【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】智能指针

简介: 【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】智能指针

1 -> 为什么需要智能指针

先分析下面这段程序有没有什么内存方面的问题?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include <iostream>
using namespace std;
 
int div()
{
  int a, b;
 
  cin >> a >> b;
  if (b == 0)
    throw invalid_argument("除0错误");
 
  return a / b;
}
void Func()
{
  // 1、如果p1这里new 抛异常会如何?
  // 2、如果p2这里new 抛异常会如何?
  // 3、如果div调用这里又会抛异常会如何?
  int* p1 = new int;
  int* p2 = new int;
 
  cout << div() << endl;
 
  delete p1;
  delete p2;
}
int main()
{
  try
  {
    Func();
  }
  catch (exception& e)
  {
    cout << e.what() << endl;
  }
  return 0;
}

2 -> 内存泄漏

2.1 ->什么是内存泄漏,以及内存泄漏的危害

什么是内存泄漏:内存泄漏是指因为疏忽或者错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。


内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

void MemoryLeaks()
{
  // 1.内存申请了忘记释放
  int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
  int* p2 = new int;
 
  // 2.异常安全问题
  int* p3 = new int[10];
 
  Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
 
  delete[] p3;
}

2.2 -> 内存泄漏分类

C/C++程序中一般关心两种方面的内存泄漏:

  • 堆内存泄漏(Heap Leak)

堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc/calloc/realloc/new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的free或者delete删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再次被使用,就会产生Heap Leak。

  • 系统资源泄漏

指程序使用系统分配的资源,比如套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

2.3 -> 如何避免内存泄漏

工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记得释放。ps:这个是理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。

采用RAII思想或者智能指针来管理资源。

有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。

出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不靠谱,或者收费昂贵。

总结:


内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:


事前预防型。如智能指针等;

事后查错型。如泄漏检测工具。

3 -> 智能指针的使用及原理

3.1 -> RAII

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是一种利用对象生命周期来控制程序资源(如内存、文件句柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。


在对象构造时获取资源,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源。借此,实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:


不需要显式地释放资源。

采用这种方式,对象所需的资源在其生命周期内始终保持有效。

// 使用RAII思想设计的SmartPtr类
template<class T>
class SmartPtr {
public:
  SmartPtr(T* ptr = nullptr)
    : _ptr(ptr)
  {}
  ~SmartPtr()
  {
    if (_ptr)
      delete _ptr;
  }
 
private:
  T* _ptr;
};
 
int div()
{
  int a, b;
 
  cin >> a >> b;
  if (b == 0)
    throw invalid_argument("除0错误");
 
  return a / b;
}
void Func()
{
  SmartPtr<int> sp1(new int);
  SmartPtr<int> sp2(new int);
 
  cout << div() << endl;
}
 
int main()
{
  try 
  {
    Func();
  }
  catch (const exception& e)
  {
    cout << e.what() << endl;
  }
  return 0;
}

3.2 -> 智能指针的原理

上述的SmartPtr还不能将其称为智能指针,因为它还不具有指针的行为。指针可以解引用,也可以通过->去访问所指空间中的内容,因此:AutoPtr模板类中还需要将*、->重载下,才可以让其像指针一样去使用。

template<class T>
class SmartPtr {
public:
  SmartPtr(T* ptr = nullptr)
    : _ptr(ptr)
  {}
  ~SmartPtr()
  {
    if (_ptr)
      delete _ptr;
  }
 
  T& operator*() { return *_ptr; }
  T* operator->() { return _ptr; }
 
private:
  T* _ptr;
};
 
struct Date
{
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
 
int main()
{
  SmartPtr<int> sp1(new int);
  *sp1 = 10;
 
  cout << *sp1 << endl;
 
  SmartPtr<Date> sparray(new Date);
 
  // 需要注意的是这里应该是sparray.operator->()->_year = 2018;
  // 本来应该是sparray->->_year这里语法上为了可读性,省略了一个->
  sparray->_year = 2018;
  sparray->_month = 1;
  sparray->_day = 1;
}

总结一下智能指针的原理:

