Android经典实战之用 CameraX 库实现高质量的照片和视频拍摄功能

简介: 本文详细介绍了如何利用CameraX库实现高质量的照片及视频拍摄功能,包括添加依赖、初始化、权限请求、配置预览与捕获等关键步骤。此外,还特别针对不同分辨率和帧率的视频拍摄提供了性能优化策略,确保应用既高效又稳定。

本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点

要使用 CameraX 库实现高质量的照片和视频拍摄功能,你可以遵循以下步骤:

1. 添加 CameraX 依赖

在你的 build.gradle 文件中添加 CameraX 的依赖项。

dependencies {
    def camerax_version = "1.1.0-beta01" // 使用最新版本
    implementation "androidx.camera:camera-camera2:$camerax_version"
    implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:$camerax_version"
    implementation "androidx.camera:camera-view:1.0.0-alpha28"
}
AI 代码解读

2. 初始化 CameraX

在你的 ActivityFragment 中初始化 CameraX。

val cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this)
cameraProviderFuture.addListener({
    val cameraProvider: ProcessCameraProvider = cameraProviderFuture.get()
    startCamera(cameraProvider)
}, ContextCompat.getMainExecutor(this))
AI 代码解读

3. 请求必要的权限

请求相机和录音权限。

if (allPermissionsGranted()) {
    startCamera()
} else {
    ActivityCompat.requestPermissions(this, REQUIRED_PERMISSIONS, REQUEST_CODE_PERMISSIONS)
}
AI 代码解读

4. 配置 Preview

使用 PreviewView 显示相机预览。

<androidx.camera.view.PreviewView
    android:id="@+id/viewFinder"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" />
AI 代码解读
val preview = Preview.Builder()
    .build()
    .also {
        it.setSurfaceProvider(viewBinding.viewFinder.surfaceProvider)
    }
AI 代码解读

5. 配置 ImageCapture

创建 ImageCapture 对象用于拍照。

val imageCapture = ImageCapture.Builder()
    .setTargetRotation(activity!!.windowManager.defaultDisplay.rotation)
    .build()
AI 代码解读

6. 绑定用例

PreviewImageCapture 用例绑定到 CameraX 的生命周期。

cameraProvider.bindToLifecycle(
    this, CameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA, preview, imageCapture)
AI 代码解读

7. 实现拍照功能

为拍照按钮设置点击事件,并实现拍照逻辑。

viewBinding.imageCaptureButton.setOnClickListener {
    val photoFile = createImageFile()
    val outputOptions = ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(photoFile).build()
    imageCapture.takePicture(outputOptions, cameraExecutor, object : ImageCapture.OnImageSavedCallback {
        override fun onImageSaved(output: ImageCapture.OutputFileResults) {
            val savedUri = output.savedUri
            // 处理拍照成功的逻辑
        }
        override fun onError(error: ImageCaptureException) {
            // 处理拍照失败的逻辑
        }
    })
}
AI 代码解读

8. 配置 VideoCapture

创建 VideoCapture 对象用于录制视频。

val videoCapture = VideoCapture.Builder()
    .build()
AI 代码解读

9. 录制视频

实现视频录制的逻辑。

viewBinding.videoCaptureButton.setOnClickListener {
    if (!isRecording) {
        startRecording()
    } else {
        stopRecording()
    }
}
AI 代码解读
private fun startRecording() {
    val videoFile = createVideoFile()
    val outputOptions = VideoCapture.OutputFileOptions.Builder(videoFile).build()
    videoCapture.startRecording(outputOptions, cameraExecutor, object : VideoCapture.OnVideoSavedCallback {
        override fun onVideoSaved(output: VideoCapture.OutputFileResults) {
            val savedUri = output.savedUri
            // 处理视频录制成功的逻辑
        }
        override fun onError(error: Int, message: String, cause: Throwable?) {
            // 处理视频录制失败的逻辑
        }
    })
    isRecording = true
}
AI 代码解读

10. 优化和调整

  • 使用 ImageAnalysis 用例进行图像后处理或实时分析。
  • 根据需求调整相机参数,如焦距、曝光、白平衡等。
  • 测试在不同设备和 Android 版本上的表现,确保兼容性和性能。

注意事项

  • 确保在具有必要权限的情况下访问相机硬件。
  • 处理所有可能的异常和错误情况,以提供稳定的用户体验。
  • 考虑用户隐私和数据保护法规,明确告知用户相机数据的使用目的。

通过上述步骤,你可以使用 CameraX 库实现高质量的照片和视频拍摄功能,并为用户提供卓越的相机体验。

CameraX 库在处理不同分辨率和帧率的视频拍摄时,有哪些性能优化的策略

在使用 CameraX 库处理不同分辨率和帧率的视频拍摄时,性能优化的策略主要包括以下几个方面:

