go 语言常见问题(1)

简介: go 语言常见问题(1)

1. 使用值为 nil 的 slice、map会发生啥

允许对值为 nil 的 slice 添加元素,但对值为 nil 的 map 添加元素,则会造成运行时 panic。

func main() {
  // slice 正确示例
  var s []int
  s = append(s, 1)
  // map 错误示例
  var m map[string]int
  m["one"] = 1 // error: panic: assignment to entry in nil map
  // m := make(map[string]int)// map 的正确声明,分配了实际的内存
}

2. 访问 map 中的 key,需要注意啥

当访问 map 中不存在的 key 时,Go 则会返回元素对应数据类型的零值,比如 nil、'' 、false 和 0,取值操作总有值返回,故不能通过取出来的值,来判断 key 是不是在 map 中。

检查 key 是否存在可以用 map 直接访问,检查返回的第二个参数即可。

func main() {
  // 正确示例
  x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
  if _, ok := x["two"]; !ok {
    fmt.Println("key two is no entry")
  }
  // 错误的 key 检测方式
  x = map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
  if v := x["two"]; v == "" {
    fmt.Println("key two is no entry") // 键 two 存不存在都会返回的空字符串
  }
}

3. string 类型的值可以按照索引修改吗

不能,尝试使用索引遍历字符串,来更新字符串中的个别字符,是不允许的。

string 类型的值是只读的二进制 byte slice,如果真要修改字符串中的字符,将 string 转为 []byte 修改后,再转为 string 即可。

func main() {
  x := "text"
  xBytes := []byte(x)
  xBytes[0] = 'T' // 注意此时的 T 是 rune 类型
  x = string(xBytes)
  fmt.Println(x) // Text
  // 修改字符串的错误示例
  x = "text"
  x[0] = "T" // error: cannot assign to x[0]
  fmt.Println(x)
}

4. switch 中如何强制执行下一个 case 代码块

switch 语句中的 case 代码块会默认带上 break,但可以使用 fallthrough 来强制执行下一个 case 代码块。

func main() {
  isSpace := func(char byte) bool {
    switch char {
    case ' ': // 空格符会直接 break,返回 false // 和其他语言不一样
    // fallthrough // 返回 true
    case '\t':
      return true
    }
    return false
  }
  fmt.Println(isSpace('\t')) // true
  fmt.Println(isSpace(' '))  // false
}

5. 你是如何关闭 HTTP 的响应体的

直接在处理 HTTP 响应错误的代码块中,直接关闭非 nil 的响应体;手动调用 defer 来关闭响应体。

// 正确示例
func main() {
  resp, err := http.Get("<http://www.baid1u.com>")
  if err != nil {
    panic(err)
  }
  defer resp.Body.Close()
  body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
  if err != nil {
    panic(err)
  }
  fmt.Println(string(body))
}

6. 你是否主动关闭过http连接,为啥要这样做

有关闭,不关闭会程序可能会消耗完 socket 描述符。有如下2种关闭方式:

  • 直接设置请求变量的 Close 字段值为 true,每次请求结束后就会主动关闭连接。
  • 设置 Header 请求头部选项 Connection: close,然后服务器返回的响应头部也会有这个选项,此时 HTTP 标准库会主动断开连接
// 主动关闭连接
func main() {
  req, err := http.NewRequest("GET", "<http://golang.org>", nil)
  checkError(err)
  req.Close = true
  //req.Header.Add("Connection", "close") // 等效的关闭方式
  resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
  if resp != nil {
    defer resp.Body.Close()
  }
  checkError(err)
  body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
  checkError(err)
  fmt.Println(string(body))
}
func checkError(err error) {
  if err != nil {
    panic(err)
  }
}

7. 解析 JSON 数据时,默认将数值当做哪种类型

在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理。

func main() {
  var data = []byte(`{"status": 200}`)
  var result map[string]interface{}
  if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
    log.Fatalln(err)
  }
  fmt.Printf("type: %+v", reflect.TypeOf(result["status"])) // type: float64
}

8. 如何从 panic 中恢复

在一个 defer 延迟执行的函数中调用 recover ,它便能捕捉/中断 panic。

// // 错误的 recover 调用示例
// func main() {
//  recover()         // 什么都不会捕捉
//  panic("not good") // 发生 panic,主程序退出
//  recover()         // 不会被执行
//  println("ok")
// }
// 正确的 recover 调用示例
func main() {
  defer func() {
    fmt.Println("recovered: ", recover())
  }()
  panic("not good")
}

9. 简短声明的变量需要注意啥

  • 简短声明的变量只能在函数内部使用
  • struct 的变量字段不能使用 := 来赋值
  • 不能用简短声明方式来单独为一个变量重复声明, := 左侧至少有一个新变量,才允许多变量的重复声明

10. range 迭代 map是有序的

无序的。Go 的运行时是有意打乱迭代顺序的,所以你得到的迭代结果可能不一致。但也并不总会打乱,得到连续相同的 5 个迭代结果也是可能的。

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