  1. RAII特性
  2. 重载operator*和operator->,具有像指针一样的行为。

3.3 -> std::auto_ptr


std::auto_ptr文档介绍

C++98版本的库中就提供了auto_ptr的智能指针。下面演示auto_ptr的使用及问题。

auto_ptr的实现原理:管理权转移的思想,下面简化模拟实现了一份fyd::auto_ptr来了解它的原理。

// C++98 管理权转移 auto_ptr
namespace fyd
{
  template<class T>
  class auto_ptr
  {
  public:
    auto_ptr(T* ptr)
      :_ptr(ptr)
    {}
 
    auto_ptr(auto_ptr<T>& sp)
      :_ptr(sp._ptr)
    {
      // 管理权转移
      sp._ptr = nullptr;
    }
 
    auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
    {
      // 检测是否为自己给自己赋值
      if (this != &ap)
      {
        // 释放当前对象中资源
        if (_ptr)
          delete _ptr;
 
        // 转移ap中资源到当前对象中
        _ptr = ap._ptr;
        ap._ptr = NULL;
      }
      return *this;
    }
 
    ~auto_ptr()
    {
      if (_ptr)
      {
        cout << "delete:" << _ptr << endl;
        delete _ptr;
      }
    }
 
    // 像指针一样使用
    T& operator*()
    {
      return *_ptr;
    }
 
    T* operator->()
    {
      return _ptr;
    }
 
  private:
    T* _ptr;
  };
}
 
//int main()
//{
// std::auto_ptr<int> sp1(new int);
// std::auto_ptr<int> sp2(sp1); // 管理权转移
//
// // sp1悬空
// *sp2 = 10;
// cout << *sp2 << endl;
// cout << *sp1 << endl;
// 
// return 0;
//}

结论:auto_ptr是一个失败的设计,很多公司明确要求不能使用auto_ptr。

3.4 -> std::unique_ptr

std::unique_ptr文档介绍

C++11中开始提供更靠谱的unique_ptr。

unique_ptr的实现原理:简单粗暴的防拷贝,下面简化实现了一份fyd::unique_ptr来了解它的原理。

// C++11库才更新智能指针实现
// C++11出来之前,boost搞除了更好用的scoped_ptr/shared_ptr/weak_ptr
// C++11将boost库中智能指针精华部分吸收了过来
// C++11->unique_ptr/shared_ptr/weak_ptr
// unique_ptr/scoped_ptr
// 原理:简单粗暴 -- 防拷贝
namespace fyd
{
  template<class T>
  class unique_ptr
  {
  public:
    unique_ptr(T* ptr)
      :_ptr(ptr)
    {}
 
    ~unique_ptr()
    {
      if (_ptr)
      {
        cout << "delete:" << _ptr << endl;
        delete _ptr;
      }
    }
 
    // 像指针一样使用
    T& operator*()
    {
      return *_ptr;
    }
 
    T* operator->()
    {
      return _ptr;
    }
 
    unique_ptr(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
    unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&sp) = delete;
 
  private:
    T* _ptr;
  };
}
 
//int main()
//{
// fyd::unique_ptr<int> sp1(new int);
// fyd::unique_ptr<int> sp2(sp1);
//
// std::unique_ptr<int> sp1(new int);
// std::unique_ptr<int> sp2(sp1);
//
// return 0;
//}

3.5 -> std::shared_ptr

std::shared_ptr文档介绍


C++11中开始提供更靠谱的并且支持拷贝的shared_ptr。


shared_ptr的原理:通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr对象之间共享资源。


shared_ptr在其内部,给每个资源都维护一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享。

在对象销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。

如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源。

如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指针了。

// 引用计数支持多个拷贝管理同一个资源,最后一个析构对象释放资源
namespace fyd
{
  template<class T>
  class shared_ptr
  {
  public:
    shared_ptr(T* ptr = nullptr)
      :_ptr(ptr)
      , _pRefCount(new int(1))
      , _pmtx(new mutex)
    {}
    shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
      :_ptr(sp._ptr)
      , _pRefCount(sp._pRefCount)
      , _pmtx(sp._pmtx)
    {
      AddRef();
    }
 