1、 选择合适的分辨率和帧率:在创建 VideoCapture 对象时,可以通过设置分辨率和帧率来优化视频质量与文件大小。例如,如果存储空间有限,可以选择较低的分辨率或帧率来减少视频文件的大小 。

2、 使用 QualitySelector:CameraX 提供了 QualitySelector 来帮助开发者根据设备支持选择最合适的视频质量。例如,可以选择从 UHD 到 SD 不同级别的视频质量,如果首选分辨率不支持,CameraX 将选择最接近的可用分辨率 。

3、 帧率控制:在一些设备上,CameraX 允许设置视频帧率。可以通过 VideoCaptureConfig.BuildersetVideoFrameRate(int frameRate) 方法来设置期望的视频帧率。注意,设置的帧率需要根据设备能力进行调整,过高的帧率可能会导致视频体积过大 。

4、 使用适当的编码格式和码率:在录制视频时,选择合适的视频编码格式(如 H.264 或 HEVC)和码率也非常重要。较高的码率可以提高视频质量,但也会增加文件大小。可以通过 VideoCaptureConfig.BuildersetBitRate(int bitRate) 方法来设置视频的码率 。

5、 动态调整策略:在运行时根据设备性能和应用需求动态调整视频的分辨率和帧率。例如,在检测到设备性能瓶颈时,可以降低视频的分辨率或帧率以保持流畅的视频录制 。

6、 丢帧机制:在执行图像分析等计算密集型操作时,如果无法在给定帧率时间内完成处理,应考虑采用 CameraX 支持的丢帧机制,以避免过度消耗资源 。

7、 优化资源使用:在录制视频时,合理管理内存和处理器资源,避免过度占用,导致设备过热或电池消耗过快 。

8、 使用 CameraX Extensions:CameraX 支持扩展功能,例如美颜、HDR 等,这些扩展可以在不牺牲过多性能的情况下,提升视频拍摄的效果 。

通过上述策略,可以在保证视频拍摄质量的同时,优化应用的性能和用户体验。


欢迎关注我的公众号AntDream查看更多精彩文章!

目录
相关文章
|
2月前
|
Android开发表情emoji功能开发
本文介绍了一种在Android应用中实现emoji表情功能的方法,通过将图片与表情字符对应,实现在`TextView`中的正常显示。示例代码展示了如何使用自定义适配器加载emoji表情,并在编辑框中输入或删除表情。项目包含完整的源码结构,可作为开发参考。视频演示和源码详情见文章内链接。
76 4
Android开发表情emoji功能开发
Android vs iOS:探索移动操作系统的设计与功能差异###
【10月更文挑战第20天】 本文深入分析了Android和iOS两个主流移动操作系统在设计哲学、用户体验、技术架构等方面的显著差异。通过对比,揭示了这两种系统各自的独特优势与局限性,并探讨了它们如何塑造了我们的数字生活方式。无论你是开发者还是普通用户,理解这些差异都有助于更好地选择和使用你的移动设备。 ###
58 3
Android实战之如何截取Activity或者Fragment的内容?
本文首发于公众号“AntDream”,介绍了如何在Android中截取Activity或Fragment的屏幕内容并保存为图片。包括截取整个Activity、特定控件或区域的方法,以及处理包含RecyclerView的复杂情况。
29 3
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
35 1
|
2月前
|
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
116 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a
Android实战经验之如何使用DiffUtil提升RecyclerView的刷新性能
本文介绍如何使用 `DiffUtil` 实现 `RecyclerView` 数据集的高效更新,避免不必要的全局刷新,尤其适用于处理大量数据场景。通过定义 `DiffUtil.Callback`、计算差异并应用到适配器,可以显著提升性能。同时,文章还列举了常见错误及原因,帮助开发者避免陷阱。
284 9
Android实战之组件化中如何进行版本控制和依赖管理
本文介绍了 Git Submodules 的功能及其在组件化开发中的应用。Submodules 允许将一个 Git 仓库作为另一个仓库的子目录,有助于保持模块独立、代码重用和版本控制。虽然存在一些缺点,如增加复杂性和初始化时间,但通过最佳实践可以有效利用其优势。
52 3
🧠Android多线程与异步编程实战!告别卡顿,让应用响应如丝般顺滑!🧵
在Android开发中,为应对复杂应用场景和繁重计算任务,多线程与异步编程成为保证UI流畅性的关键。本文将介绍Android中的多线程基础,包括Thread、Handler、Looper、AsyncTask及ExecutorService等,并通过示例代码展示其实用性。AsyncTask适用于简单后台操作,而ExecutorService则能更好地管理复杂并发任务。合理运用这些技术,可显著提升应用性能和用户体验,避免内存泄漏和线程安全问题,确保UI更新顺畅。
134 5
|
2月前
|
Android实战之如何快速实现自动轮播图
本文介绍了在 Android 中使用 `ViewPager2` 和自定义适配器实现轮播图的方法,包括添加依赖、布局配置、创建适配器及实现自动轮播等步骤。
109 0