九/十:《初学C语言》— 扫雷游戏实现和函数递归基础

简介: 【8月更文挑战第5天】本篇文章用C语言采用多文件编写实现了一个基础的扫雷游戏(附源码),并讲解了关于函数递归的基础概念及其相对应的习题练习(附源码)

九:数组和函数实践:扫雷游戏

1.扫雷游戏的分析和设计

(1)扫雷游戏功能说明:

  1. 使用控制台实现经典的扫雷游戏
  2. 游戏可以通过菜单实现暂停或者退出游戏
  3. 扫雷的游戏界面是9*9的格子
  4. 默认随机布置10个雷
  5. 可以排查雷:
  • 如果位置不是雷,就显示周围有几个雷
  • 如果位置是雷,就炸死游戏结束
  • 把除10个雷之外的所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。

游戏界面效果:

2.扫雷游戏的代码实现

  • test.c —— 专门测试游戏的逻辑
  • game.c —— 游戏实现
  • game.h —— 游戏函数的声明。。。
(1).test.c
#include "game.h"

void menu()
{
   
    printf("********************\n");
    printf("****** 1.play ******\n");
    printf("****** 0.exit ******\n");
    printf("********************\n");
}

void game()
{
   
    //数组的创建
    char mine[ROWS][COLS];//‘0’
    char show[ROWS][COLS];//‘*’
    InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
    InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');

    //界面的打印
    //布置雷
    //DisplayBoard(mine,ROW,COL);
    //排查雷
    DisplayBoard(show,ROW,COL);

    //布置雷
    SetMuine(mine, ROW, COL);

    //排查雷
    FindMine(mine,show,ROW,COL);
}

int main()
{
   
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
   
        menu();
        printf("请选择 >>>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
   
        case 1:
            printf("开始扫雷游戏\n");
            game();
            break;
        case 0:
            printf("已退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入 >>>\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}
(2)game.c
#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
   
    int i = 0;
    for (i = 0; i < rows; i++)
    {
   
        int j = 0;
        for (j = 0; j < cols; j++)
        {
   
            board[i][j] = set;
        }
    }
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
   
    //打印列号
    int i = 0;
    printf("------扫雷游戏------\n");
    for (i = 0; i <= row; i++)
    {
   
        printf("%d ", i);
    }
    printf("\n");
    //打印两个界面
    for (i = 1; i <= row; i++)
    {
   
        //打印每一行
        printf("%d ",i);
        int j = 0;
        for (j = 1; j <= col; j++)
        {
   
            printf("%c ",board[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("--------------------\n");
}

void SetMuine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
   
    int count = EASY_COUNT;
    while (count)
    {
   
        int x = rand() % row + 1;
        int y = rand() % col + 1;
        if (mine[x][y] == '0')
        {
   
            mine[x][y] = '1';
            count--;
        }
    }
}

static int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
   
    return (mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
   
    int x = 0;
    int y = 0;
    int win = 0;
    while (win < row*col-EASY_COUNT) 
    {
   
        printf("请输入要排查的坐标 >>>");
        scanf("%d %d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
   
            if (mine[x][y] == '1')
            {
   
                printf("很遗憾,你死了\n");
                DisplayBoard(mine, ROW, COL);
                break;
            }
            else
            {
   
                int count = GetMineCount(mine,x,y);
                show[x][y] = count + '0';
                DisplayBoard(show, ROW, COL);
                win++;
            }
        }
        else
        {
   
            printf("坐标输入错误,请重新输入 >>>");
        }
    }
    //循环结束
    if (win == row * col - EASY_COUNT)
    {
   
        printf("恭喜你!排雷成功~~~");
        DisplayBoard(mine, ROW, COL);
    }
}
(3)game.h
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 9 //定义行为9
#define COL 9 //定义行为9

#define ROWS ROW+2 
#define COLS COL+2 

#define EASY_COUNT 10

//函数的声明

//初始化游戏界面
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols, char set);

//打印界面
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);