    void Release()
    {
      _pmtx->lock();
      bool flag = false;
      if (--(*_pRefCount) == 0 && _ptr)
      {
        cout << "delete:" << _ptr << endl;
        delete _ptr;
        delete _pRefCount;
        flag = true;
      }
      _pmtx->unlock();
      if (flag == true)
      {
        delete _pmtx;
      }
    }
 
    void AddRef()
    {
      _pmtx->lock();
      ++(*_pRefCount);
      _pmtx->unlock();
    }
 
    shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
    {
      //if (this != &sp)
      if (_ptr != sp._ptr)
      {
        Release();
        _ptr = sp._ptr;
        _pRefCount = sp._pRefCount;
        _pmtx = sp._pmtx;
        AddRef();
      }
 
      return *this;
    }
 
    int use_count()
    {
      return *_pRefCount;
    }
 
    ~shared_ptr()
    {
      Release();
    }
 
    // 像指针一样使用
    T& operator*()
    {
      return *_ptr;
    }
 
    T* operator->()
    {
      return _ptr;
    }
 
    T* get() const
    {
      return _ptr;
    }
 
  private:
    T* _ptr;
    int* _pRefCount;
    mutex* _pmtx;
  };
 
  // 简化版本的weak_ptr实现
  template<class T>
  class weak_ptr
  {
  public:
    weak_ptr()
      :_ptr(nullptr)
    {}
    weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
      :_ptr(sp.get())
    {}
 
    weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
    {
      _ptr = sp.get();
      return *this;
    }
 
    T& operator*()
    {
      return *_ptr;
    }
 
    T* operator->()
    {
      return _ptr;
    }
 
  private:
    T* _ptr;
  };
}
// shared_ptr智能指针是线程安全的吗?
// 是的,引用计数的加减是加锁保护的。但是指向资源不是线程安全的
// 指向堆上资源的线程安全问题是访问的人处理的,智能指针不管,也管不了
// 引用计数的线程安全问题,是智能指针要处理的
//int main()
//{
// fyd::shared_ptr<int> sp1(new int);
// fyd::shared_ptr<int> sp2(sp1);
// fyd::shared_ptr<int> sp3(sp1);
//
// fyd::shared_ptr<int> sp4(new int);
// fyd::shared_ptr<int> sp5(sp4);
//
// sp1 = sp1;
// sp1 = sp2;
//
// sp1 = sp4;
// sp2 = sp4;
// sp3 = sp4;
//
// *sp1 = 2;
// *sp2 = 3;
//
// return 0;
//}

std::shared_ptr的线程安全问题


通过下面的程序可以测试shared_ptr的线程安全问题。需要注意的是shared_ptr的线程安全分为两个方面:


智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时++或--,引用计数原来是1,++了两次,可能还是2。这样引用计数就错乱了。会导致资源未释放或者程序崩溃的问题。所以只能指针中引用计数++、--是需要加锁的,也就是说引用计数的操作是线程安全的。

智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。

// 1.演示引用计数线程安全问题,就把AddRefCount和SubRefCount中的锁去掉
// 2.演示可能不出现线程安全问题,因为线程安全问题是偶现性问题,main函数的n改大一些概率就变大了,就容易出现了。
// 3.下面代码我们使用SharedPtr演示,是为了方便演示引用计数的线程安全问题,
// 将代码中的SharedPtr换成shared_ptr进行测试,可以验证库的shared_ptr,发现结论是一样的。
namespace fyd
{
  template<class T>
  class shared_ptr
  {
  public:
    shared_ptr(T* ptr = nullptr)
      :_ptr(ptr)
      , _pRefCount(new int(1))
      , _pmtx(new mutex)
    {}
    shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
      :_ptr(sp._ptr)
      , _pRefCount(sp._pRefCount)
      , _pmtx(sp._pmtx)
    {
      AddRef();
    }
 
    void Release()
    {
      _pmtx->lock();
      bool flag = false;
      if (--(*_pRefCount) == 0 && _ptr)
      {
        cout << "delete:" << _ptr << endl;
        delete _ptr;
        delete _pRefCount;
        flag = true;
      }
      _pmtx->unlock();
      if (flag == true)
      {
        delete _pmtx;
      }
    }
 
