Qt(C++)开发一款图片防盗用水印制作小工具

简介: 文本水印是一种常用的防盗用手段,可以将文本信息嵌入到图片、视频等文件中,用于识别和证明文件的版权归属。在数字化和网络化的时代,大量的原创作品容易被不法分子盗用或侵犯版权,因此加入文本水印成为了保护原创作品和维护知识产权的必要手段。通常情况下,文本水印可以包含版权声明、制作者姓名、日期、网址等信息,以帮助识别文件的来源和版权归属。同时,为了增强防盗用效果,文本水印通常会采用字体、颜色、角度等多种组合方式,使得水印难以被删除或篡改,有效地降低了盗用意愿和风险。开发人员可以使用图像处理技术和编程语言实现文本水印的功能,例如使用Qt的QPainter类进行文本绘制操作,将文本信息嵌入到图片中,

一、前言

文本水印是一种常用的防盗用手段,可以将文本信息嵌入到图片、视频等文件中,用于识别和证明文件的版权归属。在数字化和网络化的时代,大量的原创作品容易被不法分子盗用或侵犯版权,因此加入文本水印成为了保护原创作品和维护知识产权的必要手段。

通常情况下,文本水印可以包含版权声明、制作者姓名、日期、网址等信息,以帮助识别文件的来源和版权归属。同时,为了增强防盗用效果,文本水印通常会采用字体、颜色、角度等多种组合方式,使得水印难以被删除或篡改,有效地降低了盗用意愿和风险。

开发人员可以使用图像处理技术和编程语言实现文本水印的功能,例如使用Qt的QPainter类进行文本绘制操作,将文本信息嵌入到图片中,并提供自适应窗口大小自动缩放显示、保存图片等操作,以便用户使用。最终,该功能可以帮助原创作者、版权所有者等实现原创作品的保护和知识产权的维护。

下面是软件的运行效果:字体大小、水印文本、透明度都可以自行调整。

1685418257609

image-20230530114028718

image-20230530114006893

image-20230530113945094

image-20230530113850144

二、实现代码

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QFileDialog>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <qmath.h>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
   
   
    ui->setupUi(this);

    this->setWindowTitle("图片防盗用水印制作");
}


Widget::~Widget()
{
   
   
    delete ui;
}


//绘制水印
void Widget::Draw_Text_Watermark(QString filename,QString text,int aph,int font_size)
{
   
   
    qDebug()<<"水印文本:"<<text;
    qDebug()<<"透明度:"<<aph;

    // 读取图片文件
    QPixmap pixmap(filename);

    // 创建QPainter对象
    QPainter painter(&pixmap);

    // 设置字体
    painter.setFont(QFont("Arial", font_size));

    // 设置文本颜色和透明度
    QColor color(255, 255, 255, aph);
    painter.setPen(color);

    // 获取图片宽度和高度
    int width = pixmap.width();
    int height = pixmap.height();

    // 计算水印文本的角度
    double angle = -45;

    // 计算每个字符的高度和长度
    QString watermarkStr = text;

    int charWidth = painter.fontMetrics().width(watermarkStr);
    int charHeight = painter.fontMetrics().height();

    // 计算绘制水印文本所需的间隔距离
    int interval = charWidth + 2;

    // 计算需要绘制的次数
    int xCount = (int)(width / interval) + 1;
    int yCount = (int)(height / interval) + 1;

    // 绘制水印文本
    for(int i = 0; i < yCount; i++)
    {
   
   
        for(int j = 0; j < xCount; j++)
        {
   
   
            // 计算当前要绘制的文字的位置和角度
            int x = j * interval - (i % 2) * interval / 2;
            int y = i * interval;
            double rAngle = angle + (qrand() % 30 - 15);

            // 将绘制位置设为当前的坐标系原点
            painter.translate(x, y);

            // 绘制水印文本
            painter.rotate(rAngle);
            painter.drawText(0, 0, watermarkStr);

            // 将坐标系复位
            painter.resetTransform();
        }
    }

    // 绘制完成后,释放QPainter资源
    painter.end();


    //保存绘制好的图片
    m_pix=pixmap;

    qDebug()<<"绘制完成";

}


void Widget::on_pushButton_load_clicked()
{
   
   
    m_filename=QFileDialog::getOpenFileName(this,"选择打开的文件","C:/",tr("*.bmp *.jpg *.png"));
    //m_filename==选择文件的绝对路径
    if(!m_filename.isEmpty())
    {
   
   
        // 读取图片文件
        QPixmap pixmap(m_filename);

        // 显示图片(自适应窗口大小并自动缩放显示)
        ui->label->setPixmap(pixmap.scaled(ui->label->size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
        ui->label->setScaledContents(true);
        ui->label->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored);

