socket编程(2) -- TCP通信

简介: socket编程(2) -- TCP通信

2. 使用 Socket 进行TCP通信

Socket通信流程图如下:
在这里插入图片描述

  这里服务器段listen是监听socket套接字的监听文件描述符。如果客户端有连接请求,服务器端会自动和客户端建立连接,这里的accept函数,只是从已经建立了连接的已连接队列中取出一个建立的客户端连接,并返回用于数据传输的文件描述符。

2.1 socket相关函数介绍

socket()

//socket函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);
返回值:
    成功返回socket的文件描述符,失败返回-1,并且通过设置错误信息errno
参数:
    domain:可以选取下面的参数,常用的是AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX
        Name                Purpose                          Man page
       AF_UNIX, AF_LOCAL   Local communication              unix(7)
       AF_INET             IPv4 Internet protocols          ip(7)
       AF_INET6            IPv6 Internet protocols          ipv6(7)
       AF_IPX              IPX - Novell protocols
       AF_NETLINK          Kernel user interface device     netlink(7)
    type:可以选取下面的参数,常用的是用于tcp通信的SOCK_STREAM,和udp通信的数据包SOCK_DGRAM
        SOCK_STREAM     Provides sequenced, reliable, two-way, connection-based byte streams. An out-of-band data transmission mechanism may be supported.
           SOCK_DGRAM      Supports datagrams (connectionless, unreliable messages of a fixed maximum length).
        SOCK_SEQPACKET  Provides  a sequenced, reliable, two-way connection-based data transmission path for datagrams of fixed maximum length; a consumer is required to read an entire packet with each input system call.
        SOCK_RAW        Provides raw network protocol access.
        SOCK_RDM        Provides a reliable datagram layer that does not guarantee ordering.
        SOCK_PACKET     Obsolete and should not be used in new programs; see packet(7).
        上面的参数还可以或上(|)下面的两个参数来添加额外属性:
        SOCK_NONBLOCK   Set the  O_NONBLOCK file status flag on the new open file description.  Using this flag saves extra calls to fcntl(2) to achieve the same result.
         SOCK_CLOEXEC   Set the close-on-exec (FD_CLOEXEC) flag on the new file descriptor.  See the  description  of  the  O_CLOEXEC flag in open(2) for reasons why this may be useful.
    protocol: 指定这个socket类型使用的协议,如果这个socket类型只有一个协议,那么这个参数设置为0

bind()

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
返回值:
    成功返回0,失败返回-1,并设置errno值
参数:
    sockfd:    使用socket函数成功返回的文件描述符
    addr:socket地址结构体,这里使用sockaddr_in结构体代替,可以接受的客户端ip和端口
        struct sockaddr {
   
   
            sa_family_t sa_family;
            char        sa_data[14];
        }

        struct sockaddr_in {
   
   
            sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
            in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
            struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
        };
        /* Internet address. */
        struct in_addr {
   
   
            uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
        };
    addrlen:sockaddr_in结构体大小,sizeof(addr)

listen()

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);
返回值:
    成功返回0,失败返回-1,并设置errno
参数:
    sockfd:socket文件描述符,同上
    backlog:排队建立3次握手队列和刚刚建立3次握手队列的链接数和,例如可以设置为1024

accept()

#include <sys/types.h>          /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
返回值:
    成功,系统掉用会返回一个非负的整数,这个整数就是已经连接的socket文件描述符,失败返回-1,并设置errno值。
参数:
    sockfd:同上
    addr:传出参数,取出的这个连接的socket文件描述符的客户端地址参数,设置为NULL表示不需要传出
    addrlen:传出地址结构体的大小, sizeof(addr),前面为NULL,则它设为NULL

connect()

#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
返回值:
    成功返回0,失败返回-1,并设置errno
参数:
    sockfd: 客户端socket文件描述符
    addr: 传入参数,指定服务器的地址和端口
    addrlen: 上面结构体的大小 sizeof(addr)

2.2 TCP协议 C/S 模型

在这里插入图片描述

为了方便错误处理,可以对上面函数进行封装后使用

//wrap.h
#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_
void perr_exit(const char *s);
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes);
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes);
int Close(int fd);
#endif


//wrap.c
#include <wrap.h>

void perr_exit(const char *s)
{
   
   
    perror(s);
    exit(1);
}
// 确定这是一个什么类型的socket,可以接收哪种协议
int Socket(int family, int type, int protocol)
{
   
   
    int sfd;
    if ((sfd = socket(family, type, protocol)) < 0)
        perr_exit("socket error");
    return sfd;
}

