FFmpeg开发笔记(四十三)使用SRS开启SRT协议的视频直播服务

本文涉及的产品
视觉智能开放平台,图像资源包5000点
视觉智能开放平台,分割抠图1万点
视觉智能开放平台,视频资源包5000点
简介: 《FFmpeg开发实战》书中介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,适合测试但不适用于生产环境。SRS是一款国产开源服务器,支持RTMP、SRT等协议,适合生产使用。要启用SRS的SRT推流,需配置`srt.conf`,开启SRT服务并配置端口。在确保FFmpeg集成libsrt后,拉流则使用类似但带有`m=request`的地址。在Windows上,同样需要集成libsrt的FFmpeg来使用ffplay拉流。SRS的日志确认了推拉流的成功。书中提供更深入的FFmpeg开发知识。

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。

SRS是一款国产的开源流媒体服务器,支持RTMP、SRT等主流直播协议,它的安装说明参见之前的文章《Linux环境安装SRS实现视频推流》。结合SRS与ffmpeg实现RTMP协议的推流功能,已在《Linux环境安装SRS实现视频推流》一文中详细介绍,这里单独讲解如何通过SRS与ffmpeg实现SRT协议的推流功能。
SRS在编译和启动的时候已经默认支持SRT,查看SRS专用于SRT服务的配置文件srt.conf,找到srt部分的配置信息如下,可见SRS默认把10080端口分配给SRT协议。

srt_server {
    enabled on;
    listen 10080;
    maxbw 1000000000;
    connect_timeout 4000;
    peerlatency 0;
    recvlatency 0;
    latency 0;
    tsbpdmode off;
    tlpktdrop off;
    sendbuf 2000000;
    recvbuf 2000000;
}

除此以外,还需在srt.conf的“vhost defaultVhost”节点内部添加下面一行:

gop_cache   on;

该行配置的作用是开启缓存关键帧,实际应用记得设置为on,否则客户端拉流找不到关键帧就无法渲染画面。
接着运行下面命令即可启动专用于SRT协议的SRS流媒体服务器。

cd /usr/local/src/srs/trunk
./objs/srs -c conf/srt.conf &

在SRS启动之后,运行下面的ffmpeg命令即可将视频文件向SRT地址推流。注意,务必确保Linux服务器上的FFmpeg已经集成了libsrt库,否则ffmpeg无法向srt地址推流,详细的集成步骤参见之前的文章《Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist》。

ffmpeg -re -stream_loop -1 -i "/usr/local/src/test/cctv5.ts" -c copy -f mpegts 'srt://127.0.0.1:10080?streamid=#!::r=live/test,m=publish'

注意,上面命令中的srt地址后半段为“r=live/test,m=publish”,其中“r=live/test”表示SRT的服务名称叫做“live/test”,而“m=publish”表示该地址属于发布功能也就是给推流方使用。
SRS对视频源文件的封装格式也有要求,不仅要求源文件为ts格式,还要求推流格式也为ts格式,所以ffmpeg命令中添加了“-f mpegts”表示转换成mpeg的ts流格式。如果源文件不是ts格式,或者没转成mpegts格式,后续通过ffplay播放srt链接都会报下面的错误。

non-existing PPS 0 referenced

运行ffmpeg的SRT推流命令之后,SRS输出以下的日志信息,可见其SRT推流功能正常运行。

[x7gy1tv8] SRT client ip=127.0.0.1:58898, fd=237547294
[x7gy1tv8] @srt, streamid=#!::r=live/test,m=publish, stream_url=/live/test, vhost=__defaultVhost__, app=live, stream=test, param=
[x7gy1tv8] new srt source, stream_url=/live/test
[x7gy1tv8] new live source, stream_url=/live/test
[x7gy1tv8] ignore disabled exec for vhost=__defaultVhost__
[x7gy1tv8] http: mount flv stream for sid=/live/test, mount=/live/test.flv

然后按照《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书“1.3 Windows系统安装FFmpeg”的介绍,在个人电脑上安装FFmpeg并打开MSYS的命令行,运行下面的ffplay命令,期望从SRT地址拉流播放。注意,务必确保电脑上的FFmpeg已经集成了libsrt库,否则ffplay无法播放srt链接,详细的集成步骤参见之前的文章《Windows环境给FFmpeg集成libsrt》。

ffplay -i 'srt://124.xxx.xxx.xxx:10080?streamid=#!::r=live/test,m=request'

上面的SRT拉流地址与之前的推流地址大同小异,除了把内网IP换成外网IP之外,就是把链接末尾的“m=publish”改成了“m=request”,其中request表示请求也就是用于拉流方。
ffplay运行后弹出播放器窗口,正常播放视频画面和声音。同时观察SRS的服务日志如下所示:

[3p39n49z] SRT client ip=112.5.138.145:51436, fd=237547293
[3p39n49z] @srt, streamid=#!::r=live/test,m=request, stream_url=/live/test, vhost=__defaultVhost__, app=live, stream=test, param=
[3p39n49z] create ts consumer, no gop cache

