【Java 第九篇章】多线程

简介: 多线程是编程技术,允许多个执行路径(线程)在单一进程中并发运行。线程是最小执行单元,共享进程资源,可增强程序性能、响应能力和实现异步操作。多线程可通过继承`Thread`类、实现`Runnable`接口或`Callable`接口来实现。线程经历创建、就绪、运行、阻塞和死亡五种状态。其优点包括资源共享、提高效率和简化程序结构,但也面临线程安全、死锁及调度复杂性的挑战。

多线程是一种编程概念,它允许多个执行路径(线程)在同一进程内并发运行。

一、多线程的概念和作用

1、概念

  • 线程是程序执行的最小单元,一个进程可以包含多个线程。每个线程都有自己的程序计数器、栈和局部变量,但它们共享进程的内存空间和其他资源(如打开的文件、网络连接等)。
  • 多线程就是在一个程序中同时运行多个线程,每个线程可以执行不同的任务或相同任务的不同部分。

2、作用

  • 提高程序性能:通过将一个大任务分解成多个小任务并在不同线程中并行执行,可以充分利用多核处理器的优势,减少程序的执行时间。例如,在图像编辑软件中,可以使用一个线程来处理用户界面的交互,另一个线程用于后台的图像渲染,从而提高整体的响应速度。

  • 增强程序的响应能力:在一些需要与用户进行实时交互的应用中,多线程可以确保即使在执行耗时操作时,程序仍然能够及时响应用户的输入。比如在网页浏览器中,一个线程可以用于加载网页内容,而另一个线程可以处理用户的鼠标点击和滚动操作,这样用户不会感觉到界面卡顿。

  • 实现异步操作:多线程使得程序可以在后台执行某些操作,而不阻塞主线程的执行。例如,在文件下载程序中,启动一个新线程来下载文件,主线程可以继续显示下载进度或执行其他任务,当下载完成后,再进行相应的处理。

3、线程和进程

  • 线程:一个进程中可以有多个线程,如看视频的同时可以听声音,看图像,看弹幕等等。
  • 进程: 操作系统中运行的程序就是进程,比如QQ、播放器、游戏、IDE等等。

二、实现多线程的方式

1、继承 Thread 类

定义一个类继承自Thread类,然后重写run方法,在run方法中编写线程要执行的任务代码。

public class MyThread extends Thread {
   
   
    @Override
    public void run() {
   
   
        System.out.println("This is a new thread.");
    }
}

启动线程

public class Main {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
    }
}

当调用start方法时,Java 虚拟机会自动调用该线程的run方法来执行线程的任务。

2、实现Runnable接口

定义一个类实现Runnable接口,并实现run方法:

public class MyRunnable implements Runnable {
   
   
    @Override
    public void run() {
   
   
        System.out.println("This is a thread implemented by Runnable.");
    }
}

启动线程

public class Main {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        thread.start();
    }
}

这种方式更加灵活,因为 Java 不支持多继承,如果一个类已经继承了其他类,就不能再继承Thread类了,此时可以采用实现Runnable接口的方式来创建线程。

3、实现 Callable 接口

在 Java 中,Callable接口是一种用于创建可以返回结果并且可能抛出异常的任务的方式。它与Runnable接口类似,但Callable可以返回结果,而Runnable的run方法没有返回值。

定义一个实现Callable接口的类

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<String> {
   
   
    @Override
    public String call() throws Exception {
   
   
        // 这里编写具体的任务代码,此示例中模拟一个耗时操作后返回结果
        Thread.sleep(2000);
        return "Callable 任务执行完成并返回结果";
    }
}

在主线程中使用Callable

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Main {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        // 创建一个线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

        // 提交 Callable 任务到线程池并获取 Future 对象
        Future<String> future = executorService.submit(new MyCallable());

        try {
   
   
            // 从 Future 对象获取 Callable 任务的结果,如果任务未完成,此方法会阻塞直到任务完成
            String result = future.get();
            System.out.println(result);
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
   
   
            e.printStackTrace();
        }

        // 关闭线程池
        executorService.shutdown();
    }
}

在上述代码中:

  • 首先定义了MyCallable类实现Callable接口,并重写call方法来执行具体的任务,这里模拟了一个耗时操作(通过Thread.sleep)后返回一个字符串结果。
  • 在main方法中,创建了一个单线程的线程池ExecutorService,通过submit方法将MyCallable任务提交到线程池中执行,submit方法会返回一个Future对象,这个对象可以用来获取任务的执行结果。然后通过future.get方法获取任务的结果,如果任务还未完成,get方法会阻塞当前线程直到任务完成。最后关闭线程池。

使用Callable接口可以方便地在多线程环境中执行有返回值的任务,并且可以通过Future对象来管理任务的执行状态和结果。这在需要执行一些耗时的计算并获取结果的场景中非常有用,比如在网络请求、数据库查询等操作中。

三、线程的五种状态

线程存在五种状态分别是:创建状态、就绪状态、阻塞状态、死亡状态、运行状态。

thread-state.png

四、多线程的优点和挑战

1、优点

  • 资源共享:由于线程共享进程的内存空间,它们可以方便地共享数据和资源。这使得在多个线程之间传递信息和协作变得相对容易。例如,多个线程可以同时访问和修改同一个数组,而不需要进行复杂的数据传递和复制操作。
  • 提高效率:如前面提到的,多线程能够充分利用多核处理器的优势,将任务并行执行,从而提高程序的整体效率。特别是对于计算密集型和 I/O 密集型任务,多线程可以显著减少执行时间。
  • 简化程序结构:对于一些复杂的应用程序,将任务分解为多个线程可以使程序的结构更加清晰和易于维护。每个线程可以专注于执行一个特定的子任务,使得代码的逻辑更加模块化。

2、挑战

  • 线程安全问题:当多个线程同时访问和修改共享数据时,可能会导致数据不一致或程序错误。例如,两个线程同时对一个计数器进行递增操作,如果不采取适当的同步措施,可能会导致计数器的值不准确。常见的解决方法包括使用synchronized关键字、Lock接口等进行线程同步。
  • 死锁:在多线程编程中,如果多个线程相互等待对方持有的资源,就会导致死锁。例如,线程 A 持有资源 X 并等待资源 Y,而线程 B 持有资源 Y 并等待资源 X,这时两个线程都无法继续执行,程序就会陷入死锁状态。避免死锁需要合理的资源分配策略和线程同步设计。
  • 线程调度复杂性:操作系统负责线程的调度,决定哪个线程何时可以执行。然而,线程的调度是不可预测的,这可能导致程序的执行顺序不确定。例如,在一个多线程的游戏程序中,如果线程调度导致游戏逻辑的执行顺序不一致,可能会出现画面闪烁或游戏状态异常等问题。这就需要程序员在编写多线程程序时,充分考虑到各种可能的执行顺序,并进行适当的处理。

