设计模式----------工厂模式之简单工厂模式(创建型)

简介: 这篇文章详细介绍了简单工厂模式,包括其定义、应用场景、UML类图、通用代码实现、运行结果、实际应用例子,以及如何通过反射机制实现对象创建,从而提高代码的扩展性和维护性。

文章目录

  • 1、简单工厂模式定义
  • 2、应用场景
  • 3、简单工厂模式的UML类图
  • 4、通用代码实现
  • 5、运行结果
  • 6、实际例子(使用简单工厂模式实现课程的录制)
  • 7、通过反射实现对象的创建

1、简单工厂模式定义

也称为静态工厂方法模式
有一个具体的工厂类,可以生成多个不同的产品。

2、应用场景

产品种类较少,客户端只需要传入工厂类的参数,不需要关心产品的创建过程。

3、简单工厂模式的UML类图

在这里插入图片描述

  • 简单工厂:是核心,负责实现产品的创建(内部逻辑的实现)
  • 抽象产品:所有创建对象的父类、负责描述所有实例共有的公共接口
  • 具体产品:创建对象

4、通用代码实现

package com.zheng.demo1;

//客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        new SimpleFactory().makeProduce(1).doProduct();
        new SimpleFactory().makeProduce(2).doProduct();
        new SimpleFactory().makeProduce(3).doProduct();
    }

    //抽像产品
   public interface IProduct{
        void doProduct();
    }

    //具体产品A
    static class ProduceA implements IProduct{

        @Override
        public void doProduct() {
            System.out.println("我是A");
        }
    }

    //具体产品2
    static class ProduceB implements IProduct{

        @Override
        public void doProduct() {
            System.out.println("我是B");
        }
    }

    //具体产品C
    static class ProduceC implements IProduct{

        @Override
        public void doProduct() {
            System.out.println("我是C");
        }
    }

    final class Const{
        static  final int PRODUCT_A = 1;
        static  final int PRODUCT_B = 2;
        static  final int PRODUCT_C = 3;
    }

    //工厂
    static  class SimpleFactory{
       public static IProduct makeProduce(int kind){
           switch(kind){
               case Const.PRODUCT_A:
                   return new ProduceA();
               case Const.PRODUCT_B:
                   return new ProduceB();
               case  Const.PRODUCT_C:
                   return new ProduceC();
           }

           return null;
       }

    }

}

5、运行结果

在这里插入图片描述

6、实际例子(使用简单工厂模式实现课程的录制)

代码结构
在这里插入图片描述

类图
在这里插入图片描述
抽象类

package com.zheng.demo1;

public interface Icourse {
    //录制课程
    public void record();
}

具体产品

产品1

package com.zheng.demo1;

public class JavaCourse implements Icourse {
    @Override
    public void record() {
        System.out.println("录制Java课程");
    }
}

产品2

package com.zheng.demo1;

public class PythonCourse implements Icourse {
    @Override
    public void record() {
        System.out.println("录制python课程");
    }
}

简单工厂

package com.zheng.demo1;

public class CourseFactory {
    public Icourse createCourse(String name){
        if("java".equals(name)){
            return new JavaCourse();
        }else if("python".equals(name)){
            return new PythonCourse();
        }
        return null;
    }
}

客户端

package com.zheng.demo1;

public class TestClient {
    public static void main(String[] args) {
        new CourseFactory().createCourse("java").record();
        new CourseFactory().createCourse("python").record();
    }
}

结果
在这里插入图片描述

7、通过反射实现对象的创建

考虑,如果要扩展其他的业务。比如要新增一个C语言的课程录制。在工厂中需要修改代码,新增一个判断。不符合开闭原则(扩展开放、关闭修改)。使用反射机制

修改简单工厂的代码

package com.zheng.demo1;

public class CourseFactory {
    public Icourse createCourse(Class<? extends Icourse> clazz) {

        try {
            if (clazz != null) {
                return clazz.newInstance();//通过反射创建对象
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;

    }


}

客户端调用

package com.zheng.demo1;

public class TestClient {
    public static void main(String[] args) {
//        new CourseFactory().createCourse("java").record();
        new CourseFactory().createCourse(PythonCourse.class).record();
        new CourseFactory().createCourse(JavaCourse.class).record();