从以上日志可见,SRS通过SRT协议成功实现了视频直播的SRT推拉流功能。

更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

目录
相关文章
|
7天前
|
编解码 语音技术 内存技术
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中的“5.1.2 把音频流保存为PCM文件”章节介绍了将媒体文件中的音频流转换为原始PCM音频的方法。示例代码直接保存解码后的PCM数据,保留了原始音频的采样频率、声道数量和采样位数。但在实际应用中,有时需要特定规格的PCM音频。例如,某些语音识别引擎仅接受16位PCM数据,而标准MP3音频通常采用32位采样,因此需将32位MP3音频转换为16位PCM音频。
24 0
FFmpeg开发笔记(五十八)把32位采样的MP3转换为16位的PCM音频
|
13天前
|
XML 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
ExoPlayer最初是为了解决Android早期MediaPlayer控件对网络视频兼容性差的问题而推出的。现在,Android官方已将其升级并纳入Jetpack的Media3库,使其成为音视频操作的统一引擎。新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。
64 1
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
|
14天前
|
Web App开发 安全 程序员
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
多年的互联网寒冬在今年尤为凛冽,坚守安卓开发愈发不易。面对是否转行或学习新技术的迷茫,安卓程序员可从三个方向进阶:1)钻研谷歌新技术,如Kotlin、Flutter、Jetpack等;2)拓展新功能应用,掌握Socket、OpenGL、WebRTC等专业领域技能;3)结合其他行业,如汽车、游戏、安全等,拓宽职业道路。这三个方向各有学习难度和保饭碗指数,助你在安卓开发领域持续成长。
42 1
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
|
1月前
|
XML Java Android开发
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
GSYVideoPlayer是一款国产移动端视频播放器,支持弹幕、滤镜、广告等功能,采用IJKPlayer、Media3(EXOPlayer)、MediaPlayer及AliPlayer多种内核。截至2024年8月,其GitHub星标数达2万。集成时需使用新版Android Studio,并按特定步骤配置依赖与权限。提供了NormalGSYVideoPlayer、GSYADVideoPlayer及ListGSYVideoPlayer三种控件,支持HLS、RTMP等多种直播链接。
82 18
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
|
4天前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
22 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
11天前
|
Android开发 开发者
FFmpeg开发笔记(五十七)使用Media3的Transformer加工视频文件
谷歌推出的Transformer,作为Jetpack Media3架构的一部分,助力开发者实现音视频格式转换与编辑。Media3简化了媒体处理流程,提升了定制性和可靠性。Transformer可用于剪辑、添加滤镜等操作,其示例代码可在指定GitHub仓库中找到。要使用Transformer,需在`build.gradle`中添加相关依赖,并按文档编写处理逻辑,最终完成音视频转换任务。具体步骤包括配置剪辑参数、设置空间效果以及监听转换事件等。
31 0
FFmpeg开发笔记(五十七)使用Media3的Transformer加工视频文件
|
1月前
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十三)移动端的国产直播录制工具EasyPusher
EasyPusher是一款国产RTSP直播录制推流客户端工具,支持Windows、Linux、Android及iOS等系统。尽管其GitHub仓库(安卓版:https://github.com/EasyDarwin/EasyPusher-Android)已多年未更新,但通过一系列改造,如升级SDK版本、迁移到AndroidX、指定本地NDK版本及更新Gradle版本等,仍可在最新Android Studio上运行。以下是针对Android Studio Dolphin版本的具体改造步骤。
46 3
FFmpeg开发笔记(五十三)移动端的国产直播录制工具EasyPusher
|
15天前
|
Linux 视频直播
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
本文介绍了如何使用EasyPusher-Android实现RTSP直播流程。首先对比了RTSP、RTMP、SRT和RIST四种流媒体协议,并以RTSP为例,详细说明了使用EasyPusher-Android向流媒体服务器进行RTSP直播推流的方法。文中还提供了OBS Studio配置RTSP插件及ZLMediaKit云服务器部署的相关信息,通过修改EasyPusher-Android源码使其支持通用RTSP地址,最终验证了直播功能的成功实现。
33 0
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
|
1月前
|
编解码 API 数据安全/隐私保护
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
【9月更文挑战第21天】本文介绍了如何使用FFmpeg和EasyPusher实现移动端RTSP直播。首先概述了EasyPusher的功能及其API,接着详细描述了安装FFmpeg、获取EasyPusher库、初始化对象、打开输入流、配置推送参数及读取推送帧的具体步骤,并提醒开发者注意网络环境、编码参数和权限管理等问题,以确保直播质量与稳定性。
|
1月前
|
Android开发 计算机视觉 C++
FFmpeg开发笔记(五十一)适合学习研究的几个音视频开源框架
音视频编程对许多程序员来说是一片充满挑战的领域,但借助如OpenCV、LearnOpenGL、FFmpeg、OBS Studio及VLC media player等强大的开源工具,可以降低入门门槛。这些框架不仅覆盖了计算机视觉、图形渲染,还包括多媒体处理与直播技术,通过多种编程语言如Python、C++的应用,使得音视频开发更为便捷。例如,OpenCV支持跨平台的视觉应用开发,FFmpeg则擅长多媒体文件的处理与转换,而VLC media player则是验证音视频文件质量的有效工具。
68 0
FFmpeg开发笔记(五十一)适合学习研究的几个音视频开源框架

热门文章

最新文章