类和对象 | 类的引入、struct&class的区别、类的定义

简介: 类和对象 | 类的引入、struct&class的区别、类的定义

类和对象 | 类的引入、struct&class的区别、类的定义

一、类的引入

C语言结构体中只能定义变量在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数

数据结构中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,会发现struct中也可以定义函数

在C++中更喜欢用class来代替struct

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int DataType;
struct Stack
{
  void Init(size_t capacity)
  {
    _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
    if (nullptr == _array)
    {
      perror("malloc申请空间失败");
      return;
    }
    _capacity = capacity;
    _size = 0;
  }
  void Push(const DataType& data)
  {
    // 扩容
    _array[_size] = data;
    ++_size;
  }
  DataType Top()
  {
    return _array[_size - 1];
  }
  void Destroy()
  {
    if (_array)
    {
      free(_array);
      _array = nullptr;
      _capacity = 0;
      _size = 0;
    }
  }
  DataType* _array;
  size_t _capacity;
  size_t _size;
};
int main()
{
  Stack s;
  s.Init(10);
  s.Push(1);
  s.Push(2);
  s.Push(3);
  cout << s.Top() << endl;
  s.Destroy();
  return 0;
}

二、struct和class的区别是什么?

C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类默认访问权限是private。


注意:在继承和模板参数列表位置,struct和class也有区别,后序文章会提到

三、类的定义

1. 类的简介

class className
{
  // 类体:由成员函数和成员变量组成

};  // 一定要注意后面的分号

在C++中,class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{ } 中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。

类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。

2. 类的两种定义方式

一般情况下,更期望采用第二种方式。

2.1 声明和定义全部放在类体中

声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。

class Year
{
public:
  void print()
  {
    cout << _year << _month << _day << endl;
  }

private:
  int _year;    //年
  int _month;   //月
  int _day;  //日

};
2.2 声明和定义分开放

类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::

// Year.h 文件中
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class Year
{
public:
  void print();
  

private:
  int _year;    //年
  int _month;   //月
  int _day;  //日

};

//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

// Year.cpp 文件中
#include"Year.h"

void Year::print()
{
  cout << _year << _month << _day << endl;
}

注意:

3. 成员变量命名规则的建议

结论:在成员变量命名时可以参考上面(2.2 声明和定义分开放)的命名方式(_year)命名

// 我们看看这个函数,是不是很僵硬?
class Date
{
public:
  void Init(int year)
  {
    // 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?
    year = year;
  }
private:
  int year;
};
// 所以一般都建议这样
class Date
{
public:
  void Init(int year)
  {
    _year = year;
  }
private:
  int _year;
};
// 或者这样
class Date
{
public:
  void Init(int year)
  {
    mYear = year;
  }
private:
  int mYear;
};
// 其他方式也可以的,主要看公司要求。一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行。
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