[NSSRound#3 Team]jump_by_jump_revenge[花指令]

简介: [NSSRound#3 Team]jump_by_jump_revenge[花指令]

目录
相关文章
|
2月前
[NSSRound#3 Team]jump_by_jump
[NSSRound#3 Team]jump_by_jump
32 0
|
算法 索引
LeetCode 45. Jump Game II
给定一个非负整数数组,初始位置在索引为0的位置,数组中的每个元素表示该位置的能够跳转的最大部署。目标是以最小跳跃次数到达最后一个位置(索引)。
75 0
LeetCode 45. Jump Game II
|
算法 索引
LeetCode 55. Jump Game
给定一个非负整数数组,您最初定位在数组的第一个索引处。 数组中的每个元素表示该位置的最大跳转长度。 确定您是否能够到达最后一个索引。
88 0
LeetCode 55. Jump Game
LeetCode 403. Frog Jump
一只青蛙想要过河。 假定河流被等分为 x 个单元格,并且在每一个单元格内都有可能放有一石子(也有可能没有)。 青蛙可以跳上石头,但是不可以跳入水中。 给定石子的位置列表(用单元格序号升序表示), 请判定青蛙能否成功过河(即能否在最后一步跳至最后一个石子上)。 开始时, 青蛙默认已站在第一个石子上,并可以假定它第一步只能跳跃一个单位(即只能从单元格1跳至单元格2)。 如果青蛙上一步跳跃了 k 个单位,那么它接下来的跳跃距离只能选择为 k - 1、k 或 k + 1个单位。 另请注意,青蛙只能向前方(终点的方向)跳跃。
106 0
LeetCode 403. Frog Jump
|
人工智能
jump game
最后一步:如果青蛙能跳到最后一块石头n-1,我们考虑他跳的最后一步,这一步是从石头i跳过来,i<n-1 这需要两个条件同时满足: 1.青蛙可以调到石头i; 2.最后一步不超过跳跃的最大距离:n-1-i <= ai
111 0
jump game
My Lead route attach and detach issue
My Lead route attach and detach issue
90 0
My Lead route attach and detach issue
|
人工智能 算法 大数据