小功能⭐️Unity判断是否单击到了UI

简介: 小功能⭐️Unity判断是否单击到了UI

比如用于游戏公告等,点空白处关闭当前页面。

void Update () {
        //场景中必须有EventSystem
        if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() || GUIUtility.hotControl != 0)
            {
                Debug.Log("单击到了UI");
            }
            else
            {
                Debug.Log("没有单击到UI");
            }
        }
  }

配合获取点击到的UI物体,挺方便

var obj = EventSystem.current.currentSelectedGameObject;
Debug.Log(obj .transform.name);


相关文章
|
3月前
|
定位技术 C# 图形学
从零开始的unity3d入门教程(二)----基本功能讲解
这是一篇Unity3D入门教程,详细介绍了Unity界面操作、游戏物体创建修改、场景搭建、玩家控制、音效添加以及游戏测试和导出的全过程。
从零开始的unity3d入门教程(二)----基本功能讲解
|
2月前
|
搜索推荐 前端开发 C#
推荐7款美观且功能强大的WPF UI库
推荐7款美观且功能强大的WPF UI库
|
2月前
|
前端开发 图形学 开发者
【独家揭秘】那些让你的游戏瞬间鲜活起来的Unity UI动画技巧:从零开始打造动态按钮,提升玩家交互体验的绝招大公开!
【9月更文挑战第1天】在游戏开发领域,Unity 是最受欢迎的游戏引擎之一,其强大的跨平台发布能力和丰富的功能集让开发者能够迅速打造出高质量的游戏。优秀的 UI 设计对于游戏至关重要,尤其是在手游市场,出色的 UI 能给玩家留下深刻的第一印象。Unity 的 UGUI 系统提供了一整套解决方案,包括 Canvas、Image 和 Button 等组件,支持添加各种动画效果。
132 3
|
3月前
|
前端开发 图形学
Unity精华☀️UI和物体可见性的判断方法
Unity精华☀️UI和物体可见性的判断方法
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️Unity UnityEvent实现代码的选择
小功能⭐️Unity UnityEvent实现代码的选择
|
3月前
|
机器学习/深度学习 图形学 Windows
小功能⭐️unity3d KeyCode各键值说明
小功能⭐️unity3d KeyCode各键值说明
|
3月前
|
图形学 Android开发
小功能⭐️Unity调用Android常用事件
小功能⭐️Unity调用Android常用事件
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️获取Unity游戏物体上,所挂载组件的名称
小功能⭐️获取Unity游戏物体上,所挂载组件的名称
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️Unity截屏功能的实现
小功能⭐️Unity截屏功能的实现
|
3月前
|
图形学
小功能⭐️Unity中Texture2D、Sprite、Texture、RenderTexture、image、byte的转换
小功能⭐️Unity中Texture2D、Sprite、Texture、RenderTexture、image、byte的转换

热门文章

最新文章

相关实验场景

更多