//布置雷
void SetMuine(char mine[ROWS][COLS],int row,int col);

//排查雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row ,int col);

十:函数递归

1.递归的概念

递归其实是一种解决问题的方法,在C语言中,递归就是函数自己调用自己

示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
   
    printf("dudu\n");
    main();
    return 0;
}

注意: 上述的示例就是一个最简单的递归程序,但递归是为了解决一个实际的需求,而上述代码只是一个演示,代码最终会陷入一个死循环,导致栈溢出。这是一个错误的示范

递归的思想: 递归中的递就是递推的意思,归就是回归的意思

把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似,但规模较小的子问题来求解;直到子问题不能再被拆分,递归就结束了。所以递归的思考方式就是把大问题化解为小问题的过程

2.递归的限制条件

在书写递归的时候,有2个必要的条件:

  • 递归存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续
  • 每次递归调用之后会越来越接近这个限制条件

示例1:求n的阶乘

计算n的阶乘,不考虑溢出,n的阶乘就是1~n的数学累积相乘

n的阶乘公式为:n! = n*(n-1)!

例子:

求5的阶乘: 5! = 1 2 3 4 5

求n的阶乘: n! = 1 2 3 ... n

#include <stdio.h>
int Fact(int n)
{
   
    if(n<=0)
    {
   
        return 1;
    }
    else //n>0
    {
   
        return n*Fact(n-1);
    }
}

int main()
{
   
    int n = 0;
    scanf("%d",&n);
    int ret = Fact(n);
    printf("%d\n",ret);
    return 0;
}

示例2:顺序打印一个整数的每一位

输入一个整数m,按照顺序打印这个整数的每一位

例子:

