简介
在上篇文章中,我们通过vue的自定义指令实现了可滚动区域自动轮播的效果:
JS实现可滚动区域自动滚动展示 - 掘金
JS如何优雅的实现模块自动滚动展示
上面的方法很大程度解决了业务的需求,但也有不足的地方:
1.如果数据会定时刷新获取,数据变化导致滚动区域高度发生变化时,由于滚动条使用的是初始化时的高度设置,此时滚动条自动滚动功能会出现异常。(其他方式更改浏览器高度时也会导致此问题)
2.在浏览器缩放小于百分之百时,滚动功能也会出现异常。
自定义指令
我们先回顾一下,自动滚动的指令实现方式
const scroll = {
inserted(el, binding) {
const rate = window.time.scroll ?? binding?.value ?? 100;
if (!el) return;
let parentDom = el;
const scroll = () => {
//判断元素是否滚动到底部(可视高度+距离顶部=整个高度)
if ( parentDom.scrollTop + parentDom.clientHeight === parentDom.scrollHeight ) {
parentDom.scrollTop = 0;
} else {
parentDom.scrollTop ++; // 元素自增距离顶部
}
};
let timer= setInterval(scroll, rate);
el.onmouseenter = () => {
clearInterval(timer);
timer = null;
};
el.onmouseleave = function () {
timer = setInterval(scroll, rate);
};
},
},
export default (Vue) => {
Vue.directive("scroll", scroll)
};
// main.js
//需要注册的全局指令
import directive from "./directives";
Vue.use(directive);
dom变化时的兼容性处理
当用户增加或者隐藏浏览器的书签栏、全屏浏览器、手动拖动浏览器窗口时,都会导致滚动区域dom高度变化。
此外,滚动区域数据更新也会导致滚动区域dom高度发生变化。
能否使用指令的componentUpdated钩子?
我们知道自定义指令除了bind钩子,还有其他钩子函数。
- bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
- inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
- update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
- componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
- unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
通过官方解释,我们可以知道,如果浏览器dom高度发生变化时(数据更新重新渲染导致),componentUpdated钩子一定会执行。所以,我们将指令的钩子改为componentUpdated可以解决问题吗?
答案是不可以的,因为每次dom更新都会重新为当前dom元素添加定时器,最后,会导致滚动速度越来越快。
除非,每次添加定时器前,我们先判断存在定时器与否,如果存在,将其清除即可。
为了方便,我们直接将指令改为函数写在vue文件里,便于控制。
<template>
<div class="main" ref="rank"></div>
</template>
export default {
data() {
return {
timer:null,
};
},
methods:{
addTimer(){
this.$nextTick( ()=> {
const el = this.$refs.rank
if (!el) return;
if(this.timer){
clearInterval(this.timer);
this.timer = null;
}
// 指令里面的代码copy过来
// .....
)
},
}
}
注意,这里我们使用了this.$nextTick,必须保证dom渲染后才执行滚动条相关逻辑
那么,如果在浏览器高度变化时,调用addTimer这个方法呢?
很简单,使用window的resize方法。
mounted(){
window.addEventListener('resize',this.addTimer() )
},
那么,dom高度变化的问题我们用这个方法就可以完美解决了。
缩放时兼容性处理
为什么缩放时,会导致滚动条滚动异常呢?这和浏览器的window.devicePixelRatio接口有关
Window 接口的devicePixelRatio返回当前显示设备的物理像素分辨率与CSS像素分辨率之比。 此值也可以解释为像素大小的比率:一个CSS像素的大小与一个物理像素的大小。 简单来说,它告诉浏览器应使用多少屏幕实际像素来绘制单个CSS像素。
当我们不缩放屏幕时,打印这个值
console.log(window.devicePixelRatio);
// 1
当我们屏幕缩放到110%时,打印这个值
console.log(window.devicePixelRatio);
// 1.100000023841858
当我们屏幕缩放到90%时,打印这个值
console.log(window.devicePixelRatio);
// 0.8999999761581421
可见,在屏幕不缩放时,屏幕的物理像素与css的像素之比是一比一,进行缩放时,这个值会变,这就是导致滚动条失效的原因。
那么,修改代码也就非常容易了
methods:{
addTimer(){
this.$nextTick( ()=> {
const el = this.$refs.rank
if (!el) return;
if(this.timer){
clearInterval(this.timer);
this.timer = null;
}
const rate = window.time.scroll ?? 100;
let parentDom = el;
let scrollAll = parentDom.scrollHeight - parentDom.clientHeight
const ratio = parseFloat((1 / window.devicePixelRatio).toFixed(2) ) + 0.01
const scroll = () => {
//判断元素是否滚动到底部(可视高度+距离顶部=整个高度)
if ( parentDom.scrollTop > scrollAll - 2 ) {
parentDom.scrollTop = 0;
} else {
parentDom.scrollTop += ratio; // 元素自增距离顶部
}
};
this.timer = setInterval(scroll, rate);
el.onmouseenter = () => {
clearInterval(this.timer);
this.timer = null;
};
el.onmouseleave = () => {
this.timer = setInterval(scroll, rate);
};
}
)
},
},