TileMap系列使用(3)——瓦片地图碰撞器制作

简介: TileMap系列使用(3)——瓦片地图碰撞器制作

一、瓦片地图碰撞器制作

1.给Tilemap添加碰撞组件Tilemap Collider 2D,勾选复合使用

2.给Tilemap添加复合碰撞组件Composite Collider 2D,它会自动添加一个rigidbody2D,用来将相邻的瓦片碰撞器复合成一个。

3.如果一些瓦片不参与碰撞,将它们的碰撞器类型修改为无。
image.png

4.到此完成,场景里相邻的瓦片碰撞器就会复合成一个。

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