Pico Neo 3教程☀️ 二、从 PicoVR Unity SDK 迁移至 Unity XR SDK

简介: Pico Neo 3教程☀️ 二、从 PicoVR Unity SDK 迁移至 Unity XR SDK

本章目标是帮助开发者将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) 更新至 Unity XR SDK。适用于将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 版本更新至 Unity XR SDK v2.0.x 版本。



🟥 实测环境

设备:Pico Neo 3

编辑器版本:Unity 2020.3.18

原 SDK 版本:PicoVR Unity SDK(Deprecated) 2.8.11

目标 SDK 版本:Unity XR SDK 2.0.1


🟧 前置条件

点击此处下载最新版本的 Unity XR SDK。

传送门


🟨 迁移步骤

1️⃣ 打开项目

进入 Unity Hub,打开项目。


2️⃣ 导入新版SDK

点击 Assets > Import Package > Custom Package ,导入下载的 Unity XR SDK。

点击此处查看详细步骤:传送门

提示:

导入 Unity XR SDK 后,Console 面板处会出现图示报错。报错原因是同名文件冲突,即同一个项目中存在两个 SDK。



3️⃣ 删除冲突文件

a、在 Project 面板处,进入 Assets > Plugins 目录,删除 LitJson 文件。


b、进入 Assets > Plugins > Android 目录,删除图示红框区域内文件。

提示

删除 AndroidManifest.xml 文件后,可重新生成新的 AndroidManifest.xml 文件,并写入配置参数。


c、进入 Assets > Plugins > Android > libs 目录,删除 pvrSDK-release 文件。


d、进入 Assets 目录,删除 PicoMobileSDK 文件夹。

提示

此文件夹是 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 的主要部分。删除该文件夹后,所有 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 相关内容便已全部删除。


e、将 PicoVR Unity SDK 接口升级至 Unity XR SDK 接口。

详见以下接口对应关系表。


🟩 接口对应关系

PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 与 Unity XR SDK v2.0.x 的接口对应关系待更新。

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