代码实现
//parentTransform为父节点 int count = parentTransform.childCount; //参数为物体在当前所在的子物体列表中的顺序 //count-1指把child物体在当前子物体列表的顺序设置为最后一个,0为第一个 childTransform.SetSiblingIndex(count - 1);
获取当前物体在父节点下的顺序:
transform.parent.GetSiblingIndex()
代码实现
//parentTransform为父节点 int count = parentTransform.childCount; //参数为物体在当前所在的子物体列表中的顺序 //count-1指把child物体在当前子物体列表的顺序设置为最后一个,0为第一个 childTransform.SetSiblingIndex(count - 1);
获取当前物体在父节点下的顺序:
transform.parent.GetSiblingIndex()