    }
}


void Widget::on_pushButton_save_clicked()
{
   
   
    QString filename=QFileDialog::getSaveFileName(this,"保存到文件","C://",tr("*.bmp *.jpg *.png"));
    if(!filename.isEmpty())
    {
   
   
        if(!m_pix.isNull())
        {
   
   
            m_pix.save(filename);
        }
    }
}


void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
   
   
    qDebug("窗口当前尺寸大小信息 宽:%d 高:%d",event->size().width(),event->size().height());

    if(!m_pix.isNull())
    {
   
   
        // 显示图片(自适应窗口大小并自动缩放显示)
        ui->label->setPixmap(m_pix.scaled(ui->label->size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
        ui->label->setScaledContents(true);
        ui->label->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored);
    }
    else
    {
   
   
        if(!m_filename.isEmpty())
        {
   
   
            // 读取图片文件
            QPixmap pixmap(m_filename);

            // 显示图片(自适应窗口大小并自动缩放显示)
            ui->label->setPixmap(pixmap.scaled(ui->label->size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
            ui->label->setScaledContents(true);
            ui->label->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored);

        }
    }
}


//绘制水印
void Widget::on_pushButton_drw_clicked()
{
   
   
    if(!m_filename.isEmpty())
    {
   
   
        Draw_Text_Watermark(m_filename,ui->lineEdit_text->text(),ui->spinBox_aph->value(),ui->spinBox_font_size->value());

        if(!m_pix.isNull())
        {
   
   
            // 显示图片(自适应窗口大小并自动缩放显示)
            ui->label->setPixmap(m_pix.scaled(ui->label->size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
            ui->label->setScaledContents(true);
            ui->label->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored);
        }
    }
}

三、代码设计思路

下面是关于绘制水印的代码的思路解释:

【1】创建QPainter对象

在绘制水印之前,需要首先创建一个QPainter对象,以便后续进行绘制操作。

// 创建QPainter对象
QPainter painter(&pixmap);

【2】设置字体和文本颜色

在绘制文本之前,需要设置字体和文本颜色。这里我使用QPainter的setFont和setPen方法来设置字体和文本颜色。

// 设置字体
painter.setFont(QFont("Arial", 9));

// 设置文本颜色和透明度
QColor color(255, 255, 255, 127);
painter.setPen(color);

其中,setFont方法用于设置字体,需要传入一个QFont对象;setPen方法用于设置画笔颜色,需要传入一个QColor对象。

需要注意的是,在设置文本颜色时,可以通过设置QColor对象的alpha通道值来控制文本的透明度,从而实现半透明效果。

【3】计算文本位置和角度

在绘制文本之前,还需要计算文本的位置和角度。这里使用双重for循环来计算每个字符的位置,并使用随机数来计算旋转角度。

// 计算水印文本的角度
double angle = -45;

// 计算每个字符的高度和长度
QString watermarkStr = "无限个";
int charWidth = painter.fontMetrics().width(watermarkStr);
int charHeight = painter.fontMetrics().height();

// 计算绘制水印文本所需的间隔距离
int interval = charWidth + 2;

// 计算需要绘制的次数
int xCount = (int)(width / interval) + 1;
int yCount = (int)(height / interval) + 1;

// 绘制水印文本
for(int i = 0; i < yCount; i++)
{
   
   
    for(int j = 0; j < xCount; j++)
    {
   
   
        // 计算当前要绘制的文字的位置和角度
        int x = j * interval - (i % 2) * interval / 2;
        int y = i * interval;
        double rAngle = angle + (qrand() % 30 - 15);
    }
}

其中,使用了QPainter的fontMetrics方法来获取文本的宽度和高度,从而计算出每个字符的位置。通过设定interval参数的大小,可以控制文本之间的间隔距离。同时,使用了qrand函数来生成随机旋转角度,从而实现更加自然的效果。

需要注意的是,在计算位置时,可以通过(i % 2)来实现文本错位的效果,以增强水印的美观度。

【4】绘制文本

在计算出文本位置和角度后,即可开始绘制文本。这里使用QPainter的translate和rotate方法来控制文本的位置和角度,并使用drawText方法来进行绘制。

// 将绘制位置设为当前的坐标系原点
painter.translate(x, y);

// 绘制水印文本
painter.rotate(rAngle);
painter.drawText(0, 0, watermarkStr);

// 将坐标系复位
painter.resetTransform();

在绘制文本之前,需要将绘制位置设为当前的坐标系原点,通过调用translate方法实现;然后用rotate方法旋转坐标系,使得文本显示倾斜;最后使用drawText方法绘制文本。