    }
}

结果
在这里插入图片描述
修改后的类图
在这里插入图片描述
这样的好处、方便扩展业务、也不用修改工厂里创建对象的方法。

简单工厂模式的优点:

  • 结构简单、调用方便
  • 方便创建出对应的产品
  • 工厂和产品职责分明

简单工厂模式的缺点:

  • 工厂类单一
  • 负责所有产品的创建,当产品种类增多,工厂代码臃肿,违背高聚合原则。
相关文章
|
19天前
|
设计模式 Java
【设计模式】工厂模式(定义 | 特点 | Demo入门讲解)
【设计模式】工厂模式(定义 | 特点 | Demo入门讲解)
28 2
|
2月前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:提升代码的可维护性与扩展性在软件开发过程中,设计模式是开发者们经常用到的工具之一。它们提供了经过验证的解决方案,可以帮助我们解决常见的软件设计问题。本文将介绍PHP中常用的设计模式,以及如何利用这些模式来提高代码的可维护性和扩展性。我们将从基础的设计模式入手,逐步深入到更复杂的应用场景。通过实际案例分析,读者可以更好地理解如何在PHP开发中应用这些设计模式,从而写出更加高效、灵活和易于维护的代码。
本文探讨了PHP中常用的设计模式及其在实际项目中的应用。内容涵盖设计模式的基本概念、分类和具体使用场景,重点介绍了单例模式、工厂模式和观察者模式等常见模式。通过具体的代码示例,展示了如何在PHP项目中有效利用设计模式来提升代码的可维护性和扩展性。文章还讨论了设计模式的选择原则和注意事项,帮助开发者在不同情境下做出最佳决策。
|
1天前
|
设计模式 开发者 Python
Python编程中的设计模式:工厂方法模式###
本文深入浅出地探讨了Python编程中的一种重要设计模式——工厂方法模式。通过具体案例和代码示例,我们将了解工厂方法模式的定义、应用场景、实现步骤以及其优势与潜在缺点。无论你是Python新手还是有经验的开发者,都能从本文中获得关于如何在实际项目中有效应用工厂方法模式的启发。 ###
|
17天前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合希望深入了解Kotlin的开发者。对于快速学习Kotlin语法,推荐查看“简洁”系列教程。本文重点介绍了构建者模式在Kotlin中的应用与改良,包括如何使用具名可选参数简化复杂对象的创建过程,以及如何在初始化代码块中对参数进行约束和校验。
16 3
|
2月前
|
设计模式 Java Spring
spring源码设计模式分析-代理设计模式(二)
spring源码设计模式分析-代理设计模式(二)
|
2月前
|
设计模式
设计模式-工厂模式 Factory Pattern(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
这篇文章详细解释了工厂模式,包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种类型。每种模式都通过代码示例展示了其应用场景和实现方法,并比较了它们之间的差异。简单工厂模式通过一个工厂类来创建各种产品;工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类;抽象工厂模式提供一个创建相关或依赖对象家族的接口,而不需要明确指定具体类。
设计模式-工厂模式 Factory Pattern(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
|
19天前
|
设计模式 安全 Java
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
Kotlin教程笔记(51) - 改良设计模式 - 构建者模式
31 0
|
2月前
|
设计模式 Java
Java设计模式-工厂方法模式(4)
Java设计模式-工厂方法模式(4)
|
2月前
|
设计模式 算法 安全
设计模式——模板模式
模板方法模式、钩子方法、Spring源码AbstractApplicationContext类用到的模板方法
设计模式——模板模式
|
2月前
|
设计模式 数据库连接 PHP
PHP中的设计模式:如何提高代码的可维护性与扩展性在软件开发领域,PHP 是一种广泛使用的服务器端脚本语言。随着项目规模的扩大和复杂性的增加,保持代码的可维护性和可扩展性变得越来越重要。本文将探讨 PHP 中的设计模式,并通过实例展示如何应用这些模式来提高代码质量。
设计模式是经过验证的解决软件设计问题的方法。它们不是具体的代码,而是一种编码和设计经验的总结。在PHP开发中,合理地使用设计模式可以显著提高代码的可维护性、复用性和扩展性。本文将介绍几种常见的设计模式,包括单例模式、工厂模式和观察者模式,并通过具体的例子展示如何在PHP项目中应用这些模式。

热门文章

最新文章