原文:www.toptal.com/react/react…
React hooks 在 2019 年二月被引入,以改善代码可读性。本文将探讨如何将其和 TypeScript 协同使用。
在 hooks 之前,有两种风格的 React 组件:
- 处理状态的 类组件(Classes)
- 完全由其 props 定义的 函数式(Functional)组件
一种常见用法是,由前者构建复杂的容器(Container)组件,而后者负责简单些的展示型(Presentational)组件。
何为 React Hooks ?
容器组件负责状态(state)管理,以及在本文中被称为“副作用(side effects)”的远端请求。状态将经由 props 传播到子组件。
但随着代码的增长,函数式组件也大有取代类组件成为容器的意思。
将函数式组件升级为状态庞杂的容器倒是谈不上痛苦,只是费时费力。此外,严格区分所谓容器和展示组件也不那么被看重了。
Hooks 可以很好地兼顾, 能让代码既通用,又拥有几乎所有的优点。这里有个例子,用来演示如何向一个处理报价签署的组件中增添一个本地状态:
// 在一个本地状态中放置签名,并在签署状态改变时切换签名 function QuotationSignature({quotation}) { const [signed, setSigned] = useState(quotation.signed); useEffect(() => { fetchPost(`quotation/${quotation.number}/sign`) }, [signed]); // 签署状态改变时,副作用将被触发 return <> <input type="checkbox" checked={signed} onChange={() => {setSigned(!signed)}}/> Signature </> }
还有个利好不得不说 -- 虽然相比于 TypeScript 在 Angular 中的丝滑编码,到了 React 中总被诟病臃肿难用;但 用 TypeScript 搭配 React hooks 却变为了一种愉悦的体验。
旧 React 里的 TypeScript
TypeScript 由微软设计并沿着 Angular 的路径一路进发,而彼时 React 开发出的 Flow 已然式微。在 React 类组件中编写原生 TypeScript 着实痛苦,因为 React 开发者不得不同时对 props
和 state
定义类型,即便二者的许多属性是相同的。
按原来的方式来说,先得有一个 Quotation
类型,用来管理某些 CRUD 组件的 state 和 props。并在其相关的 state 中,创建一个 Quotation
类型的属性,以及指示已签署或未签署的状态。
interface QuotationLine { price: number quantity: number } interface Quotation{ id: number title: string; lines: QuotationLine[] price: number } interface QuotationState{ readonly quotation: Quotation; signed: boolean } interface QuotationProps{ quotation: Quotation; } class QuotationPage extends Component<QuotationProps, QuotationState> { // ... }
但是设想一下,在新建某个报价时我们面临的情况,也就是 QuotationPage 尚未向服务器成功请求到一个 id 时:之前定义的 QuotationProps 将无法获知这个关键的数字值 -- 不完整的数据也无法被 Quotation 类型 精确 匹配。我们可能不得不在 QuotationProps 接口中声明更多的代码:
interface QuotationProps{ // 除去 id 之外 Quotation 中的所有属性: title: string; lines: QuotationLine[] price: number }
我们拷贝了除去 id 之外的所有属性搞出一个新类型。这...让我回忆起在 Java 中,被不得不编写的一大堆 DTO (译注:Data Transfer Object,数据传输对象 -- 一种不包含业务逻辑的简单容器,其行为限于内部一致性检查和基本验证等) 所支配的恐惧。
为了克服这种痛苦,我们得在 TypeScript 的知识上补补课了。
TypeScript 结合 hooks 的好处
通过使用 hooks,我们就可以摒弃之前的 QuotationState -- 可以将其拆分为不同的两部分:
// ... interface QuotationProps{ quotation: Quotation; } function QuotationPage({quotation}:QuotationProps) { // 译注:由两个 useXXX 函数分摊了之前接口中的两个属性 const [quotation, setQuotation] = useState(quotation); const [signed, setSigned] = useState(false); // ... }
通过拆分状态,就省去了明确创建新的接口。本地状态类型往往能推导出默认的状态值。
因为 hooks 组件就是函数,故可以编写返回 React.FC<Props>
类型(译注:FC 即 function components)的相同组件函数。这样的函数显式声明了其函数式组件的返回类型,并明确了 props 类型。
const QuotationPage: FC<QuotationProps> = ({quotation}) => { const [quotation, setQuotation] = useState(quotation); const [signed, setSigned] = useState(false); // ... }
显然,在 React hooks 中使用 TypeScript 比在类组件中容易。并且因为强类型对于代码安全是个有力的保障,如果你的新项目中用了 hooks 就应该考虑采用 TypeScript 了。
适配 hooks 的 TypeScript 特性
在之前的 React hooks TypeScript 例子中,对于 QuotationProps 接口中的属性如何使用、使用哪些,仍是不甚了了、颇有不便。
TypeScript 其实提供了不少“工具方法”,以便在 React 中描述接口时有效“降噪”。
Partial<T>
: T 类型所有键的任意子集Omit<T, 'x'>
: 除x
之外的 T 类型所有键Pick<T, 'x', 'y', 'z'>
: 从 T 类型中明确拾取x, y, z
键
在我们的用例中,可以用 Omit<Quotation, 'id'>
的形式来将 id 排除在 Quotation 类型之外。结合 type
关键字反手就能甩出一个新类型。
Partial<T>
和 Omit<T>
并不存在于 Java 等大部分强类型语言中,但常在前端开发中以各种方式大展身手。它们简化了类型定义的负担。
