比如用于游戏公告等,点空白处关闭当前页面。
void Update () { //场景中必须有EventSystem if (Input.GetMouseButton(0)) { if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() || GUIUtility.hotControl != 0) { Debug.Log("单击到了UI"); } else { Debug.Log("没有单击到UI"); } } }
配合获取点击到的UI物体,挺方便
var obj = EventSystem.current.currentSelectedGameObject; Debug.Log(obj .transform.name);