    void AddRef()
    {
      _pmtx->lock();
      ++(*_pRefCount);
      _pmtx->unlock();
    }
 
    shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
    {
      //if (this != &sp)
      if (_ptr != sp._ptr)
      {
        Release();
        _ptr = sp._ptr;
        _pRefCount = sp._pRefCount;
        _pmtx = sp._pmtx;
        AddRef();
      }
 
      return *this;
    }
 
    int use_count()
    {
      return *_pRefCount;
    }
 
    ~shared_ptr()
    {
      Release();
    }
 
    // 像指针一样使用
    T& operator*()
    {
      return *_ptr;
    }
 
    T* operator->()
    {
      return _ptr;
    }
 
    T* get() const
    {
      return _ptr;
    }
 
  private:
    T* _ptr;
    int* _pRefCount;
    mutex* _pmtx;
  };
 
  // 简化版本的weak_ptr实现
  template<class T>
  class weak_ptr
  {
  public:
    weak_ptr()
      :_ptr(nullptr)
    {}
    weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
      :_ptr(sp.get())
    {}
 
    weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
    {
      _ptr = sp.get();
      return *this;
    }
 
    T& operator*()
    {
      return *_ptr;
    }
 
    T* operator->()
    {
      return _ptr;
    }
 
  private:
    T* _ptr;
  };
}
 
struct Date
{
  int _year = 0;
  int _month = 0;
  int _day = 0;
};
 
void SharePtrFunc(fyd::shared_ptr<Date>& sp, size_t n, mutex& mtx)
{
  cout << sp.get() << endl;
  for (size_t i = 0; i < n; ++i)
  {
    // 这里智能指针拷贝会++计数,智能指针析构会--计数,这里是线程安全的。
    fyd::shared_ptr<Date> copy(sp);
    // 这里智能指针访问管理的资源,不是线程安全的。
    // 所以我们看看这些值两个线程++了2n次,但是最终看到的结果,并一定是加了2n
    {
    unique_lock<mutex> lk(mtx);
    copy->_year++;
    copy->_month++;
    copy->_day++;
    }
  }
}
 
int main()
{
  fyd::shared_ptr<Date> p(new Date);
 
  cout << p.get() << endl;
 
  const size_t n = 100000;
  mutex mtx;
 
  thread t1(SharePtrFunc, std::ref(p), n, std::ref(mtx));
  thread t2(SharePtrFunc, std::ref(p), n, std::ref(mtx));
 
  t1.join();
  t2.join();
 
  cout << p->_year << endl;
  cout << p->_month << endl;
  cout << p->_day << endl;
  cout << p.use_count() << endl;
 
  return 0;
}

std::shared_ptr的循环引用

struct ListNode
{
  int _data;
 
  shared_ptr<ListNode> _prev;
  shared_ptr<ListNode> _next;
 
  ~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};
 
int main()
{
  shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
  shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
 
  cout << node1.use_count() << endl;
  cout << node2.use_count() << endl;
 
  node1->_next = node2;
  node2->_prev = node1;
 
  cout << node1.use_count() << endl;
  cout << node2.use_count() << endl;
 
  return 0;
}

循环引用分析:


node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动delete。

node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。

node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点,_prev还指向上一个节点。

也就是说_next析构了,node2就释放了。

也就是说_prev析构了,node1就释放了。

但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2成员,所以这就叫循环引用,谁也不释放。

// 解决方案:在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr就可以了
// 原理就是,node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时
// weak_ptr的_next和_prev不会增加node1和node2的引用计数。
struct ListNode
{
  int _data;
 
  weak_ptr<ListNode> _prev;
  weak_ptr<ListNode> _next;
 