TODO: 未解决的问题

  • 线程的方法:
    • 停止线程
    • 休眠线程
    • 礼让线程
    • 合并线程
  • 线程优先级:
  • 守护进程:
  • 线程同步:
  • 同步方法:
    • synchronized
  • 死锁:
  • Lock锁:
  • 生产者和消费者:
    • 解决方式:
      • 利用缓冲去解决:管道法
      • 信号灯法:标志位
  • 线程池:
目录
相关文章
|
2天前
|
安全 Java 测试技术
Java并行流陷阱:为什么指定线程池可能是个坏主意
本文探讨了Java并行流的使用陷阱,尤其是指定线程池的问题。文章分析了并行流的设计思想,指出了指定线程池的弊端,并提供了使用CompletableFuture等替代方案。同时,介绍了Parallel Collector库在处理阻塞任务时的优势和特点。
|
11天前
|
安全 Java
java 中 i++ 到底是否线程安全?
本文通过实例探讨了 `i++` 在多线程环境下的线程安全性问题。首先,使用 100 个线程分别执行 10000 次 `i++` 操作,发现最终结果小于预期的 1000000,证明 `i++` 是线程不安全的。接着,介绍了两种解决方法:使用 `synchronized` 关键字加锁和使用 `AtomicInteger` 类。其中,`AtomicInteger` 通过 `CAS` 操作实现了高效的线程安全。最后,通过分析字节码和源码,解释了 `i++` 为何线程不安全以及 `AtomicInteger` 如何保证线程安全。
java 中 i++ 到底是否线程安全?
|
2天前
|
存储 安全 Java
Java多线程编程的艺术:从基础到实践####
本文深入探讨了Java多线程编程的核心概念、应用场景及其实现方式,旨在帮助开发者理解并掌握多线程编程的基本技能。文章首先概述了多线程的重要性和常见挑战,随后详细介绍了Java中创建和管理线程的两种主要方式:继承Thread类与实现Runnable接口。通过实例代码,本文展示了如何正确启动、运行及同步线程,以及如何处理线程间的通信与协作问题。最后,文章总结了多线程编程的最佳实践,为读者在实际项目中应用多线程技术提供了宝贵的参考。 ####
|
2天前
|
Java
JAVA多线程通信:为何wait()与notify()如此重要?
在Java多线程编程中,`wait()` 和 `notify()/notifyAll()` 方法是实现线程间通信的核心机制。它们通过基于锁的方式,使线程在条件不满足时进入休眠状态,并在条件满足时被唤醒,从而确保数据一致性和同步。相比其他通信方式,如忙等待,这些方法更高效灵活。 示例代码展示了如何在生产者-消费者模型中使用这些方法实现线程间的协调和同步。
9 3
|
1天前
|
Java
java小知识—进程和线程
进程 进程是程序的一次执行过程,是系统运行的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。简单来说,一个进程就是一个执行中的程序,它在计算机中一个指令接着一个指令地执行着,同时,每个进程还占有某些系统资源如CPU时间,内存空间,文件,文件,输入输出设备的使用权等等。换句话说,当程序在执行时,将会被操作系统载入内存中。 线程 线程,与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享同一块内存空间和一组系统资源,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间做切换工作时,负担要比
7 1
|
2天前
|
Java UED
Java中的多线程编程基础与实践
【10月更文挑战第35天】在Java的世界中,多线程是提升应用性能和响应性的利器。本文将深入浅出地介绍如何在Java中创建和管理线程,以及如何利用同步机制确保数据一致性。我们将从简单的“Hello, World!”线程示例出发,逐步探索线程池的高效使用,并讨论常见的多线程问题。无论你是Java新手还是希望深化理解,这篇文章都将为你打开多线程的大门。
|
2天前
|
安全 Java 编译器
Java多线程编程的陷阱与最佳实践####
【10月更文挑战第29天】 本文深入探讨了Java多线程编程中的常见陷阱,如竞态条件、死锁、内存一致性错误等,并通过实例分析揭示了这些陷阱的成因。同时,文章也分享了一系列最佳实践,包括使用volatile关键字、原子类、线程安全集合以及并发框架(如java.util.concurrent包下的工具类),帮助开发者有效避免多线程编程中的问题,提升应用的稳定性和性能。 ####
19 1
|
6天前
|
存储 设计模式 分布式计算
Java中的多线程编程:并发与并行的深度解析####
在当今软件开发领域,多线程编程已成为提升应用性能、响应速度及资源利用率的关键手段之一。本文将深入探讨Java平台上的多线程机制,从基础概念到高级应用,全面解析并发与并行编程的核心理念、实现方式及其在实际项目中的应用策略。不同于常规摘要的简洁概述,本文旨在通过详尽的技术剖析,为读者构建一个系统化的多线程知识框架,辅以生动实例,让抽象概念具体化,复杂问题简单化。 ####
|
7天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
32 4
|
7天前
|
消息中间件 供应链 Java
掌握Java多线程编程的艺术
【10月更文挑战第29天】 在当今软件开发领域,多线程编程已成为提升应用性能和响应速度的关键手段之一。本文旨在深入探讨Java多线程编程的核心技术、常见问题以及最佳实践,通过实际案例分析,帮助读者理解并掌握如何在Java应用中高效地使用多线程。不同于常规的技术总结,本文将结合作者多年的实践经验,以故事化的方式讲述多线程编程的魅力与挑战,旨在为读者提供一种全新的学习视角。
31 3
下一篇
无影云桌面