优化Java多线程应用:是创建Thread对象直接调用start()方法?还是用个变量调用?

简介: 这篇文章探讨了Java中两种创建和启动线程的方法,并分析了它们的区别。作者建议直接调用 `Thread` 对象的 `start()` 方法,而非保持强引用,以避免内存泄漏、简化线程生命周期管理,并减少不必要的线程控制。文章详细解释了这种方法在使用 `ThreadLocal` 时的优势,并提供了代码示例。作者洛小豆,文章来源于稀土掘金。

问题背景

偶然间发现一个有意思的点,平时写代码的时候,下面这两种写法,不知道大家经常使用的是哪一种写法?你能发现他俩有啥区别吗?

Java

代码解读

复制代码

/** 写法一 **/
Thread thread = new Thread(() -> {
    // 线程执行的任务
    // ...
});
thread.start(); // 启动线程

/** 写法二 **/
new Thread(() -> {
    // 线程执行的任务
    // ...
}).start(); 

结果分析

建议直接调用Thread对象的start()方法而不是保持对线程对象的强引用,这一点在使用ThreadLocal时尤为重要。ThreadLocal为每个线程提供了线程局部变量的存储,这些变量是线程隔离的,并且通常用于避免多线程间的共享状态和同步问题。下面是一些关键点和代码示例,说明为什么在使用ThreadLocal时应该避免对Thread对象保持强引用:

1、内存泄漏风险

ThreadLocal使用Thread对象的ThreadLocalMap来存储线程局部变量。如果Thread对象由于外部强引用而没有被垃圾回收器回收,那么ThreadLocalMap中的条目也会保持在内存中,导致内存泄漏。

ini

代码解读

复制代码

Thread thread = new Thread(() -> {
    // 使用ThreadLocal存储数据
    ThreadLocal<String> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> "ThreadLocal Value");
    // ...
});
thread.start(); // 正确做法:启动线程后不保持对Thread对象的强引用
// thread = null; // 推荐做法:线程启动后释放对Thread对象的引用

2、线程生命周期管理

当线程执行完毕后,如果它没有被外部强引用,垃圾回收器可以回收Thread对象和相关的资源。保持对Thread对象的强引用可能会导致线程资源长时间不被释放,尤其是当线程长时间运行或处于等待状态时。

java

代码解读

复制代码

Thread thread = new Thread(() -> {
    // 线程执行的任务
    // ...
});
thread.start(); // 启动线程
// 无需保持强引用,线程将自行结束

3、避免不必要的线程控制

保持对Thread对象的强引用可能会诱使程序员进行不必要的线程控制,如尝试中断线程或等待线程结束。这不仅增加了代码复杂性,而且可能会干扰线程的自然生命周期。

java

代码解读

复制代码

Thread thread = new Thread(() -> {
    // 线程执行的任务
    // ...
});
thread.start(); // 启动线程
// 不需要等待线程结束,除非有特定的理由
// thread.join(); // 仅在确实需要等待线程结束时使用

4、简化代码逻辑

直接启动线程并让线程自行结束,可以使代码更加简洁和易于理解。这种做法减少了管理线程生命周期的复杂性,有助于编写清晰和可维护的代码。

java

代码解读

复制代码

new Thread(() -> {
    // 线程执行的任务
    // ...
}).start(); // 启动线程,无需手动管理线程生命周期

直接调用Thread对象的start()方法并避免保持对其的强引用,有助于防止内存泄漏,简化线程生命周期的管理,避免不必要的线程控制,并使代码逻辑更加清晰和简洁。这是在使用ThreadLocal和线程时的推荐做法。



