C语言 网络编程(十四)并发的TCP服务端-以线程完成功能

简介: 这段代码实现了一个基于TCP协议的多线程服务器和客户端程序,服务器端通过为每个客户端创建独立的线程来处理并发请求,解决了粘包问题并支持不定长数据传输。服务器监听在IP地址`172.17.140.183`的`8080`端口上,接收客户端发来的数据,并将接收到的消息添加“-回传”后返回给客户端。客户端则可以循环输入并发送数据,同时接收服务器回传的信息。当输入“exit”时,客户端会结束与服务器的通信并关闭连接。

网络(十四)并发的TCP服务端-以线程完成功能

服务端代码

// todo TCP多线程服务端程序 循环接收客户端数据,将数据回传,解决粘包问题,不定长的数据传输
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>
#define N 128

//初始化socket
int  init_socket(char *ip,char *port){
   
    int init_socket_fd= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if (init_socket_fd==-1){
   
        printf("init_socket err");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    struct sockaddr_in server_addr;
    socklen_t len=sizeof(server_addr);
    bzero(&server_addr,len);
    server_addr.sin_family=AF_INET;
    inet_aton(ip,&server_addr.sin_addr);
    server_addr.sin_port= htons(atoi(port));

    int bind_ret= bind(init_socket_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,len);
    if (bind_ret == -1) {
   
        printf("bind error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    int listen_ret= listen(init_socket_fd,10);
    if (listen_ret == -1) {
   
        printf("listen error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }


    return init_socket_fd;
}

//客户端发送消息
int  Server_Send_data(int clientFD,char* msg){
   
    strcat(msg,"-回传");


    int server_send_len=send(clientFD,msg,strlen(msg),0);
    if (server_send_len == -1) {
   
        printf("send error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }if (server_send_len == 0) {
   
        printf("客户端关闭连接\n");
        return -1;
    }
    printf("发送给客户端数据:[%s]\n",msg);
    return 0;
}


//接收数据
int Server_Receive_data(int clientFD){
   
    while (1){
   
        //接收-使用新的文件描述符
        //先接收四字节的长度
        int msg_len=0;
        int total_received=0;

        int recv_len=recv(clientFD,&msg_len,4,0);
        if (recv_len == -1) {
   
            printf("recv error\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        if (recv_len == 0) {
   
            printf("客户端关闭连接\n");
            break;
        }

        while (1){
   
            char recv_buf[N];
            bzero(recv_buf,N);
            recv_len = recv(clientFD, recv_buf+total_received, msg_len-total_received, 0);
            if (recv_len == -1) {
   
                printf("recv error\n");
                exit(EXIT_FAILURE);
            }
            if (recv_len == 0) {
   
                break;
            }
            if (strncmp(recv_buf, "exit", 4) == 0) {
   
                printf("客户端退出通信\n");
                close(clientFD);
                return 0;
            }
            total_received+=recv_len;
            printf("收到客户端消息:|%s|\n",recv_buf);

            //Server_Send_data(clientFD, recv_buf);
        }

    }
    return 0;
}

void* do_client(void* cfd){
   
    int cfd_int=*(int*)cfd;
    Server_Receive_data(cfd_int);
    close(cfd_int);
    pthread_exit(NULL);
}



int main(){
   

    int socket_fd = init_socket("172.17.140.183","8080");

    struct sockaddr_in cli_addr;
    socklen_t cli_len=sizeof(cli_addr);

    while (1){
   
        bzero(&cli_addr,cli_len);
        //获取客户端连接
        int clientFD= accept(socket_fd,(struct sockaddr*)&cli_addr,&cli_len);
        if (clientFD == -1){
   
            printf("accept error\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        printf("连接 ip:%s, port:%d\n",inet_ntoa(cli_addr.sin_addr),ntohs(cli_addr.sin_port));



        //创建线程

        pthread_t tid;

        int ret= pthread_create( &tid, NULL, (void*)do_client, (void*)&clientFD );
        if (ret != 0){
   
            printf("pthread_create error\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        pthread_detach(tid);
    }

}

客户端代码

//todo tcp多线程客户端,循环发送数据,接收回传数据,解决粘包问题,不定长的数据传输
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define N 128
//初始化socket
int  init_socket(char *ip,char *port){
   

    int init_socket_fd= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if (init_socket_fd==-1){
   
        printf("init_socket err");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    struct sockaddr_in server_addr;
    socklen_t len=sizeof(server_addr);
    bzero(&server_addr,len);
    server_addr.sin_family=AF_INET;
    inet_aton(ip,&server_addr.sin_addr);
    server_addr.sin_port= htons(atoi(port));

    //连接
    int ret= connect(init_socket_fd,(struct sockaddr*)&server_addr,len);
    if (ret==-1){
   
        printf("connect error,连接失败\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }


    return init_socket_fd;
}

//客户端接收数据
int Client_Receive_data(int socket_fd){
   
    char receive_msg[N];
    bzero(receive_msg,N);
    int recv_len= recv(socket_fd, receive_msg,sizeof(receive_msg),0);
    if (recv_len == -1) {
   
        printf("recv error\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    receive_msg[recv_len] = '\0';
    printf("收到客户端数据:[%s]\n",receive_msg);
}


