
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:5
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:6
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:7
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:8
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:9
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:10
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:11
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:12
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:13
Load file kernel.bat to floppy with cylinder: 1 and sector:14

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