转载来源:https://juejin.cn/post/7359461815376986163

相关文章
|
3天前
|
存储 安全 算法
Java容器及其常用方法汇总
Java Collections框架提供了丰富的接口和实现类,用于管理和操作集合数据。
Java容器及其常用方法汇总
|
5天前
|
存储 缓存 Java
java语言后台管理ruoyi后台管理框架-登录提示“无效的会话,或者会话已过期,请重新登录。”-扩展知识数据库中密码加密的方法-问题如何解决-以及如何重置若依后台管理框架admin密码-优雅草卓伊凡
java语言后台管理ruoyi后台管理框架-登录提示“无效的会话,或者会话已过期,请重新登录。”-扩展知识数据库中密码加密的方法-问题如何解决-以及如何重置若依后台管理框架admin密码-优雅草卓伊凡
20 3
java语言后台管理ruoyi后台管理框架-登录提示“无效的会话,或者会话已过期,请重新登录。”-扩展知识数据库中密码加密的方法-问题如何解决-以及如何重置若依后台管理框架admin密码-优雅草卓伊凡
|
6天前
|
安全 Java 开发者
【JAVA】封装多线程原理
Java 中的多线程封装旨在简化使用、提高安全性和增强可维护性。通过抽象和隐藏底层细节,提供简洁接口。常见封装方式包括基于 Runnable 和 Callable 接口的任务封装,以及线程池的封装。Runnable 适用于无返回值任务,Callable 支持有返回值任务。线程池(如 ExecutorService)则用于管理和复用线程,减少性能开销。示例代码展示了如何实现这些封装,使多线程编程更加高效和安全。
|
3天前
|
Java API
java.time常用方法汇总
`java.time` API 是从 Java 8 开始引入的时间日期处理库,旨在替代老旧的 `java.util.Date` 和 `Calendar`。它提供了更简洁、强大和灵活的方式处理日期、时间、时区及时间间隔,支持全球化和时间计算需求。API 包含获取当前时间、创建指定时间、解析和格式化字符串、进行加减运算、比较时间、获取年月日时分秒、计算时间间隔、时区转换以及判断闰年等功能。示例代码展示了如何使用这些功能,极大简化了开发中的时间处理任务。
|
22天前
|
Java 程序员 调度
Java 高级面试技巧:yield() 与 sleep() 方法的使用场景和区别
本文详细解析了 Java 中 `Thread` 类的 `yield()` 和 `sleep()` 方法,解释了它们的作用、区别及为什么是静态方法。`yield()` 让当前线程释放 CPU 时间片,给其他同等优先级线程运行机会,但不保证暂停;`sleep()` 则让线程进入休眠状态,指定时间后继续执行。两者都是静态方法,因为它们影响线程调度机制而非单一线程行为。这些知识点在面试中常被提及,掌握它们有助于更好地应对多线程编程问题。
55 9
|
3天前
|
Python
python3多线程中使用线程睡眠
本文详细介绍了Python3多线程编程中使用线程睡眠的基本方法和应用场景。通过 `time.sleep()`函数,可以使线程暂停执行一段指定的时间,从而控制线程的执行节奏。通过实际示例演示了如何在多线程中使用线程睡眠来实现计数器和下载器功能。希望本文能帮助您更好地理解和应用Python多线程编程,提高程序的并发能力和执行效率。
32 20
|
9天前
|
安全 Java C#
Unity多线程使用(线程池)
在C#中使用线程池需引用`System.Threading`。创建单个线程时,务必在Unity程序停止前关闭线程(如使用`Thread.Abort()`),否则可能导致崩溃。示例代码展示了如何创建和管理线程,确保在线程中执行任务并在主线程中处理结果。完整代码包括线程池队列、主线程检查及线程安全的操作队列管理,确保多线程操作的稳定性和安全性。
|
2月前
|
NoSQL Redis
单线程传奇Redis,为何引入多线程?
Redis 4.0 引入多线程支持,主要用于后台对象删除、处理阻塞命令和网络 I/O 等操作,以提高并发性和性能。尽管如此,Redis 仍保留单线程执行模型处理客户端请求,确保高效性和简单性。多线程仅用于优化后台任务,如异步删除过期对象和分担读写操作,从而提升整体性能。
79 1
|
4月前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
79 1
|
4月前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
66 3

热门文章

最新文章