//客户端发送数据
int  Client_Send_data(int socket_fd){
   
    char msg[N];

    while (1){
   
        bzero(&msg, sizeof (msg));
        printf("请输入:\n");
        fgets(msg, sizeof(msg),stdin);
        msg[strlen(msg)-1]='\0';

        printf("发送数据%s\n",msg);

        //粘包解决
        int old_msg_length= strlen(msg);
        char *New_msg=(char *) malloc(old_msg_length+4);
        memcpy(New_msg,&old_msg_length,4);
        memcpy(New_msg+4,msg,old_msg_length);


        int  Send_data_len= send(socket_fd,New_msg, old_msg_length+4,0);
        if (Send_data_len==-1){
   
            printf("发送失败 send err\n");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        printf("发送了%d个字节\n",Send_data_len);

        free(New_msg);

        if (strncmp(msg, "exit", 4) == 0) {
   
            printf("退出通信\n");
            close(socket_fd);
            break;
        }
        //接收
        //Client_Receive_data(socket_fd);

    }

    return 0;
}

int main(){
   
    //初始化连接
    int socket_fd = init_socket("172.17.140.183","8080");
    //发送数据
    Client_Send_data(socket_fd);


    return 0;
}
相关文章
|
1天前
|
负载均衡 网络协议 算法
不为人知的网络编程(十九):能Ping通,TCP就一定能连接和通信吗?
这网络层就像搭积木一样,上层协议都是基于下层协议搭出来的。不管是ping(用了ICMP协议)还是tcp本质上都是基于网络层IP协议的数据包,而到了物理层,都是二进制01串,都走网卡发出去了。 如果网络环境没发生变化,目的地又一样,那按道理说他们走的网络路径应该是一样的,什么情况下会不同呢? 我们就从路由这个话题聊起吧。
16 4
不为人知的网络编程(十九):能Ping通,TCP就一定能连接和通信吗?
|
27天前
|
机器学习/深度学习 运维 安全
图神经网络在欺诈检测与蛋白质功能预测中的应用概述
金融交易网络与蛋白质结构的共同特点是它们无法通过简单的欧几里得空间模型来准确描述,而是需要复杂的图结构来捕捉实体间的交互模式。传统深度学习方法在处理这类数据时效果不佳,图神经网络(GNNs)因此成为解决此类问题的关键技术。GNNs通过消息传递机制,能有效提取图结构中的深层特征,适用于欺诈检测和蛋白质功能预测等复杂网络建模任务。
58 2
图神经网络在欺诈检测与蛋白质功能预测中的应用概述
|
22天前
|
监控 网络协议 网络性能优化
网络通信的核心选择:TCP与UDP协议深度解析
在网络通信领域,TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种基础且截然不同的传输层协议。它们各自的特点和适用场景对于网络工程师和开发者来说至关重要。本文将深入探讨TCP和UDP的核心区别,并分析它们在实际应用中的选择依据。
51 3
|
26天前
|
安全 网络安全 数据安全/隐私保护
利用Docker的网络安全功能来保护容器化应用
通过综合运用这些 Docker 网络安全功能和策略,可以有效地保护容器化应用,降低安全风险,确保应用在安全的环境中运行。同时,随着安全威胁的不断变化,还需要持续关注和研究新的网络安全技术和方法,不断完善和强化网络安全保护措施,以适应日益复杂的安全挑战。
42 5
|
24天前
|
存储 监控 数据挖掘
计算机网络的功能
计算机网络支持信息交换、资源共享、分布式处理、可靠性增强及集中管理。信息交换涵盖多种媒体形式,促进远程协作;资源共享降低用户成本,提高效率;分布式处理提升计算能力;冗余机制保障系统稳定;集中管理简化网络维护,确保安全运行。
30 2
|
1月前
|
运维 物联网 网络虚拟化
网络功能虚拟化(NFV):定义、原理及应用前景
网络功能虚拟化(NFV):定义、原理及应用前景
66 3
|
2月前
|
Java 应用服务中间件
面对海量网络请求,Tomcat线程池如何进行扩展?
【10月更文挑战第4天】本文详细探讨了Tomcat线程池相较于标准Java实用工具包(JUC)线程池的关键改进。首先,Tomcat线程池在启动时即预先创建全部核心线程,以应对启动初期的高并发请求。其次,通过重写阻塞队列的入队逻辑,Tomcat能够在任务数超过当前线程数但未达最大线程数时,及时创建非核心线程,而非等到队列满才行动。此外,Tomcat还引入了在拒绝策略触发后重新尝试入队的机制,以提高吞吐量。这些优化使得Tomcat线程池更适应IO密集型任务,有效提升了性能。
面对海量网络请求,Tomcat线程池如何进行扩展?
|
2月前
|
Web App开发 缓存 网络协议
不为人知的网络编程(十八):UDP比TCP高效?还真不一定!
熟悉网络编程的(尤其搞实时音视频聊天技术的)同学们都有个约定俗成的主观论调,一提起UDP和TCP,马上想到的是UDP没有TCP可靠,但UDP肯定比TCP高效。说到UDP比TCP高效,理由是什么呢?事实真是这样吗?跟着本文咱们一探究竟!
66 10
下一篇
DataWorks