输入:m = 1234

打印:1 2 3 4

#include <stdio.h>
void Print(int m)
{
   
    if(m>9)
    {
   
        Print(m/10);
    }
    printf("%d ",m%10);
}

int main()
{
   
    int m = 0;
    scanf("%d",&m); //1234
    Print(m);
    return 0;
}

目录
相关文章
|
1月前
|
存储 算法 C语言
【C语言程序设计——函数】素数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
本内容介绍了编写一个判断素数的子函数的任务,涵盖循环控制与跳转语句、算术运算符(%)、以及素数的概念。任务要求在主函数中输入整数并输出是否为素数的信息。相关知识包括 `for` 和 `while` 循环、`break` 和 `continue` 语句、取余运算符 `%` 的使用及素数定义、分布规律和应用场景。编程要求根据提示补充代码,测试说明提供了输入输出示例,最后给出通关代码和测试结果。 任务核心:编写判断素数的子函数并在主函数中调用,涉及循环结构和条件判断。
62 23
|
1月前
|
算法 C语言
【C语言程序设计——函数】利用函数求解最大公约数和最小公倍数(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文档介绍了如何编写两个子函数,分别求任意两个整数的最大公约数和最小公倍数。内容涵盖循环控制与跳转语句的使用、最大公约数的求法(包括辗转相除法和更相减损术),以及基于最大公约数求最小公倍数的方法。通过示例代码和测试说明,帮助读者理解和实现相关算法。最终提供了完整的通关代码及测试结果,确保编程任务的成功完成。
66 15
|
1月前
|
C语言
【C语言程序设计——函数】亲密数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文介绍了通过编程实现打印3000以内的全部亲密数的任务。主要内容包括: 1. **任务描述**:实现函数打印3000以内的全部亲密数。 2. **相关知识**: - 循环控制和跳转语句(for、while循环,break、continue语句)的使用。 - 亲密数的概念及历史背景。 - 判断亲密数的方法:计算数A的因子和存于B,再计算B的因子和存于sum,最后比较sum与A是否相等。 3. **编程要求**:根据提示在指定区域内补充代码。 4. **测试说明**:平台对代码进行测试,预期输出如220和284是一组亲密数。 5. **通关代码**:提供了完整的C语言代码实现
60 24
|
1月前
|
存储 C语言
【C语言程序设计——函数】递归求斐波那契数列的前n项(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务是编写递归函数求斐波那契数列的前n项。主要内容包括: 1. **递归的概念**:递归是一种函数直接或间接调用自身的编程技巧,通过“俄罗斯套娃”的方式解决问题。 2. **边界条件的确定**:边界条件是递归停止的条件,确保递归不会无限进行。例如,计算阶乘时,当n为0或1时返回1。 3. **循环控制与跳转语句**:介绍`for`、`while`循环及`break`、`continue`语句的使用方法。 编程要求是在右侧编辑器Begin--End之间补充代码,测试输入分别为3和5,预期输出为斐波那契数列的前几项。通关代码已给出,需确保正确实现递归逻辑并处理好边界条件,以避免栈溢出或结果
63 16
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言程序设计——函数】分数数列求和2(头歌实践教学平台习题)【合集】
函数首部:按照 C 语言语法,函数的定义首部表明这是一个自定义函数,函数名为fun,它接收一个整型参数n,用于指定要求阶乘的那个数,并且函数的返回值类型为float(在实际中如果阶乘结果数值较大,用float可能会有精度损失,也可以考虑使用double等更合适的数据类型,这里以float为例)。例如:// 函数体代码将放在这里函数体内部变量定义:在函数体中,首先需要定义一些变量来辅助完成阶乘的计算。比如需要定义一个变量(通常为float或double类型,这里假设用float。
36 3
|
1月前
|
存储 算法 安全
【C语言程序设计——函数】分数数列求和1(头歌实践教学平台习题)【合集】
if 语句是最基础的形式,当条件为真时执行其内部的语句块;switch 语句则适用于针对一个表达式的多个固定值进行判断,根据表达式的值与各个 case 后的常量值匹配情况,执行相应 case 分支下的语句,直到遇到 break 语句跳出 switch 结构,若没有匹配值则执行 default 分支(可选)。例如,在判断一个数是否大于 10 的场景中,条件表达式为 “num> 10”,这里的 “num” 是程序中的变量,通过比较其值与 10 的大小关系来确定条件的真假。常量的值必须是唯一的,且在同一个。
19 2
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
【C语言程序设计——函数】回文数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
算术运算于 C 语言仿若精密 “齿轮组”,驱动着数值处理流程。编写函数求区间[100,500]中所有的回文数,要求每行打印10个数。根据提示在右侧编辑器Begin--End之间的区域内补充必要的代码。如果操作数是浮点数,在 C 语言中是不允许直接进行。的结果是 -1,因为 -7 除以 3 商为 -2,余数为 -1;注意:每一个数据输出格式为 printf("%4d", i);的结果是 1,因为 7 除以 -3 商为 -2,余数为 1。取余运算要求两个操作数必须是整数类型,包括。开始你的任务吧,祝你成功!
52 1
|
2月前
|
存储 C语言 开发者
【C语言】字符串操作函数详解
这些字符串操作函数在C语言中提供了强大的功能,帮助开发者有效地处理字符串数据。通过对每个函数的详细讲解、示例代码和表格说明,可以更好地理解如何使用这些函数进行各种字符串操作。如果在实际编程中遇到特定的字符串处理需求,可以参考这些函数和示例,灵活运用。
92 10
|
2月前
|
存储 程序员 C语言
【C语言】文件操作函数详解
C语言提供了一组标准库函数来处理文件操作,这些函数定义在 `<stdio.h>` 头文件中。文件操作包括文件的打开、读写、关闭以及文件属性的查询等。以下是常用文件操作函数的详细讲解,包括函数原型、参数说明、返回值说明、示例代码和表格汇总。
68 9
|
2月前
|
C语言 开发者
【C语言】数学函数详解
在C语言中,数学函数是由标准库 `math.h` 提供的。使用这些函数时,需要包含 `#include <math.h>` 头文件。以下是一些常用的数学函数的详细讲解,包括函数原型、参数说明、返回值说明以及示例代码和表格汇总。
64 6