type QuotationProps = Omit<Quotation, id>; function QuotationPage({quotation}: QuotationProps){ const [quotation, setQuotation] = useState(quotation); const [signed, setSigned] = useState(false); // ... }
当然,或许也可以用 extends 更清晰地区分出持久化类型等:
interface Quote{ title: string; lines: QuotationLine[] price: number } interface PersistedQuote extends Quote{ id: number; }
这样在处理相关属性时,也简化了常见的 if
或 undefined
问题。
慎用 Partial<T>
,它基本不会带来任何保障。
Pick<T, ‘x’|’y’>
是另一种不用声明新接口就能随时定义新类型的方式。如果一个组件只需要简单编辑报价标题的话:
type QuoteEditFormProps = Pick<Quotation, 'id'|'title'>
或直接在行内声明:
function QuotationNameEditor({id, title}: Pick<Quotation, 'id'|'title'>){ }
别怀疑,我可是领域驱动设计(DDD - Domain Driven Design)的铁杆拥趸。我并不是懒得为了声明个新接口而懒得多写两行 -- 需要精确描述领域内命名时,我会使用接口;而出于保证本地代码正确性、降噪的目的,我就使用这些 TS 工具语法。
React Hooks 的其他益处
React 团队始终将 React 视为一个函数式框架。过去他们使用类组件以处理自身状态,现在有了 hooks 这种允许一个函数跟踪组件状态的技术。
interface Place{ city: string, country: string } const initialState: Place = { city: 'Rosebud', country: 'USA' }; function reducer(state: Place, action): Partial<Place> { switch (action.type) { case 'city': return { city: action.payload }; case 'country': return { country: action.payload }; } } function PlaceForm() { const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState); return ( <form> <input type="text" name="city" onChange={(event) => { dispatch({ type: 'city', payload: event.target.value}) }} value={state.city} /> <input type="text" name="country" onChange={(event) => { dispatch({type: 'country', payload: event.target.value }) }} value={state.country} /> </form> ); }
这就是一个安全使用 Partial
的良好用例。
尽管 reducer 函数会被多次执行,但相关的 useReducer
hook 将只被创建一次。
通过 自然而然地 将 reducer 函数定义在组件之外,代码可以被分割成多个独立的函数,而不是都集中在一个类中并共同围绕着其内部状态。
这对可测试性大有裨益 -- 某些函数只处理 JSX,其他一些只处理业务逻辑,等等。
你(几乎)不再需要高阶组件(HOC - Higher Order Components)了。渲染属性(render props)模式更易于编写函数式组件。
这样一来,阅读代码变得更容易了。代码不再是连绵混杂的 类/函数/模式,而仅仅是函数的集合。然而,因为这些函数并未附加到一个对象中,对它们命名可能有点难。
TypeScript 仍是 JavaScript
JavaScript 的乐趣在于你能以任何方式摆弄你的代码。加上 TypeScript 后,你仍可以用 keyof
访问对象的所有键,也能使用类型联合创建出晦涩难搞的某些东西 -- 怕了怕了。
要确保你的 tsconfig.json
设置了 "strict":true
选项。在项目动工前就检查它,否则你将不得不重构很多东西!
对于以何种程度类型化代码是有争议的。你可以手动定义所有东西,也可以让编译器推断出类型。这取决于 linter 工具的配置和团队约定。
同时,你仍会遇到运行时错误!TypeScript 比 Java 简单,并且回避了泛型的协变/逆变问题。
在下例中,有一个 Animal 列表,以及一个相同的 Cat 列表。
interface Animal {} interface Cat extends Animal { meow: () => string; } const duck = { age: 7 }; const felix = { age: 12, meow: () => "Meow" }; const listOfAnimals: Animal[] = [duck]; const listOfCats: Cat[] = [felix]; function MyApp() { const [cats , setCats] = useState<Cat[]>(listOfCats); // 问题1:再次被使用的 listOfCats 声明为了一个 Animal[] const [animals , setAnimals] = useState<Animal[]>(listOfCats) const [animal , setAnimal] = useState(duck) return <div onClick={()=>{ animals.unshift(animal) // 问题2:指鸭为猫 setAnimals([animals]) // 造成 dirty forceUpdate }}> The first cat says {cats[0].meow()} // 不言而喻 </div>; }
糟糕的是,由于分别用 Cat[]
和 Animal[]
两种泛型声明了 listOfCats,而后把 listOfAnimals 中的 duck 错误地压入了第二次声明为 Animal[]
的 listOfCats 数组 -- 仅从 TS 静态语法上看是一个 Animal 进入了一个 Animal[]
,但这就让随后对第一次声明为 Cat[]
的 listOfCats 元素调用发生了运行时错误。
TypeScript 只有一种泛型的简单 双变(bivariant) 实现,以供 JS 开发者采用。如果对变量命名得当,就能很大程度上避免指鸭为猫。
同时,存在向 TS 中增加 in
和 out
约束的提案( https://github.com/microsoft/TypeScript/issues/10717
),以支持协变和逆变。