C语言实战 | 弹跳的小球

简介: 【7月更文挑战第6天】使用C语言实现了一个小球(小方块)在屏幕上斜向移动并反弹的程序。当小球碰到边界时,其运动方向会发生改变。代码分为三部分,分别处理初始化、主循环和更新位置及边界检测。变量drow和dcol控制移动方向,遇到边界时会反转它们的值。

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C语言实战——实现弹跳的小球

01、综合案例

编写程序,实现小球(小方块)在屏幕内斜向运动,遇到边界发生反弹,如图2.6所示。


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■ 图2.6弹跳的小球

在例2.2中,通过变量drow、dcol控制方块的运动方向,例如斜向右下运动,则drow=1,dcol=1,如果遇到屏幕最下边的边界,发生反弹变成斜向右上运动,则drow=-1,dcol=1。

完整代码如下:

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