需要注意的是,在绘制完成后,需要将坐标系复位,即调用resetTransform方法,以便后续的绘制。

【5】显示图片

在绘制完成后,可使用QLabel的setPixmap方法显示图片。为了实现自适应窗口大小自动缩放显示,可以在显示图片之前,对其进行自动缩放。

// 显示图片(自适应窗口大小并自动缩放显示)
ui->label->setPixmap(pixmap.scaled(ui->label->size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
ui->label->setScaledContents(true);
ui->label->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored);

在这里,使用了QPixmap的scaled方法对图片进行了自动缩放,并将QLabel的大小策略设置为QSizePolicy::Ignored,这样就可以实现自适应窗口大小自动缩放显示了。

目录
相关文章
|
2月前
|
机器学习/深度学习 算法 算法框架/工具
为什么使用C++进行机器学习开发
C++作为一种高性能语言,在某些性能要求极高或资源受限的场景下也具有非常重要的地位。C++的高效性和对底层硬件的控制能力,使其在大规模机器学习系统中发挥重要作用,尤其是当需要处理大数据或实时响应的系统时。
47 3
WK
|
9天前
|
开发框架 开发工具 C++
C++跨平台框架Qt
Qt是一个功能强大的C++跨平台应用程序开发框架,支持Windows、macOS、Linux、Android和iOS等操作系统。它提供了250多个C++类,涵盖GUI设计、数据库操作、网络编程等功能。Qt的核心特点是跨平台性、丰富的类库、信号与槽机制,以及良好的文档和社区支持。Qt Creator是其官方IDE,提供了一整套开发工具,方便创建、编译、调试和运行应用程序。Qt适用于桌面、嵌入式和移动应用开发。
WK
31 5
WK
|
17天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 算法
那C++适合开发哪些项目
C++ 是一种功能强大、应用广泛的编程语言,适合开发多种类型的项目。它在游戏开发、操作系统、嵌入式系统、科学计算、金融、图形图像处理、数据库管理、网络通信、人工智能、虚拟现实、航空航天等领域都有广泛应用。C++ 以其高性能、内存管理和跨平台兼容性等优势,成为众多开发者的选择。
WK
38 1
|
1月前
|
Rust 资源调度 安全
为什么使用 Rust over C++ 进行 IoT 解决方案开发
为什么使用 Rust over C++ 进行 IoT 解决方案开发
68 7
WK
|
16天前
|
开发框架 移动开发 Java
C++和Java哪个更适合开发移动应用
本文对比了C++和Java在移动应用开发中的优劣,从市场需求、学习难度、开发效率、跨平台性和应用领域等方面进行了详细分析。Java在Android开发中占据优势,而C++则适合对性能要求较高的场景。选择应根据具体需求和个人偏好综合考虑。
WK
31 0
WK
|
17天前
|
安全 Java 编译器
C++和Java哪个更适合开发web网站
在Web开发领域,C++和Java各具优势。C++以其高性能、低级控制和跨平台性著称,适用于需要高吞吐量和低延迟的场景,如实时交易系统和在线游戏服务器。Java则凭借其跨平台性、丰富的生态系统和强大的安全性,广泛应用于企业级Web开发,如企业管理系统和电子商务平台。选择时需根据项目需求和技术储备综合考虑。
WK
20 0
|
1月前
|
NoSQL API Redis
如何使用 C++ 开发 Redis 模块
如何使用 C++ 开发 Redis 模块
|
2月前
|
物联网 C# C语言
物联网开发中C、C++和C#哪个更好用
在物联网(IoT)开发中,C、C++和C#各有优缺点,适用场景不同。C语言性能高、资源占用低,适合内存和计算能力有限的嵌入式系统,但开发复杂度高,易出错。C++支持面向对象编程,性能优秀,适用于复杂应用,但学习曲线陡峭,编译时间长。C#易于学习,与.NET框架结合紧密,适合快速开发Windows应用,但性能略低,平台支持有限。选择语言需根据具体项目需求、复杂性和团队技术栈综合考虑。
|
2月前
|
Java Android开发 C++
🚀Android NDK开发实战!Java与C++混合编程,打造极致性能体验!📊
在Android应用开发中,追求卓越性能是不变的主题。本文介绍如何利用Android NDK(Native Development Kit)结合Java与C++进行混合编程,提升应用性能。从环境搭建到JNI接口设计,再到实战示例,全面展示NDK的优势与应用技巧,助你打造高性能应用。通过具体案例,如计算斐波那契数列,详细讲解Java与C++的协作流程,帮助开发者掌握NDK开发精髓,实现高效计算与硬件交互。
129 1
|
2月前
|
开发工具 C++
qt开发技巧与三个问题点
本文介绍了三个Qt开发中的常见问题及其解决方法,并提供了一些实用的开发技巧。

推荐镜像

更多