  ~ListNode() { cout << "~ListNode()" << endl; }
};
 
int main()
{
  shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
  shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
 
  cout << node1.use_count() << endl;
  cout << node2.use_count() << endl;
 
  node1->_next = node2;
  node2->_prev = node1;
 
  cout << node1.use_count() << endl;
  cout << node2.use_count() << endl;
 
  return 0;
}

如果不是new出来的对象如何通过智能指针管理呢?其实shared_ptr设计了一个删除器来解决这个问题。

// 仿函数的删除器
template<class T>
struct FreeFunc {
  void operator()(T* ptr)
  {
    cout << "free:" << ptr << endl;
    free(ptr);
  }
};
 
template<class T>
struct DeleteArrayFunc {
  void operator()(T* ptr)
  {
    cout << "delete[]" << ptr << endl;
    delete[] ptr;
  }
};
 
int main()
{
  FreeFunc<int> freeFunc;
  std::shared_ptr<int> sp1((int*)malloc(4), freeFunc);
  DeleteArrayFunc<int> deleteArrayFunc;
  std::shared_ptr<int> sp2((int*)malloc(4), deleteArrayFunc);
 
  std::shared_ptr<int> sp4(new int[10], [](int* p) {delete[] p; });
  std::shared_ptr<FILE> sp5(fopen("test.txt", "w"), [](FILE* p)
    {fclose(p); });
 
  return 0;
}

4 -> C++11和boost中智能指针的关系

C++ boost给出了更实用的scoped_ptr和shared_ptr和weak_ptr。

C++ TR1,引入了shared_ptr等。不过值得注意的是TR1并不是标准版。

C++11,引入了unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。


目录
相关文章
|
5天前
|
存储 程序员 C++
深入解析C++中的函数指针与`typedef`的妙用
本文深入解析了C++中的函数指针及其与`typedef`的结合使用。通过图示和代码示例,详细介绍了函数指针的基本概念、声明和使用方法,并展示了如何利用`typedef`简化复杂的函数指针声明,提升代码的可读性和可维护性。
23 0
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
88 4
|
2月前
|
存储 安全 编译器
在 C++中,引用和指针的区别
在C++中,引用和指针都是用于间接访问对象的工具,但它们有显著区别。引用是对象的别名,必须在定义时初始化且不可重新绑定;指针是一个变量,可以指向不同对象,也可为空。引用更安全,指针更灵活。
|
2月前
|
存储 C++
c++的指针完整教程
本文提供了一个全面的C++指针教程,包括指针的声明与初始化、访问指针指向的值、指针运算、指针与函数的关系、动态内存分配,以及不同类型指针(如一级指针、二级指针、整型指针、字符指针、数组指针、函数指针、成员指针、void指针)的介绍,还提到了不同位数机器上指针大小的差异。
61 1
|
2月前
|
存储 编译器 C语言
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
C++入门2——类与对象1(类的定义和this指针)
43 2
|
2月前
|
存储 安全 编译器
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(一)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
|
2月前
|
存储 C++ 索引
C++函数指针详解
【10月更文挑战第3天】本文介绍了C++中的函数指针概念、定义与应用。函数指针是一种指向函数的特殊指针,其类型取决于函数的返回值与参数类型。定义函数指针需指定返回类型和参数列表,如 `int (*funcPtr)(int, int);`。通过赋值函数名给指针,即可调用该函数,支持两种调用格式:`(*funcPtr)(参数)` 和 `funcPtr(参数)`。函数指针还可作为参数传递给其他函数,增强程序灵活性。此外,也可创建函数指针数组,存储多个函数指针。
|
3月前
|
编译器 C++
【C++核心】指针和引用案例详解
这篇文章详细讲解了C++中指针和引用的概念、使用场景和操作技巧,包括指针的定义、指针与数组、指针与函数的关系,以及引用的基本使用、注意事项和作为函数参数和返回值的用法。
54 3
|
2月前
|
存储 编译器 程序员
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(二)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值
|
3月前
|
C++
C++(十八)Smart Pointer 智能指针简介
智能指针是C++中用于管理动态分配内存的一种机制,通过自动释放不再使用的内存来防止内存泄漏。`auto_ptr`是早期的一种实现,但已被`shared_ptr`和`weak_ptr`取代。这些智能指针基于RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则,即资源获取即初始化。RAII确保对象在其生命周期结束时自动释放资源。通过重载`*`和`-&gt;`运算符,可以方便地访问和操作智能指针所指向的对象。
下一篇
DataWorks