if else代码优化小技巧

本文涉及的产品
云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
搭建个人博客
RDS MySQL Serverless 基础系列,0.5-2RCU 50GB
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: 在程序开发中,复杂的`if-else`结构不仅影响代码的可读性和维护性,还可能演变成难以理解和修改的“烂代码”。为避免此状况,以下几种常见场景提供了优化策略

在程序开发中,if else是我们经常用到的条件判断语句。在程序逻辑中,免不了会有各种条件的判断,并根据结果执行对应的逻辑。if else的好处就是简单,可读性高。然而,随着判断条件变得复杂,判断条件越来越多,就不那么易读了。在一些老项目中,由于缺乏重构,容易出现if else过多太复杂,导致后来开发者不容易看懂因而不敢大改动,只敢在原来的逻辑上继续叠加if else,恶性循环。有句话叫做量变引起质变,时间久了最后成为一段能跑但看不懂改不动的烂代码。

在变成烂代码之前,趁还没到看不懂的地步,日常开发迭代中可以进行小步优化。下面将讲述几个比较常见的场景以及对应的优化方式。

if 条件判断过长

现象

重构书中的示例:

java

代码解读

复制代码

if (date.before(SUMMER_START) || date.after(SUMMER_END))
    charge = quantity * this.winterRate + this.winterServiceCharge;
else
    charge = quantity * this.summerRate;

该段逻辑中,if的判断条件是两个条件进行逻辑或进行组合,这种代码有个问题,可读性太差,无法理解业务含义。

解决方法

将很长的判断式封装成函数或者定义成宏,并以一个清晰表达意图的名字命名,名字能够体现出业务意义。

java

代码解读

复制代码

if (notSummer(date)) 
    charge = winterCharge(quantity);
else
    charge = summerCharge(quantity);

private boolean notSummer(Date date) {
return date.before(SUMMER_START) || date.after(SUMMER_END);
}

private winterCharge(int quantity) {
    return quantity * this.winterRate + this.winterServiceCharge;
}

private summerCharge(int quantity) {
return quantity * this.summerRate;
}

if 一系列条件测试,返回相同的结果

现象

继续借用重构中的示例:

kotlin

代码解读

复制代码

public String getStuLevel(int score) {
		if (score == 100) {
  			return "A";
  	} else if (score >= 90) {
        return "A";
    } else if (score >= 80) {
        return "B";
    } else if (score >= 70) {
        return "B";
    } else if (score >= 60) {
        return "C";
    } else {
      return "D";
    } 
}

score == 100和score >= 90都是返回A。

解决方法

将返回结果相同的分支进行合并处理。重构后代码如下所示:

kotlin

代码解读

复制代码

public String getStuLevel(int score) {
		if (score == 100 || score >= 90) {
  			return "A";
  	} else if (score >= 80 || score >= 70) {
        return "B";
    } else if (score >= 60) {
        return "C";
    } else {
      return "D";
    } 
}

if else 嵌套过深

现象

还是上个例子

java

代码解读

复制代码

if (condition1) {
    if (condition2) {
        action2();
    } else {
        action1();
    }
} else {
    if (condition2) {
        action2();
    } else {
        action3();
    }
}

这个例子中,if 里面还嵌套了if else。这个例子只是嵌套了两层,就已经不容易读了。真实项目中这个问题严重的多,个人这是对代码 可读性差的重要元凶。

解决方法

提前return。把一些场景提前return掉。优化后的代码如下:

java

代码解读

复制代码

if (condition2) {
    action2();
    return;
}

if (condition1) {
    action1();
    return;
}
action3();

项目中也有很多案例可以参考,if (不为空) {处理业务逻辑} 的可以先判断if (为空), 后面处理业务逻辑的{}就可以去掉了。 还有一些特殊的场景,可以提前return掉,这个需要对业务逻辑比较熟悉,重构时要小心。

显式路由转发

现象

if else中,还有种场景,if else中只有单层,没有嵌套,功能上只是做路由转发作用,这种情况使用if else的方式逻辑上也是很简单。

解决方法

如果想要代码看起来更美观,可以做成隐式映射,隐式映射有两种方法:枚举和Map方式。

枚举示例

来看一段代码

java

代码解读

复制代码

String orderStatusDes;
if ("1".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单未支付";
} else if ("2".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已支付";
} else if ("3".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已发货";
} else if ("4".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已签收";
} else if ("5".equals(orderStatus)) {
    orderStatusDes = "订单已评价";
}

这段代码中,功能是根据订单状态找到对应的订单状态描述。采用枚举的方式优化如下:

java

代码解读

复制代码

public enum OrderStatusEnum {
    UN_PAID("1","订单未支付"),
    PAIDED("2","订单已支付"),
    SENDED("3","订单已发货"),
    SINGED("4","订单已签收"),
    EVALUATED("5","订单已评价");

    private String status;

    private String statusDes;

    static OrderStatusEnum of(String status) {
        for (OrderStatusEnum statusEnum : OrderStatusEnum.values()) {
            if (statusEnum.getStatus().equals(status)) {
                return statusEnum;
            }
        }
        return null;
    }
}

java

代码解读

复制代码

String orderStatusDes = OrderStatusEnum.of(orderStatus).getStatusDes();

借用枚举的隐式映射特性,这段代码优化后一方面可续性上更加直观,订单状态和状态描述很直接就对应上;另一方面,代码也美观了好多,将映射的逻辑剥离出来放到枚举类中,外部调用一行代码就能解决。

Map映射示例

先来看一段代码

java

代码解读

复制代码

if (param.equals(value1)) {
    doAction1(someParams);
} else if (param.equals(value2)) {
    doAction2(someParams);
} else if (param.equals(value3)) {
    doAction3(someParams);
}
// ...

这段代码中根据value1值类型,路由不同的处理逻辑,来看如何用Map来优化。

java

代码解读

复制代码

/1. 先定义一个 ActionService 接口
public interface ActionService {
    void doAction(Context context);
}

//2. 然后定义 5 个实现类
public class ActionService1 implements ActionService{
    public void doAction(Context context) {
        //do something
    }
}

//3. 加入表中
Map<String, ActionService> actionMap = new HashMap<>();
action.put("code1",new ActionService1());
action.put("code2",new ActionService2());
action.put("code3",new ActionService3());
action.put("code4",new ActionService4());
action.put("code5",new ActionService5());

//4. 调用
actionMap.get(action).doAction(someParams);

如果是spring项目,第3步可以从容器中自动找ActionService的实现类填充Map。


转载来源:https://juejin.cn/post/7329033935492202505

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