// 绑定sfd的ip和端口,成功返回0,失败返回-1
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
   
   
    int n;
    // 成功返回0
    if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)
        perr_exit("bind error");
    return n;
}

// 监听sfd并自动与连接请求建立连接,监听成功返回0,失败返回-1
int Listen(int fd, int backlog)
{
   
   
    int n;
    if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)
        perr_exit("listen error");
    return n;
}

/* 取出一个已经和服务器sfd的socket建立连接的连接队列中取出一个客户端sfd,
后两个都是传出参数,是客户端socket的信息
返回客户端文件描述符*/
int Accept(int sfd, struct sockaddr *sa, socklen_t *clientsocketlenptr)
{
   
   
    int n;
reaccept:
    if ((n = accept(sfd, sa, clientsocketlenptr)) < 0)
    {
   
   
        // 防止该阻塞函数被无关的信号打断
        if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))
            goto reaccept;
        else
            perr_exit("accept error");
    }
    return n;
}

/*客户端发起连接,sfd为客户端socket文件描述符,
后两个参数是服务器端的ip和端口
连接成功返回0,失败返回-1*/
int Connect(int sfd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
   
   
    int n;
    if ((n = connect(sfd, sa, salen)) < 0)
        perr_exit("connect error");
    return n;
}

/*从cfd文件描述符中读取数据到 buf 中
成功,返回读取到的字符串长度,如果返回0表示读到末尾,失败返回-1
*/
ssize_t Read(int cfd, void *buf, size_t buflen)
{
   
   
    ssize_t n;
readagain:
    if ((n = read(cfd, buf, buflen)) == -1)
    {
   
   
        if (errno == EINTR)
            goto readagain;
        else
            return -1;
    }
    else if (n == 0)
    {
   
   
        printf("read end of file\n");
    }

    return n;
}

ssize_t Write(int cfd, const void *buf, size_t buflen)
{
   
   
    ssize_t n;
writeagain:
    if ((n = write(cfd, buf, buflen)) == -1)
    {
   
   
        if (errno == EINTR)
            goto writeagain;
        else
            return -1;
    }
    else if (n == 0)
    {
   
   
        printf("write end of file\n");
    }
    return n;
}

int Close(int fd)
{
   
   
    int n;
    if ((n = close(fd)) == -1)
        perr_exit("close error");
    return n;
}

基础通信代码

服务器单进程处理客户端连接和数据通信,主要通过while循环来实现。

//server.c
#include <wrap.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>

void showClient(const struct sockaddr_in *clientaddr)
{
   
   
    char buf[16];
    memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
    inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, buf, sizeof(buf));

    printf("client family is[%d], ip is[%s] ,port is [%d]----connected\n", clientaddr->sin_family, buf, ntohs(clientaddr->sin_port));
}

int main()
{
   
   
    int sfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in addr;
    bzero(&addr, 0x00);
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(8888);
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    Bind(sfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

    Listen(sfd, 1024);

    struct sockaddr_in clientaddr;
    bzero(&clientaddr, 0x00);

    int cfd;
    char buf[64];
    int n;
    socklen_t len;
    while (1)
    {
   
   
        n = 0;
        len = sizeof(clientaddr);
        cfd = Accept(sfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len);
        showClient(&clientaddr);
        while (1)
        {
   
   
            memset(buf,0x00,sizeof(buf));
            n = Read(cfd, buf, sizeof(buf));
            if (n==0)
            {
   
   
                break;
            }
            printf("[%d] byte word,client send say:[%s]\n", n, buf);
            int i = 0;
            for (i = 0; i < n; i++)
            {
   
   
                buf[i] = toupper(buf[i]);
            }
            Write(cfd, buf, n);

        }
    }

    close(cfd);
    close(sfd);

    return 0;
}
//client.c
#include <wrap.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>

void showClient(const struct sockaddr_in *clientaddr)
{
   
   
    char buf[16];
    memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
    inet_ntop(AF_INET, &clientaddr->sin_addr.s_addr, buf, sizeof(buf));
    printf("client family is[%d], ip is[%s] ,port is [%d]----connected\n", clientaddr->sin_family, buf, clientaddr->sin_port);
}

int main()
{
   
   
    int cfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in addr;
    bzero(&addr, 0x00);
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(8888);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr.s_addr);

    Connect(cfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));

    char words[64];
    int n;

    while (1)
    {
   
   
        memset(words, 0x00, sizeof(words));
        // scanf("%s", words);
        //读标准输入数据
        n = read(STDIN_FILENO, words, sizeof(words));

        Write(cfd, words, strlen(words));

        n = Read(cfd, words, sizeof(words));
        printf("server reply [%s],byte is [%d]\n", words, n);
    }

    return 0;
}
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