java异常3-19

简介: java异常3-19

在计算机程序运行的过程中,总是会出现各种各样的错误。

有一些错误是用户造成的,比如,希望用户输入一个int类型的年龄,但是用户的输入是abc:

// 假设用户输入了abc:
String s = "abc";
int n = Integer.parseInt(s); // NumberFormatException!

程序想要读写某个文件的内容,但是用户已经把它删除了:

// 用户删除了该文件:
String t = readFile("C:\\abc.txt"); // FileNotFoundException!


还有一些错误是随机出现,并且永远不可能避免的。比如:

网络突然断了,连接不到远程服务器;

内存耗尽,程序崩溃了;

用户点“打印”,但根本没有打印机;

……

所以,一个健壮的程序必须处理各种各样的错误。

所谓错误,就是程序调用某个函数的时候,如果失败了,就表示出错。

调用方如何获知调用失败的信息?有两种方法:

方法一:约定返回错误码。

例如,处理一个文件,如果返回0,表示成功,返回其他整数,表示约定的错误码:

int code = processFile("C:\\test.txt");
if (code == 0) {
    // ok:
} else {
    // error:
    switch (code) {
    case 1:
        // file not found:
    case 2:
        // no read permission:
    default:
        // unknown error:
    }
}

因为使用int类型的错误码,想要处理就非常麻烦。这种方式常见于底层C函数。

方法二:在语言层面上提供一个异常处理机制。

Java内置了一套异常处理机制,总是使用异常来表示错误。

异常是一种class,因此它本身带有类型信息。异常可以在任何地方抛出,但只需要在上层捕获,这样就和方法调用分离了:

try {
    String s = processFile(“C:\\test.txt”);
    // ok:
} catch (FileNotFoundException e) {
    // file not found:
} catch (SecurityException e) {
    // no read permission:
} catch (IOException e) {
    // io error:
} catch (Exception e) {
    // other error:
}


因为Java的异常是class,它的继承关系如下:


───────────┐
                     │  Object   │
                     └───────────┘
                     ┌───────────┐
                     │ Throwable │
                     └───────────┘
                 ┌─────────┴─────────┐
                 │                   │
           ┌───────────┐       ┌───────────┐
           │   Error   │       │ Exception │
           └───────────┘       └───────────┘
                 ▲                   ▲
         ┌───────┘              ┌────┴──────────┐
         │                      │               │
┌─────────────────┐    ┌─────────────────┐┌───────────┐
│OutOfMemoryError │... │RuntimeException ││IOException│...
└─────────────────┘    └─────────────────┘└───────────┘
                    ┌───────────┴─────────────┐
                    │                         │
         ┌─────────────────────┐ ┌─────────────────────────┐
         │NullPointerException │ │IllegalArgumentException │...


从继承关系可知:Throwable是异常体系的根,它继承自Object。Throwable有两个体系:Error和Exception,Error表示严重的错误,程序对此一般无能为力,例如:

OutOfMemoryError:内存耗尽

NoClassDefFoundError:无法加载某个Class

StackOverflowError:栈溢出

而Exception则是运行时的错误,它可以被捕获并处理。

某些异常是应用程序逻辑处理的一部分,应该捕获并处理。例如:

NumberFormatException:数值类型的格式错误

FileNotFoundException:未找到文件

SocketException:读取网络失败

还有一些异常是程序逻辑编写不对造成的,应该修复程序本身。例如:

NullPointerException:对某个null的对象调用方法或字段

IndexOutOfBoundsException:数组索引越界

Exception又分为两大类:

RuntimeException以及它的子类;

非RuntimeException(包括IOException、ReflectiveOperationException等等)

Java规定:

必须捕获的异常,包括Exception及其子类,但不包括RuntimeException及其子类,这种类型的异常称为Checked Exception。

不需要捕获的异常,包括Error及其子类,RuntimeException及其子类。

注意:编译器对RuntimeException及其子类不做强制捕获要求,不是指应用程序本身不应该捕获并处理RuntimeException。是否需要捕获,具体问题具体分析。

捕获异常

捕获异常使用try...catch语句,把可能发生异常的代码放到try {...}中,然后使用catch捕获对应的Exception及其子类:

// try...catch
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Arrays;

Run

如果我们不捕获UnsupportedEncodingException,会出现编译失败的问题:

// try...catch
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Arrays;

Run

编译器会报错,错误信息类似:unreported exception UnsupportedEncodingException; must be caught or declared to be thrown,并且准确地指出需要捕获的语句是return s.getBytes("GBK");。意思是说,像UnsupportedEncodingException这样的Checked Exception,必须被捕获。

这是因为String.getBytes(String)方法定义是:

public byte[] getBytes(String charsetName) throws UnsupportedEncodingException {
    ...
}


在方法定义的时候,使用throws Xxx表示该方法可能抛出的异常类型。调用方在调用的时候,必须强制捕获这些异常,否则编译器会报错。

在toGBK()方法中,因为调用了String.getBytes(String)方法,就必须捕获UnsupportedEncodingException。我们也可以不捕获它,而是在方法定义处用throws表示toGBK()方法可能会抛出UnsupportedEncodingException,就可以让toGBK()方法通过编译器检查:

// try...catch
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Arrays;

Run

上述代码仍然会得到编译错误,但这一次,编译器提示的不是调用return s.getBytes("GBK");的问题,而是byte[] bs = toGBK("中文");。因为在main()方法中,调用toGBK(),没有捕获它声明的可能抛出的UnsupportedEncodingException。

修复方法是在main()方法中捕获异常并处理:

// try...catch

import java.io.UnsupportedEncodingException;

import java.util.Arrays;

1.

2.

3.

Run

可见,只要是方法声明的Checked Exception,不在调用层捕获,也必须在更高的调用层捕获。所有未捕获的异常,最终也必须在main()方法中捕获,不会出现漏写try的情况。这是由编译器保证的。main()方法也是最后捕获Exception的机会。

如果是测试代码,上面的写法就略显麻烦。如果不想写任何try代码,可以直接把main()方法定义为throws Exception:

// try...catch
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Arrays;

Run

因为main()方法声明了可能抛出Exception,也就声明了可能抛出所有的Exception,因此在内部就无需捕获了。代价就是一旦发生异常,程序会立刻退出。

还有一些童鞋喜欢在toGBK()内部“消化”异常:

static byte[] toGBK(String s) {
    try {
        return s.getBytes("GBK");
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        // 什么也不干
    }
    return null;


这种捕获后不处理的方式是非常不好的,即使真的什么也做不了,也要先把异常记录下来:

static byte[] toGBK(String s) {
    try {
        return s.getBytes("GBK");
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        // 先记下来再说:
        e.printStackTrace();
    }
    return null;


所有异常都可以调用printStackTrace()方法打印异常栈,这是一个简单有用的快速打印异常的方法。

小结

Java使用异常来表示错误,并通过try ... catch捕获异常;

Java的异常是class,并且从Throwable继承;

Error是无需捕获的严重错误,Exception是应该捕获的可处理的错误;

RuntimeException无需强制捕获,非RuntimeException(Checked Exception)需强制捕获,或者用throws声明;

不推荐捕获了异常但不进行任何处理。


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