【数据结构】堆,堆的实现,堆排序,TOP-K问题

简介: 数据结构——堆,堆的实现,堆排序,TOP-K问题

1. 堆的概念及结构

堆(Heap)是计算机科学中中一类特殊的数据结构,是最高效的优先级队列,堆通常是一个可以被看作一棵完全二叉树数组对象

堆分为最小堆(Min Heap)和 最大堆(Max Heap)。对于最小堆,父结点的值小于等于它的子结点的值。对于最大堆,父结点的值大于等于它的子结点的值
image.png
image.png

堆的性质:

1. 堆中某个结点的值总是不大于或不小于其父结点的值。

2. 堆总是一棵完全二叉树。

3. 小堆的根是整棵树的最小值,大堆的根是整棵树的最大值。

问题:

  1. 小堆的底层数组是否升序?
    image.png

  2. 大堆的底层数组是否降序?
    image.png

2. 堆的实现

我们这里以小根堆为例(大根堆可以在小根堆的基础上稍作修改),下面是要实现堆的接口函数:

//初始化堆
void HeapInit(HP* php);
//销毁堆
void HeapDestroy(HP* php);
//打印堆
void HeapPrint(HP* php);
//交换函数
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);
//堆向上调整算法
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
//堆向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);
//堆的插入
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
//堆的删除
void HeapPop(HP* php);
//取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(HP* php);
//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php);
//堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php);

堆的定义:

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
   
   
    HPDataType* a;
    int size;
    int capacity;
}HP;

一些简单的接口函数,和我们之前实现的顺序表,链表,栈等数据结构类似。我们在这里就不详细介绍了,这里我们主要介绍堆向上调整算法和堆向下调整算法。这两个函数分别会在堆的插入和堆的删除中调用。

2.1 初始化堆

//初始化堆
void HeapInit(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    php->a = NULL;
    php->size = 0;
    php->capacity = 0;
}

2.2 销毁堆

//销毁堆
void HeapDestroy(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    free(php->a);
    php->a = NULL;
    php->size = php->capacity = 0;
}

2.3 打印堆

//打印堆
void HeapPrint(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    for (int i = 0; i < php->size; i++)
    {
   
   
        printf("%d ", php->a[i]);
    }
    printf("\n");
}

2.4 交换函数

//交换函数
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
   
   
    HPDataType tmp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = tmp;
}

2.5 堆的向上调整

向上调整前提:前面的数据是堆
image.png

//堆向上调整算法
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
   
   
    int parent = (child - 1) / 2;
    while (child > 0)
    {
   
   
        if (a[child] < a[parent])
        {
   
   
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            child = parent;
            parent = (parent - 1) / 2;
        }
        else 
        {
   
   
            break;
        }    
    }
}

2.6 堆的向下调整

向下调整前提:左右子树都是小堆或者都是大堆
image.png

//堆向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
   
   
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < n)
    {
   
   
        if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child]) //找出小的那个孩子
        {
   
   
            ++child;
        }
        if (a[child] < a[parent])
        {
   
   
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child; 
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
   
   
            break;
        }
    }
}

2.7 堆的插入

向堆中插入一个元素,就是这个元素插入到堆的尾部,因为堆的实际存储结构是一个数组,我们可以将元素放到数组末尾。

但是如果仅仅是将元素插入到数组末尾的话,会破坏堆的结构,我们还需要调用一个向上调整函数,保持堆的结构。

注意:在插入之前,我们需要判断堆的容量是否足够,如果堆的容量已满,需要扩容,扩容时我们在原来的基础上扩2倍。

如下图:
image.png

先插入一个10到数组的尾上,再进行向上调整算法,直到满足堆。

//堆的插入
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
   
   
    assert(php);
    if (php->size == php->capacity)
    {
   
   
        int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
        HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
        if (tmp == NULL)
        {
   
   
            perror("realloc failed");
            exit(-1);
        }
        php->a = tmp;
        php->capacity = newCapacity;
    }
    php->a[php->size] = x;
    php->size++;
    AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

