Flutter本地化(国际化)之App名称

简介: Flutter本地化(国际化)之App名称

Flutter开发的App,如果名称想要跟随着系统的语言自动改变,则必须同时配置Android和IOS原生。

Android国际化

  1. 打开android\app\src\main\res\values
  2. 创建strings.xml

在values上右键,选择New>Values Resource File

在新窗口中输入文件名strings.xml

strings.xml文件中,输入以下内容

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<!--    appName是key,后面的值就是本地化实际的名称-->
    <string name="appName">App name default locale</string>
</resources>

3.创建多个语言的strings.xml

在res目录上右键,选择New>Android Resource Directory

左侧Available Qualifiers选择Locale,点击中间的右箭头,然后在右边选择需要国际化的语言和地区,点击OK.

会自动创建values前缀的文件夹,将之前的strings.xml复制进去.


然后将值修改成对应语言.

这里推荐使用Android Studio自带的国际化编辑器Translations Editor,在strings.xml的右上角,点击Open editor打开。


在国际化编辑器,可以很方便地修改每一种语言定义的值,这样就不需要打开多个string.xml来修改了。

4.引用多语言的key
打开Manifest.xml,将label的值替换为我们定义的资源id,引用方式为@string/id名

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  package="com.example.flutter_app">
 <application
    android:label="@string/appName"
    android:name="${applicationName}"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher">
      <!-- 其他省略... -->
  </application>
</manifest>

Android官方推荐资源的key命名方式全部小写,单词之间以下划线分开,例如app_name

最后重新运行App,当系统语言切换时,App的名称也会跟着改变。

当然了,如果切换的语言是不被App支持,会以默认的values文件下的资源值为主。

IOS国际化

  1. 首先要添加支持的语言。默认是en(英语)。如果已经设置过了,请看下一步。
    如果要设置其他语言为默认语言,选中语言后点击Set Default

  2. 创建InfoPlist文件。
    选中Runner,右键New File...


在弹出的窗口中,选择Resouce中的String Catalog,点击Next

保存名称为InfoPlist,点击Creat创建文件


3.定义多语言的key和value。

打开InfoPlist,可以看到会自动有我们支持的语言。

点击+号,创建一个字符串资源.

将key的名称改为CFBundleDisplayName,后面的值就是本地化的app名称。

对应的源码文件是ios/Runner/InfoPlist.xcstrings,看结构就是一个JSON。

{
  "sourceLanguage" : "en",
  "strings" : {
    "CFBundleDisplayName" : {
      "extractionState" : "manual",
      "localizations" : {
        "en" : {
          "stringUnit" : {
            "state" : "translated",
            "value" : "App Name"
          }
        },
        "zh-Hans" : {
          "stringUnit" : {
            "state" : "translated",
            "value" : "App名称"
          }
        }
      }
    }
  },
  "version" : "1.0"
}

4.最后在Info.plist中引用key。

CFBundleDisplayNameCFBundleName的value都改为$(PRODUCT_NAME)

重新运行IOS App,只要支持当前系统的语言,就会显示对应的app名称。

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