浅谈ES5与ES6

简介: 浅谈ES5与ES6

ES5
什么是ES5?
ES5即ECMAScript 5,又称ECMAScript 2009,是ECMAScript的第五次修订,可以说是JavaScript比较重要的版本,于2009年正式发布。

ES5的主要特性
严格模式
"use strict" 定义 JavaScript 代码应该以 "严格模式" 执行。

在严格模式下,我们所编写的代码会受到一定的规则约束,帮助我们编写更加清晰、更加符合规范的代码。

比如,在严格模式,不能使用未声明的变量。

此外,"use strict" 只是一个字符串表达式。旧浏览器如果不理解它们就不会抛出错误

"use strict";
n = 6; // 报错:未声明的变量
数组方法
在ES5中,新增了一些数组方法,这使得我们能更加方便地操作数组。

新增的数组方法有:Array.isArray()、Array.forEach()、Array.map()、Array.filter()、Array.reduce()、Array.reduceRight()、Array.every()、Array.some()、Array.indexOf()、Array.lastIndexOf()。

Array.isArray()

检查对象是否为数组

function myFunction() {
var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
consloe.log(Array.isArray(fruits)) // true
}
Array.forEach()

为每个数组元素调用一次函数

var txt = 0;
var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
numbers.forEach(myFunction);
console.log(txt); // 99

function myFunction(value) {
txt = txt + value;
}
Array.map()

将数组中的每个元素进行处理,将其转换为另一个值,最终返回一个新数组,该数组包含了经过处理后的每个元素

var numbers1 = [45, 4, 9, 16, 25];
var numbers2 = numbers1.map(myFunction);
console.log(numbers2); // [90, 8, 18, 32, 50]

function myFunction(value) {
return value * 2;
}
Array.filter()

筛选出数组中符合条件的元素,并返回出一个新数组

var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
var over18 = numbers.filter(myFunction);
console.log(over18); // [45, 25]

function myFunction(value) {
return value > 18;
}
Array.reduce()

可以确定数组总和

var numbers1 = [45, 4, 9, 16, 25];
var sum = numbers1.reduce(myFunction);
console.log(sum); // 99

function myFunction(total, value) {
return total + value;
}
Array.reduceRight()

对数组的两个值(从右到左)计算的一个函数

var numbers1 = [45, 4, 9, 16, 25];
var sum = numbers1.reduceRight(myFunction);
console.log(sum); // 99

function myFunction(total, value) {
return total + value;
}
Array.every()

对数组中所有元素都进行判定,是否都满足判定条件,返回一个布尔值

var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
var allOver18 = numbers.every(myFunction);
console.log(allOver18); // false

function myFunction(value) {
return value > 18;
}
Array.some()

对数组中元素进行判定,是否存在满足判定条件的元素,返回一个布尔值

var numbers = [45, 4, 9, 16, 25];
var someOver18 = numbers.some(myFunction);
console.log(someOver18); // true

function myFunction(value) {
return value > 18;
}
Array.indexOf()

检索数组中的某个元素值并返回其位置

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
var a = fruits.indexOf("Apple");
console.log(a); // 2
Array.lastIndexOf()

Array.lastIndexOf() 与 Array.indexOf() 类似,但是从数组结尾处开始检索。

var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
var a = fruits.lastIndexOf("Apple");
console.log(a); // 2
JSON支持
原生支持 JSON 格式的解析和字符串化。

JSON.parse()

将字符串转换为js对象

var obj = JSON.parse('{"name":"Bill", "age":62, "city":"Seatle"}');
console.log(obj.name + ',' + obj.age); // Bill,62
JSON.stringify()

将js对象转换为字符串

var obj = {"name":"Bill", "age":62, "city":"Seatle"};
var myJSON = JSON.stringify(obj);
console.log(myJSON); // {"name":"Bill", "age":62, "city":"Seatle"}
Object方法
新增的对象方法增强了对象的操作能力。

// 添加或更改对象属性
Object.defineProperty(object, property, descriptor)

// 添加或更改多个对象属性
Object.defineProperties(object, descriptors)

// 访问属性
Object.getOwnPropertyDescriptor(object, property)

// 将所有属性作为数组返回
Object.getOwnPropertyNames(object)

// 将可枚举属性作为数组返回
Object.keys(object)

// 访问原型
Object.getPrototypeOf(object)

// 防止向对象添加属性
Object.preventExtensions(object)

// 如果可以将属性添加到对象,则返回 true
Object.isExtensible(object)

// 防止更改对象属性(而不是值)
Object.seal(object)

// 如果对象被密封,则返回 true
Object.isSealed(object)

// 防止对对象进行任何更改
Object.freeze(object)