2.8 堆的删除

删除堆删除堆顶的数据,将堆顶的数据根最后一个数据一换,然后删除数组最后一个数据,再进行向下调整算法。
image.png

//堆的删除
void HeapPop(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    assert(php->size > 0);
    Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
    --php->size;
    AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

2.9 取堆顶的数据

//取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    assert(php->size > 0);
    return php->a[0];
}

2.10 堆的数据个数

//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php) 
{
   
   
    assert(php);
    return php->size;
}

2.11 堆的判空

//堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    return php->size == 0;
}

3. 堆的实现的完整代码

3.1 Heap.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
   
   
    HPDataType* a;
    int size;
    int capacity;
}HP;


//初始化堆
void HeapInit(HP* php);
//销毁堆
void HeapDestroy(HP* php);
//打印堆
void HeapPrint(HP* php);
//交换函数
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);
//堆向上调整算法
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
//堆向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent);
//堆的插入
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
//堆的删除
void HeapPop(HP* php);
//取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(HP* php);
//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php);
//堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php);

3.2 Heap.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"

//初始化堆
void HeapInit(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    php->a = NULL;
    php->size = 0;
    php->capacity = 0;
}

//销毁堆
void HeapDestroy(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    free(php->a);
    php->a = NULL;
    php->size = php->capacity = 0;
}

//打印堆
void HeapPrint(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    for (int i = 0; i < php->size; i++)
    {
   
   
        printf("%d ", php->a[i]);
    }
    printf("\n");
}

//交换函数
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
   
   
    HPDataType tmp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = tmp;
}

//堆向上调整算法
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
   
   
    int parent = (child - 1) / 2;
    while (child > 0)
    {
   
   
        if (a[child] < a[parent])
        {
   
   
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            child = parent;
            parent = (parent - 1) / 2;
        }
        else 
        {
   
   
            break;
        }    
    }
}

//堆向下调整算法
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
   
   
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < n)
    {
   
   
        if (child + 1 < n && a[child + 1] < a[child]) //找出小的那个孩子
        {
   
   
            ++child;
        }
        if (a[child] < a[parent])
        {
   
   
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child; 
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
   
   
            break;
        }
    }
}

//堆的插入
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
   
   
    assert(php);
    if (php->size == php->capacity)
    {
   
   
        int newCapacity = php->capacity == 0 ? 4 : php->capacity * 2;
        HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newCapacity);
        if (tmp == NULL)
        {
   
   
            perror("realloc failed");
            exit(-1);
        }
        php->a = tmp;
        php->capacity = newCapacity;
    }
    php->a[php->size] = x;
    php->size++;
    AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

//堆的删除
void HeapPop(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    assert(php->size > 0);
    Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
    --php->size;
    AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

//取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    assert(php->size > 0);
    return php->a[0];
}

//堆的数据个数
int HeapSize(HP* php) 
{
   
   
    assert(php);
    return php->size;
}

//堆的判空
bool HeapEmpty(HP* php)
{
   
   
    assert(php);
    return php->size == 0;
}

3.3 Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Heap.h"

int main()
{
   
   
    int a[] = {
   
    2,3,5,7,4,6,8};
    HP hp;
    HeapInit(&hp);
    for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
    {
   
   
        HeapPush(&hp, a[i]);
    }
    HeapPrint(&hp);
    int sz = HeapSize(&hp);
    printf("堆中元素个数为%d个\n", sz);

    while (!HeapEmpty(&hp))
    {
   
   
        printf("%d ", HeapTop(&hp));
        HeapPop(&hp);
    }
    HeapDestroy(&hp);
    return 0;
}

4. 建堆的时间复杂度

因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个结点不影响最终结果):

4.1 向上调整建堆

image.png

因此向上调整建堆的时间复杂度是O(N*logN)

4.2 向下调整建堆

image.png

因此,向下调整建堆的时间复杂度为O(N)

因为向下调整建堆的时间复杂度是O(N),小于向上调整建堆的时间复杂度O(N*logN),所以一般情况下,我们都采用向下调整建堆。

5. 堆的应用

5.1 堆排序

堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤:

  1. 建堆

升序:建大堆

降序:建小堆

  1. 利用堆删除思想来进行排序

建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。

这里我们以大堆为例,通过堆排序进行升序
image.png

我们也可以在堆的底层数组中进一步理解堆排序的过程
image.png

因为是大堆,所以我们要稍微修改向下调整部分的代码(我们在上面堆的实现中是以小堆为例)

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
   
   
    HPDataType tmp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = tmp;
}

void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int parent)
{
   
   
    int child = parent * 2 + 1;
    while (child < n)
    {
   
   
        if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child]) //找出大的那个孩子
        {
   
   
            ++child;
        }
        if (a[child] > a[parent])
        {
   
   
            Swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child; 
            child = parent * 2 + 1;
        }
        else
        {
   
   
            break;
        }
    }
}

void HeapSort(int* a, int n)
{
   
   
    //从倒数第一个非叶子结点开始调
    for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    {
   
   
        AdjustDown(a, n, i);  //向下调整建堆
    }
    int end = n - 1;
    while (end > 0)
    {
   
   
        Swap(&a[0], &a[end]);
        AdjustDown(a, end, 0);  //向下调整[0,end]的元素
        --end;
    }
}

int main()
{
   
   
    int a[] = {
   
    20,17,4,16,5,3 };
    HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
    for (int i=0 ; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
    {
   
   
        printf("%d ", a[i]);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

image.png

5.2 TOP-K问题

TOP- K问题:即求数据集合中前K个最大的元素或者最小的元素,一般情况下数据量都比较大。

比如:专业前10名、世界500强、富豪榜、游戏中前100的活跃玩家等。

对于Top-K问题,能想到的最简单直接的方式就是排序,但是:如果数据量非常大,排序就不太可取了(可能数据都不能一下子全部加载到内存中)。最佳的方式就是用堆来解决,基本思路如下:

1. 用数据集合中前K个元素来建堆

前k个最大的元素,则建小堆

前k个最小的元素,则建大堆

2. 用剩余的N-K个元素依次与堆顶元素来比较,不满足则替换堆顶元素

将剩余N-K个元素依次与堆顶元素比完之后,堆中剩余的K个元素就是所求的前K个最小或者最大的元素。

实际应用:在1000000个随机数中找出前十个最大的数字

void PrintTopK(int* a, int n, int k)
{
   
   
    int* KMaxHeap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
    assert(KMaxHeap);
    for (int i = 0; i < k; i++)
    {
   
   
        KMaxHeap[i] = a[i];
    }
    //建小根堆
    for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
    {
   
   
        AdjustDown(KMaxHeap, k, i);
    }
    //依次比较a数组中剩余的元素
    for (int i = k; i < n; i++)
    {
   
   
        if (a[i] > KMaxHeap[0])
        {
   
   
            KMaxHeap[0] = a[i];
        }
        AdjustDown(KMaxHeap, k, 0);
    }
    //打印
    for (int i = 0; i < k; i++)
    {
   
   
        printf("%d ", KMaxHeap[i]);
    }
    printf("\n");
}

void TestTopK()
{
   
   
    int n = 1000000;
    int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    srand(time(0));
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
   
   
        a[i] = rand() % n;
    }
    //手动设定10个最大的数
    a[5] = n + 1;
    a[1231] = n + 2;
    a[531] = n + 3;
    a[5121] = n + 4;
    a[115] = n + 5;
    a[2335] = n + 6;
    a[9999] = n + 7;
    a[76] = n + 8;
    a[423] = n + 9;
    a[3144] = n + 10;
    PrintTopK(a, n, 10);
}

int main()
{
   
   
    TestTopK();
    return 0;
}

image.png

6. 总结

到这里,我们就用学习完了数据结构中堆的相关知识点。有什么问题欢迎在评论区讨论。如果觉得文章有什么不足之处,可以在评论区留言。如果喜欢我的文章,可以点赞收藏哦!

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