// 如果对象被冻结,则返回 true
Object.isFrozen(object)

getter 和 setter
可以在对象中定义属性的访问器。

var person = {
firstName: "Bill",
lastName : "Gates",
language : "NO",
get lang() {
return this.language;
},
set lang(value) {
this.language = value;
}
};

// 使用 setter 设置对象属性:
person.lang = "en";

// 使用 getter 显示来自对象的数据:
console.log(person.lang);

ES6
什么是ES6?
ES6 也称为 ECMAScript 6 和 ECMAScript 2015。

一些人把它称作 JavaScript 6。发行于2015年,也是JavaScript比较重要的一个版本。

ES6的特性
块级作用域
JavaScript let

let 语句允许我们使用块作用域声明变量。

JavaScript const

const 语句允许您声明常量(具有常量值的 JavaScript 变量)。

常量类似于 let 变量,但不能更改值。

箭头函数
更简洁的函数表达式,不绑定 this。

const add = (a, b) => a + b;
console.log(add(2, 3)); // 5

const obj = {
value: 10,
getValue: function() {
return () => this.value; // this 指向 obj
}
};
const getValue = obj.getValue();
console.log(getValue()); // 10
模板字符串
使用反引号定义字符串,支持多行和嵌入表达式。

const name = "Alice";
const greeting = Hello, ${name}!; // "Hello, Alice!"
const multiLine = This is a string that spans multiple lines.;
Class类
引入基于类的面向对象编程。

class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(${this.name} makes a noise.);
}
}
const dog = new Animal("Dog");
dog.speak(); // "Dog makes a noise."
模块化
支持模块的导入与导出。

// module.js
export const pi = 3.14;
export function add(x, y) {
return x + y;
}

// main.js
import { pi, add } from './module.js';
console.log(pi); // 3.14
console.log(add(2, 3)); // 5
Promise
用于处理异步操作 。

const fetchData = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("Data received");
}, 1000);
});
};

fetchData().then(data => console.log(data)); // "Data received"
解构赋值
从数组或对象中提取值并赋给变量。

const arr = [1, 2, 3];
const [a, b] = arr; // a = 1, b = 2

const obj = { x: 1, y: 2 };
const { x, y } = obj; // x = 1, y = 2
扩展运算符
使用 ... 语法展开数组或对象。

const arr1 = [1, 2, 3];
const arr2 = [...arr1, 4, 5]; // [1, 2, 3, 4, 5]

const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { ...obj1, b: 2 }; // { a: 1, b: 2 }
Symbol 唯一命名
Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。

var obj1 = Symbol("obj");
var obj2 = Symbol("obj");
obj1 == obj2 //false
指数运算符
取幂运算符(**)将第一个操作数提升到第二个操作数的幂。

const x = 5;
const z = x 2; // 结果是 25
x
y 的结果与 Math.pow(x,y) 相同

默认参数值
允许设置函数默认值

function myFunction(x, y = 10) {
// y是10如果y没有传值
return x + y;
}
myFunction(5); // 将返回 15
Array新方法
Array.find()

该方法返回通过测试函数的第一个数组元素的值。

var numbers = [4, 9, 16, 25, 29];
var first = numbers.find(myFunction);
console.log(first); // 25

function myFunction(value, index, array) {
return value > 18;
}
Array.findIndex()

该方法返回通过测试函数的第一个数组元素的索引。

var numbers = [4, 9, 16, 25, 29];
var first = numbers.findIndex(myFunction);
console.log(first); // 3

function myFunction(value, index, array) {
return value > 18;
}
ES5和ES6的区别
变量声明
ES5:使用 var 声明变量,存在变量提升(hoisting)和全局作用域的问题。

ES6:引入 let 和 const,支持块级作用域,避免了变量提升的问题。

函数表达式
ES5:使用传统方法处理对象和数组。

ES6:引入解构赋值和扩展运算符,简化了对象和数组的操作。

字符串处理
ES5:使用普通字符串,无法直接嵌入表达式。

ES6:引入模板字符串,使用反引号 " ` " 支持多行和嵌入表达式。

对象和数组操作
ES5:使用传统方法处理对象和数组。

ES6:引入解构赋值和扩展运算符,简化了对象和数组的操作。

类和继承
ES5:使用构造函数和原型链实现面向对象编程。

ES6:引入 class 关键字,支持更简洁的类定义和继承。

模块化
ES5:没有原生模块化支持,通常使用 IIFE(立即调用函数表达式)或其他库(如 CommonJS)。

ES6:原生支持模块化,使用 import 和 export 。

异步编程
ES5:使用回调函数处理异步操作。

ES6:引入 Promise 对象,简化异步编程。

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